Sword Art Online Wiki
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Hosaka Carina Tomo (帆坂 カリーナ 朋, Hosaka Karīna Tomo?), bekannt als Argo (アルゴ, Arugo?) in "Sword Art Online" (SAO), ist eine Nebenfigur in Aincrad. Sie war eine SAO-Beta-Testerin und ist eine der 10.000 Spielerinnen, die in "Sword Art Online" gefangen waren, wo sie als Informationsvermittlerin arbeitete und unter dem Spitznamen Argo die Ratte (鼠のアルゴ, Nezumi no Argo?) bekannt war, aufgrund der Schnurrhaare, die ihr im Betatest ins Gesicht gemalt wurden und die schließlich zu ihrem Markenzeichen wurden. Obwohl sie im Spiel als eine Person berüchtigt war, die fast alles verkaufte, was man mit einem Preisschild versehen konnte, verteilte Argo auch sowohl Strategieführer für weniger erfahrene Spieler, um ihnen das Überleben im Spiel zu erleichtern, als auch Informationen über Bosse aus dem Betatest kostenlos mit Geld, das sie mit dem Verkauf ihrer Ratgeber an Clearers verdiente. Abgesehen von ihrem Geschäft als Informationsvermittlerin arbeitete Argo auch als Bote zwischen den Spielern.

Aussehen

Sword Art Online

Argo Full Appearance - Progressive manga c20

Argo ist eine flink aussehende Spielerin[2] die braune[Bearbeitung notwendig] Augen und kastanienbraunes, lockiges Haar hat. Sie trägt eine Ganzkörper-Rüstung aus Stoff und Leder,[2] einen Kapuzenmantel und hat auch Barthaare im Gesicht,[2] die ursprünglich ein Zeichen aus einer Quest waren, aber jetzt ein Make-up ihrer Wahl sind.[3] Die Waffe ihrer Wahl sind Krallen, die sie an ihrer linken Hüfte hängen hat.[2] Sie nutzt auch Wurfspieße, die sie an ihrer rechten Hüfte hängen hat.[2]

ALfheim Online (Lost Song)

Argo Millennium Twilight character design

Argo's ALO avatar für Sword Art Online: Millennium Twilight

In den nicht-kanonischen Spiel-Adaptionen Sword Art Online: Lost Song and Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight, Argo spielt ALfheim Online als Cait Sith. Ihr Avatar hat blonde Haare und gelb-grüne Augen, ein neues Outfit, das dem ihres SAO-Avatars ähnelt, und ein Paar Klingen als Waffen, die am Handgelenk getragen werden.

Persönlichkeit

Argo hat stets nur das Geschäftliche im Sinn. Manche Leute behaupten sogar, sie würde selbst ihre Stats oder Großmutter verkaufen. Dennoch steht sie auch zu ihren Schulden und ist bereit, diese zu begleichen. Immer darauf bedacht, Tipps und Hinweise zu sammeln, begibt Argo sich hin und wieder in Gefahr.

Asuna und Kirito finden am Tag ihrer In-Game Hochzeit, in einer Quest (Oz), heraus, dass Argo Angst vor Hunden hat.[1]

Vergangenheit

Argos Schnurrhaare waren ursprünglich eine Markierung in ihrem Gesicht, als sie versuchte, die Quest abzuschließen, die ihr die Extra-Fähigkeit "Kampfkunst" verleiht. Da sie die Quest nicht abschließen konnte, blieb die Markierung während der gesamten "SAO Closed Beta" auf ihrem Gesicht. Sie trug auf dem offiziellen Serverdienst erneut ein ähnliches Make-up auf.[1]

Handlung

Aincrad

Aria of a Starless Night

Argo wurde zunächst als Betatester vorgestellt, der als Mittelsmann zwischen Kirito und einem potenziellen Käufer seiner "Glühklinge +6" fungierte. Später stellte sich heraus, dass sie den Spielern bei der Erstellung des Leitfadens "Strategy Guide by Area" geholfen hatte, einer Broschüre, die kostenlos in NPC-Läden verteilt wurde. Darin befanden sich Jagdreviere und andere nützliche Informationen über das Überleben im Todesspiel.

Nach dem Kampf um den Boss auf Ebene 1, als Kirito sich selbst zum Schläger erklärte und den Hass gegen Betatester auf sich zog, der durch Argos Informationsleitfaden über den Boss, der aufgrund von Änderungen vor der offiziellen Veröffentlichung fehlerhaft war, erneut entfacht wurde, versprach Argo, dass sie alle Informationen kostenlos mit ihm offenlegen würde. Daraufhin fragte er nach dem Grund für ihre Schnurrhaare.

