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Warning Spoiler Alarm: Dieser Artikel enthält gekennzeichnete Details über die Zukunft, wie sie in den Romanen veröffentlicht ist oder Inhalte, die in einer aktuellen Verfilmung vorkommen. Öffne die Spoiler nicht, wenn du dich in der Anime-Adaption überraschen lassen möchtest.
Vol 09 - 093

Ein Integrity Knight in einer Ganzkörperrüstung.

Ein «Integrity Knight» (整合騎士, Seigō Kishi?), systemtechnisch auch bekannt als Integrator (インテグレータ, Integurēta?), ist ein Drachenritter und bildet die militärische Instanz der Axiom Church in Underworld. Integrity Knights werden mit Hilfe des «Synthesis Ritual» geboren, das Erinnerungen ihres vergangenen Lebens unterdrückt und dank des «Piety Modul» einer bedingungslosen Loyalität zu Quinella verpflichtet sind. Der Zweck der Integrity Knights bestand ursprünglich darin Quinella vor Cardinal zu beschützen, das Human Empire zusammenzuhalten und die Herrschaft der Kirche über die Welt zu sichern.

Namensschema[]

Der volle Name aller Integrity Knights besteht aus drei Wörtern und folgt einem bestimmten Schema: Das erste Wort im Namen ist der Vorname des Ritters, das zweite ist das englische Wort «Synthesis», und das letzte Wort ist eine fortlaufende Nummer, die einem neuen Ritter gegeben wird.

Vergangenheit[]

Die ersten Integritätsritter waren in Wirklichkeit Bewohner der Unterwelt mit einem hohen Grad eines verborgenen Parameters namens "Transgressionsquotient". Diese Leute waren wahrscheinlich ungehorsam gegenüber dem Tabu-Index und verstießen gegen Quinellas Plan, die Ordnung in der Welt aufrechtzuerhalten, weshalb Quinella sie loswerden wollte. Sie konnte sie jedoch nicht ermorden, da ihr von ihren Eltern der einzige Befehl "Nicht morden" erteilt wurde. Statt sie zu ermorden, beschloss sie daher, sie zu fangen und als Versuchskaninchen für ihre Forschungen zu einem Kommando zu verwenden, das die Fluctlights direkt manipuliert. Die Erinnerungen dieser Versuchspersonen wurden während der Rituale beschädigt, und nachdem die Versuchsrituale abgeschlossen waren, wurden Körper und Geist der Versuchspersonen eingefroren: Die natürliche Degeneration ihres maximalen Lebens wurde aufgehalten und sie wurden zu Wesen reduziert, die nur zum Atmen existieren.

Nachdem es dem Kardinal gelungen war, die Kontrolle über den Körper zu übernehmen, der auch die Autorität einer Aufsichtsperson hatte, und er sich in den Großen Bibliothekssaal zurückzog, ergriff Quinella neue Maßnahmen, um sich zu schützen. Eine davon war die Schaffung absolut loyaler Anhänger zu ihrem Schutz. Die vielen Versuchspersonen, die in der Kathedrale eingefroren aufbewahrt wurden, waren die ersten, die Quinellas absolut loyale Krieger wurden, die ersten Ritter der Integrität. Später etablierte Quinella das Einheitsturnier der vier Reiche als eine neue Methode, um die besten Krieger des Menschenreichs zu gewinnen. Der Gewinner des jährlichen Turniers wird in die Zentralkathedrale eingeladen, wo Quinella den Sieger mit Gewalt zum Integritätsritter macht. In der Zwischenzeit wird die Familie des Siegers mit großen Geldbelohnungen belohnt und erhält den Status eines höheren Adligen, was bei adeligen und wohlhabenden Kaufmannseltern die einhellige Meinung hervorruft, ihre Kinder das Schwert studieren zu lassen.

Die Integritätsritter werden zu der Annahme verleitet, dass sie vom Verwalter aus der Himmlischen Welt herbeigerufen wurden, da sie keine Verbindungen zu der Welt haben, in die sie "gerufen" wurden. Den Rittern, die Verstöße gegen den Tabu-Index festnehmen, wird die Erinnerung an die Tat unterdrückt, damit die Integritätsritter weiterhin an die Lüge ihres Ursprungs glauben und nicht überrascht werden, wenn aus den ehemaligen Gefangenen neue Integritätsritter werden.

