Ein Beta-Tester (ベータテスター, Bēta Tesutā?) ist eine Person, die ein Produkt testet, bevor es veröffentlicht wird. In der Gaming-Welt bezieht sich dieser Begriff auf Spieler, die eingeladen werden, das Spiel während der Beta-Testphase vor seiner offiziellen Veröffentlichung zu testen. Da Betatester mit dem Spiel nicht vertraut und zahlreicher sind als Entwickler-Tester, ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass sie Fehler entdecken, die die Entwickler des Spiels übersehen haben, und dass sie auch Feedback zum Spiel geben. Betatests können entweder geschlossene Betatests (Closed Beta Tests, CBT) sein, bei denen nur eine bestimmte Anzahl von Spielern eingeladen wird, das Spiel auszuprobieren, oder offene Betatests, bei denen der Test ohne Einladung für die Öffentlichkeit zugänglich ist.
Sword Art Online[]
Beta-Test und offizieller Dienst[]
Der Sword Art Online (SAO) Betatest wurde während der Sommerferien durchgeführt. Es wurde gesagt, dass 100.000 Personen, die Hälfte der damals verkauften NerveGear, sich freiwillig als Beta-Tester für Sword Art Online meldeten,jedoch rekrutierte der Beta-Test nur tausend Tester. Die Beta-Periode dauerte bis zum 31. August 2022 und die Beta-Tester schafften es, bis zum Ende der Beta den 10. Die Betatester erhielten auch den zusätzlichen Vorteil, dass sie das Spiel vorbestellen konnten, aber da das Erscheinungsdatum von Sword Art Online kurz vor der Prüfungswoche lag, sind schätzungsweise nur etwa 700-800 Spieler zur offiziellen Veröffentlichung übergegangen.
Mit dem Beginn des offiziellen Dienstes des Spiels wurden die Konten der Betatester zurückgesetzt, obwohl sie das Aussehen ihrer Betatester-Avatare erben konnten, bis die Avatare aller Spieler so verändert wurden, dass sie ihrem realen Aussehen entsprachen. Aus diesem Grund und aufgrund der Tatsache, dass Betatester keine speziellen Identifikations-Cursor haben, besteht die einzige Möglichkeit, Betatester zu identifizieren, darin, sie entweder im Betatest getroffen oder von ihnen gehört zu haben, oder durch ihre Handlungen. Der einzige Vorteil, den Betatester gegenüber normalen Spielern hatten, waren die Informationen über das Spiel, seine Quests, die besten Farmen und andere nützliche Details, die sie während der Betaphase erfuhren.
Diskriminierung[]
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Während der ersten Monate des offiziellen Dienstes von Sword Art Online wurden die Betatester mit großem Hass betrachtet. Es wurde allgemein angenommen, dass die Betatester die neuen Spieler innerhalb der ersten Tage des offiziellen Dienstes im Stich ließen, sich weigerten, wichtige Informationen weiterzugeben und stattdessen aus Egoismus die besten Quests und Monsterspots monopolisierten. Die ersten 2000 Todesfälle von SAO wurden den Betatestern angelastet. Die Spannung zwischen den Betatestern und den neuen Spielern war so groß, dass in der dritten Woche kein Spieler es wagen würde, sich als Betatester zu offenbaren. Diejenigen, die es taten, litten unter der Drohung, von wütenden Mobs PKed oder gelyncht zu werden. Bekannte Betatester wurden bestenfalls entfremdet und von Gilden, Städten, Restaurants usw. ausgegrenzt. Aus diesem Grund weigerte sich Argo stets, die Identitäten der Betatester zu verkaufen.
Reale Situation[]
Entgegen der landläufigen Meinung waren nicht alle Betatester egoistisch. So veröffentlichte Argo zum Beispiel spezielle kostenlose Leitfäden für neue Spieler, um ihnen beim Erlernen der Grundlagen des Spiels zu helfen. Der Leitfaden enthält auch nützliche Informationen über Monster, Karten und andere Dinge. Nur fortgeschrittene Spieler mussten den üblichen Preis für ihre Exemplare des Leitfadens zahlen, um die kostenlose Ausgabe zu unterstützen.
Darüber hinaus starben nach Argos Recherchen im ersten Monat etwa 300 Betatester; prozentual lag die Sterblichkeitsrate der Betatester bei fast 40 %, während die Sterblichkeitsrate der neuen Spieler nur etwa 18 % betrug - nur etwa die Hälfte der Sterblichkeitsrate der Betatester. Eine solche Tendenz erklärt sich aus der Tatsache, dass ihre Beta-Testerfahrung nicht nur keine Sicherheit garantierte, sondern gelegentlich auch zu ihrem Untergang führte, denn obwohl die Topographie, Monster und Gegenstände größtenteils die gleichen waren wie in der Beta, gab es leichte Veränderungen in der offiziellen Version des Spiels, wie z.B. ein Monster, das eine versteckte tödlich giftige Nadel hatte, die es in der Beta nicht hatte.
Beater[]
Während der Schlacht um den Boss im ersten Stock, als sich die Waffen und Angriffsmuster von Illfang, dem Koboldlord, von der Beta-Version unterschieden, während sich die Schlachtzugsgruppe auf Argos veröffentlichte Beta-Testversion von Informationen darüber stützte, wurde Diavel beim Versuch, den Bonus für den letzten Angriff zu erhalten, von dem Monster getötet. Aus diesem Grund erwachte der Hass auf die Betatester wieder zum Leben und drohte außer Kontrolle zu geraten. Zu diesem Zeitpunkt beschloss Kirito, die Spannung zwischen Betatestern und regulären Spielern zu beenden, indem er behauptete, dass die Mehrheit der Betatester ineffiziente und unfähige Spieler seien, während nur einige wenige der Betatester (wie Kirito selbst) noch mehr Geheimnisse über SAO wüssten als typische Informationsvermittler und Betatester. Im Gefolge dieser Proklamation wurde der Begriff "Beater" gebildet, um jene Betatester zu bezeichnen, die ihr Wissen über den Betatest zu ihrem eigenen Vorteil missbrauchten, und infolgedessen wurde ein Großteil der Feindschaft gegen Betatester auf Beaters übertragen, und Kirito half, die Belastung der Betatester zu verringern.
Beta-Tester[]
| Bild | Name | Bemerkung |
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Argo | |
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Coper | Starb in der offiziellen Version des Spiels. |
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Diavel | Starb in der offiziellen Version des Spiels. |
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Kanzaki Elsa | Nahm nicht offiziellen am Spiel teil. |
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Kikuoka Seijirou | Nahm nicht offiziellen am Spiel teil. |
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Kirito | |
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Merida | Nahm nicht offiziellen am Spiel teil. |
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Morte |