Grund für die Schnurrhaare

Als Kirito das Tor zur Ebene 2 öffnete, bemerkte er, wie Argo vor zwei Spielern davonlief. Er lief ihnen nach und benutzte seinen Tracking-Mod, um dicht hinter ihnen zu bleiben. Nachdem er sie eingeholt hatte, bemerkte er, dass die beiden Spieler in einem ninja-ähnlichen Outfit gekleidet waren. Sie fragten Argo nach einer Quest im 2. Stock, die sie nicht verkaufen wollte.

Zu diesem Zeitpunkt offenbarte sich Kirito und sprang zwischen Argo und die beiden Spieler. Die beiden liefen schließlich davon, nachdem sie bemerkt hatten, dass hinter ihnen ein großer Kuhschwarm stand, der ihnen über eine gewisse Entfernung hinterherlief. Argo dankte Kirito dafür, dass er ihr geholfen hatte, und sagte, dass sie Kirito nicht sagen würde, warum sie das Make-up trägt, sondern ihm zeigen würde, was Kirito auch die Suche zeigen würde, die sich die beiden "Ninjas" wünschten. Nachdem Kirito versprochen hatte, dass er keinen Groll gegen sie hegen würde, egal was passiert, zeigte Argo ihm den Quest NPC und er akzeptierte die gegebene Quest, die darin bestand, einen Felsen zu zerbrechen, der fast unzerbrechlich war. Da er die Quest jedoch bereits akzeptiert hatte, wurde der NSC aufgefordert, sein Gesicht mit schnurrhaarähnlichen Markierungen zu markieren, bis er den Stein erfolgreich in zwei Hälften spalten und so seine Quest abschließen konnte. Er erkannte, dass der Grund, warum Argo die Markierungen auch nach der Beta-Testphase beibehielt, darin lag, dass sie zu einem Teil ihres Images geworden waren. Schließlich zerbrach er den Felsen nach drei Tagen und drei Nächten.

Rondo of a Fragile Blade

Sad Yui 50

Yui: "Ihr beide könnt andere Leute glücklich machen, wenn Ihr bei ihnen seid und ihnen helft. Von jetzt an geht bitte und helft den Leuten an meiner Stelle. Teilt euer Glück mit allen Anderen."

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Concerto of Black and White

Am 18. Dezember 2022 gegen 23.55 Uhr traf sich Argo mit Kirito an der Treppe, die den dritten mit der zweiten Ebene verbindet. Nachdem sie seine Bezahlung für ihre Dienste akzeptiert hatte, gab sie bekannt, dass Morte der einzige Spieler war, der seit der Eröffnung des 3. Ebene der Göttliche Drachen Allianz (DKB) beigetreten war. Argo fügte hinzu, dass sich die Aufstellung der Drachenritter bei der Strategiesitzung der Ebene 3 seit dem Boss-Kampf im 2. Daher sei Morte bei der Debatte nicht anwesend gewesen, obwohl Argo nicht in der Lage gewesen sei, den Grund dafür festzustellen.

Als Kirito sich erkundigte, wie Morte es geschafft hatte, in die Gilde einzutreten, verriet Argo, dass Morte sich direkt an Lind gewandt hatte, um dies zu erfragen, und dass er den anderen Hauptgildenmitgliedern am Tag nach der Eröffnung des 3. Sie verriet auch, dass sie Morte weder persönlich gesehen hatte, noch jemanden gesehen hatte, der auf seine Beschreibung passte, als sie die Kneipe beobachtete, die die Drachenritterbrigade als Stützpunkt in Zumfut benutzte. Sie spekulierte, dass Lind Morte als Geheimwaffe gegen die Aincrad Liberation Squad benutzte, und versprach, ihn zu beobachten, falls er beim Bossüberfall auf der Ebene 3.

Vor seiner Abreise forderte Argo Kirito auf, ihr mitzuteilen, welche Unterkunft er bei Asuna seit ihrer Ankunft im 3. Als er diese Bitte ablehnte, bemerkte sie, dass er nicht sofort geleugnet hatte, dass er mit Asuna zusammen wohnte, obwohl sie ihm versicherte, dass sie diese Information nicht verkaufen würde.


Scherzo of an Abyssal Dusk


Sad Yui 50

Yui: "Ihr beide könnt andere Leute glücklich machen, wenn Ihr bei ihnen seid und ihnen helft. Von jetzt an geht bitte und helft den Leuten an meiner Stelle. Teilt euer Glück mit allen Anderen."