Gegenwärtig sind etwa die Hälfte der einunddreißig Integrity Knights diejenigen, die den Tabu-Index gebrochen haben, während die andere Hälfte die ehemaligen Gewinner des Four Empires Unity Tournament sind. Allerdings sind nicht alle Integrity Knights ehemalige Turniersieger oder Kriminelle, die den Tabu-Index gebrochen haben. Fizel und Linel zum Beispiel wurden als Versuchspersonen für Quinellas Auferstehungsexperiment geboren und durften, nachdem das Experiment abgebrochen wurde, ihre nächste heilige Aufgabe wählen. Obwohl sie als ihre heilige Aufgabe wählten, Integritätsritter zu sein, wurden sie erst Integritätsritter, nachdem sie die vorhergehenden achtundzwanzig und neunundzwanzig Integritätsritter getötet hatten.

Stationierung[]

Obwohl die Integritätsritter ursprünglich als Eskorte geschaffen wurden, um bei der Verteidigung Quinellas vor Kardinal zu helfen, werden seit der Anfangsphase der "Last-Experimentalphase" acht Integritätsritter entsandt, um den Rand des Menschenreichs gegen die Kreaturen des Dunklen Territoriums zu bewachen, während mehrere weitere entsandt werden, um verschiedene Regionen des Menschenreichs zu überwachen. Allerdings sind immer etwa zwölf oder dreizehn Ritter in der Zentralkathedrale anwesend, um Quinella zu verteidigen. Fizel und Linel wurden aufgrund ihres Alters und ihrer mangelnden Kenntnisse als Sacred Arts zum Erlernen von Recht und Sakralen Künsten eingeteilt, weshalb sie auch in der Zentralkathedrale blieben.

Die Integritätsritter sind es auch, die entsandt werden, um Schwerverbrecher sowohl in der Hauptstadt als auch in den entlegenen Regionen des Menschenreiches gefangen zu nehmen und sie in die Zentralkathedrale zu bringen, wo die Verbrecher gewaltsam zu neuen Integritätsrittern gemacht werden. Alle Ritter werden in der Regel in eine andere Region als die, aus der der Ritter kommt, geschickt, um sie von ihren Familien fernzuhalten und die Verbindung des Ritters zu seiner Vergangenheit zu trennen.

Rüstungen und Charakteristiken[]

Hochrangige Integritätsritter sind in der Regel mit Waffen der Divine Object bewaffnet, tragen Rüstungen und haben ungewöhnlich hohe Werte für die Objekt- und Systemkontrollbefugnisse, die allerdings niedriger sind als die von Quinella. Alle Integritätsritter sterben nicht an Altersschwäche, da ihre Lebensspanne von Quinella eingefroren wird. Sie beherrschen alle den schnellen Gesang und können fortgeschrittene Rituale der Heiligen Kunst anwenden, allerdings nicht die Rituale der Vorgesetztenebene. Die Ritter benutzen Drachen als Haupttransportmittel und bei Luftschlachten.

Synthese-Ritual[]

Ein "Synthese-Ritual" (シンセサイズの秘儀, Shinsesaizu no Higi?) ist ein Sacred-Arts-Ritual auf Supervisor-Ebene, das die Manipulation des Fluktlichts eines Unterweltbewohners erlaubt. Das Ritual erfordert, dass dem Ziel der Kernschutz des Fluctlight entfernt wird, was entweder mit einem einfachen Befehl zum Entfernen des Kernschutzes, den das Ziel freiwillig singen muss (freiwillige Synthese), oder mit speziellen Ritualen, die drei Tage dauern, um den Schutz gewaltsam zu deaktivieren, durchgeführt werden kann. [1] Das Ritual kann nur auf Zielscheiben angewendet werden, die sich mindestens in der Sichtlinie des Werfers befinden oder, vorzugsweise, auf solche, die physischen Kontakt mit dem Werfer haben.

Der Name des Rituals steht für die Vereinigung von Seele und Gedächtnis der Person.

Geschichte und Verwendung[]

Das Synthese-Ritual wurde an gefangenen Unterweltbewohnern mit hohen Transgressionsquotienten getestet und zunächst als ein Befehl entwickelt, der es Quinella ermöglichen sollte, ihr eigenes Fluctlight zu manipulieren. Konkret wurde es zunächst dazu verwendet, ihre eigenen Emotionen sicher zu löschen, so dass das Fehlerkorrektur-Unterprogramm des Kardinals nicht die Kontrolle über ihren Körper übernehmen konnte.

Später, nachdem Quinella herausgefunden hatte, dass ihre Speicherkapazität begrenzt war, wurde es dazu verwendet, ein Backup ihrer eigenen Erinnerungen im Fluctlight einer jungen Nonne zu erstellen, bevor sie ihre eigenen unnötigen Erinnerungen löschte. Dieser Plan ging jedoch nach hinten los und erlaubte es dem Kardinal, die Kontrolle über den Körper der Nonne zu übernehmen.