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Das Rentier mit der roten Nase

An Heiligabend 2023 informierte Argo Kirito über den möglichen Aufenthaltsort von Nikolaus der Abtrünnige, dem Boss der Weihnachtsveranstaltung. Danach verkaufte sie die Informationen darüber, dass Kirito die Informationen über den Chef gekauft hatte, an Klein, während Kirito später auch Informationen darüber kaufte, dass Klein Informationen über seine kürzlich gekauften Informationen gekauft hatte.

Der Tag zuvor

Während er neu auftauchende Quests mysteriöser Natur untersuchte, griff Argo auf eine Quest auf Ebene 22. Eine Schlüsselfigur bei dieser Quest war ein Hund, mit dem Argo Probleme hatte, so dass sie den Hund überrannte und sich zu einem Blockhaus begab. Das Haus wurde dann von einem Tornado hochgezogen und in der Nähe des oberen Stockwerks aufgehängt. Dort war sie zwei Tage lang gefangen, bevor Kirito und Asuna vorbeikamen und nach dem Haus suchten, in dem sie gefangen war. Asuna bemerkte als erste, dass das Haus über dem Boden schwebte, und Kirito bemerkte, dass jemand mit der Hand aus dem Haus winkte. Sie konnten nicht feststellen, ob es sich bei der Person um einen Spieler oder NSC handelte, bis Argo einen gebrauchten Heiltrank auswarf, der darauf hinwies, dass es sich bei der darüber gefangenen Person um einen Spieler handelte.

Kirito und Asuna beschlossen, der darüber gefangenen Person zu helfen, und versuchten, den Punkt zu erreichen, der sich direkt unter dem Haus befand. Sie stießen auf einen hohen Baum. Daraufhin erschien ein Hund, den Asuna aufhob, woraufhin die beiden von einem Tornado aufgewühlt wurden und mit Argo im Haus landeten. Argo beschwerte sich darüber, dass sie nicht mit ihr hinaufgehen sollten, erklärte aber ihre Situation, und die beiden wurden in eine Suche hineingezogen, die sie gerade durchführte. Kirito erkannte, dass sie den Hund überrannte, da sie schlecht mit Hunden umgehen konnte, aber das führte dazu, dass die Suche stecken blieb. Argo erkannte, dass das Haus, in dem sie sich befanden, sich bewegte, und stieß schließlich auf einen Bereich im 22. Stock, der zu Fuß nicht erreichbar war. Nachdem sie drei NSCs getroffen hatten: einen Blechmann, einen Löwen und eine Vogelscheuche, erkannten Argo und Asuna, dass diese Quest auf dem "Zauberer von Oz" basierte.

Argo und Asuna beschlossen, die Unterquests zu überspringen, und beschlossen, direkt zum Hexenschloss zu gehen, das sie aufgrund der viel höheren Stufen, für die die Quest gemacht war, problemlos durchqueren konnten. Nachdem sie die Hexe besiegt hatten und von der Quest zurückgekehrt waren, versprach Argo, niemandem von Kiritos und Asunas Heirat zu erzählen, was sie selbst herausgefunden hatte.

November 2024

Argo gehörte zu den verbleibenden 6.147 Spielern, die aus dem Todesspiel ausgeloggt waren, nachdem Kirito Heathcliff getötet und damit das Spiel vorzeitig beendet hatte.

Unital Ring

Sad Yui 50

Yui: "Ihr beide könnt andere Leute glücklich machen, wenn Ihr bei ihnen seid und ihnen helft. Von jetzt an geht bitte und helft den Leuten an meiner Stelle. Teilt euer Glück mit allen Anderen."

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Galerie

siehe: Argo/Image Gallery (englische Seite)

Wissenswertes

  • Argo ist eine der wenigen Spieler, die in SAO einen Spitznamen für Kirito haben. Sie liebt es, ihn "Kii-bou (キー坊?)" oder "Kiri-bou (キリ坊?)" zu nennen. Bou (?) ähnelt chan (ちゃん?), mit der Ausnahme, dass es in der Regel nur für Jungen verwendet wird. Es ist eine Verkleinerungsform, die in der Regel für Babys und kleine Kinder eingesetzt wird.
  • Argo war der zweite Kontakt auf Kirito's Freundschaftsliste (nach Klein).
  • Argo beendet ihre Sätze mit einer speziellen Nasenwende.[2]

Referenzen

  1. 1,0 1,1 1,2 The Day Before Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „TDB“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Progressive Volume 1, Chapter 1, Part 3
  3. Progressive Volume 1, Intermission - Reason for the Whiskers

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