Nachdem der Kardinal die Kontrolle über den Körper der Nonne übernommen hatte, die zu diesem Zeitpunkt die gleiche Autorität wie Quinella hatte, und in den Großen Bibliothekssaal geflohen war, wo Quinella sie nicht erreichen konnte, begann Quinella, das Synthese-Ritual bei ihren früheren Versuchspersonen sowie bei allen neuen Gefangenen anzuwenden, die den Tabu-Index gebrochen oder das Einheitsturnier der vier Reiche gewonnen hatten, um sie in absolut loyale Kriegerinnen unter ihrem Kommando zu verwandeln.

Wirkungsweise[]

Das Synthese-Ritual, das bei den Integritätsrittern durchgeführt wird, unterscheidet sich leicht von den Ritualen, die bei Quinella's Forschungsthemen verwendet werden. Der Hauptunterschied besteht darin, dass das Ritual, das bei den Integritätsrittern durchgeführt wird, auch die Verwendung eines "Frömmigkeitsmoduls" beinhaltet (敬神(パイエティ)モジュール, Paieti Mojūru?). Während des Synthese-Rituals wird das Modul, das wie ein zehn Zentimeter langes violettes Prisma aussieht, in die Stirn des Opfers eingebettet.

Da die erlernten Fähigkeiten einer Person in hohem Maße mit den Erinnerungen der Person verbunden sind, würde das Löschen aller Erinnerungen des Opfers dazu führen, dass das Opfer seine geheimen Schwertkampfbewegungen und Techniken der Heiligen Künste verliert, weshalb Quinella nur die persönlichsten Erinnerungen blockiert. Das Modul ist so eingefügt, dass es die Verbindungen zwischen solchen Erinnerungen behindern würde, wodurch die Geschichte des Opfers versiegelt und stattdessen falsche Erinnerungen geschaffen würden, während gleichzeitig absolute Loyalität gegenüber der Axiomkirche erzwungen würde.

Das Modul wird an der Stelle eingefügt, an der normalerweise die Erinnerungen an die am meisten geliebte Person des Opfers aufbewahrt werden, so dass die Stimulierung dieser Erinnerungen dazu führt, dass das Prisma herausfällt. Die Kunst kann jedoch erst dann vollständig rückgängig gemacht werden, wenn das Erinnerungsfragment, das durch das Frömmigkeitsmodul ersetzt wurde, an das Opfer zurückgegeben wird. Allein durch das Entfernen des Prismas wird der Fluss der Erinnerungen nicht zu dem zurückkehren, was vor dem Ritual stattfand, und im schlimmsten Fall könnten die Erinnerungen selbst sogar schwer beschädigt werden.

Integrity Knights[]

Bild Name Waffe
Bercouli Bercouli Synthesis One Time Piercing Sword
White Integrity Knight Fanatio Synthesis Two Heaven Piercing Sword
Red Integrity Knight Deusolbert Synthesis Seven Conflagrant Flame Bow
Scheta Scheta Synthesis Twelve Black Lily Sword
Nergius Synthesis Sixteen
Entokia Synthesis Eighteen
Dakira Dakira Synthesis Twenty-two N/A
Jeis Synthesis Twenty-three[1][2] N/A
Giro Synthesis Twenty-four[1][2] N/A
Hobren Synthesis Twenty-six[1][2] N/A
Renly Renly Synthesis Twenty-seven Twin Edged Wings
Linel Linel Synthesis Twenty-eight N/A
Fizel Fizel Synthesis Twenty-nine N/A
Alice Schuberg Alice Synthesis Thirty Fragrant Olive Sword
Eldrie Woolsburg Eldrie Synthesis Thirty-one Frost Scale Whip
Vol 13 - 006-007
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Blue Rose Sword
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Edith Synthesis Ten Edith Synthesis Ten[4][† 1] Dark Slash Sword[Bearbeitung notwendig]
Kirito Synthesis Thirty-three Kirito Synthesis Thirty-three[5][† 2] Night Sky Sword

Notes[]

  1. In an alternate Alicization timeline, Edith is a good friend of Alice and among the top-ranking Integrity Knights.
  2. In an alternate Alicization timeline, Kirito, along with Eugeo, earn the right to become Integrity Knights without breaking the Taboo Index. As of Material Edition 28, the two are still considered as Integrity Knight trainees as they have yet to undertake the «Synthesis Ritual».

Referenzen[]

Navigation[]

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