Spoiler Alarm: Dieser Artikel enthält gekennzeichnete Details über die Zukunft, wie sie in den Romanen veröffentlicht ist oder Inhalte, die in einer aktuellen Verfilmung vorkommen. Öffne die Spoiler nicht, wenn du dich in der Anime-Adaption überraschen lassen möchtest. |
Marinca ist ein ALfheim Online Game Master, der für Ymir arbeitet.
Aussehen[]
ALfheim Online Avatar[]
Marinca ist ein kleines Mädchen, das einen Umhang und einen runden Hut trägt und einen Stab schwingt, der fast so groß ist wie sie. Sie hat goldenes, lockiges Haar, das ihre Augen bedeckt, eine milchig-weiße Haut und blassgelbe Feenflügel. Die Worte "GAME MASTER", in leuchtenden Buchstaben geschrieben, schweben über ihrem Cursor.
Persönlichkeit[]
Marinca ist eine Person, die ihre Neugierde ausleben lässt. So tauchte sie beispielsweise während der Wartungsarbeiten ein, um die Situation aus der Nähe zu beobachten, und aktivierte dann eine ungenutzte Funktion, um damit herumzuspielen, während der Server abgeschaltet war. Marinca ist auch nachlässig, da sie vergisst, alles auszuschalten, was sie eingeschaltet hatte, einschließlich Fernseher, Licht, Klimaanlage und Spielfunktionen.[Marinca hat auch Probleme, den richtigen Ausdruck für die Situation zu finden, und sie hat Schwierigkeiten, mit einer Krise umzugehen, da sie dazu neigt, zu wimmern und nicht weiß, was sie in einer solchen Situation tun soll.
Vergangenheit[]
Marinca begann ihre Arbeit in Ymir etwa Mitte Dezember 2025. Während der Wartung von ALfheim Online am 27. Dezember 2025 tauchte sie von einer speziellen VR-Konsole aus ein, um die Situation aus nächster Nähe zu beobachten. Während ihrer Beobachtungen entdeckte sie viele ungenutzte Funktionen und Modelle in der Quest-Oberfläche und beschloss, mit ihnen herumzuspielen, während der Server abgeschaltet war, und aktivierte schließlich die Einstellung "Mission beschleunigen". Da jedoch nichts passierte, nachdem sie die Einstellung eingeschaltet hatte, überwachte sie weiterhin die Wartung, vergaß aber, die Einstellung vor dem Neustart des Servers auszuschalten. Auf diese Weise wurde die Suche nach "The Holy Sword of the Ice Palace" beschleunigt.
Handlung[]
Calibur SS[]
Nach den Wartungsarbeiten schlief Marinca im Büro ein und wurde nachmittags geweckt, als die Suche nach dem Heiligen Schwert des Eispalastes fehlschlug, was Thrym dazu veranlasste, mit Thrymheim in Alfheim einzufallen und dabei Alne zu vernichten. Aufgrund dieses unvorhergesehenen Ereignisses wurde Marinca angewiesen, sich in das Spiel einzuloggen, um die Situation zu untersuchen. Dort traf sie auf Kiritos Gruppe und hörte Yuis Bericht, dass die Gegenstände, die die Spieler durch die Invasion verloren hatten, in Schriftrollen umgewandelt wurden, die in einer Bank wieder in Gegenstände umgewandelt werden konnten. Marinca wandte sich an die Partei, um zu bestätigen, ob dies der Wahrheit entsprach, und erklärte, warum das Ereignis ausgelöst wurde und ungeprüft blieb, und erklärte auch, dass das Cardinal System kurz nach dem Scheitern des Quests ein Backup erstellt hatte.
Nachdem sie herausgefunden hatte, dass Thrym einen Angriff auf den Weltbaum und Neu-Aincrad plante, fragte sich die Partei, wie das Ereignis weitergehen sollte, da sie nicht zu einer Folgemission geführt wurden. Marinca überprüfte daraufhin den Status der Questgenerierung des Kardinalsystems und gab bekannt, dass für 15:00 Uhr eine Folgeveranstaltung geplant sei. Nachdem Kirito sie gefragt hatte, ob Ymir irgendetwas tun könne, teilte Marinca ihnen mit, dass sie eine Nachricht von ihren Vorgesetzten erhalten habe, in der ihr mitgeteilt wurde, dass es zwei Möglichkeiten gäbe: entweder sie würden den Server auf den Status von vor zwei Wochen zurücksetzen, oder die neue Quest müsse abgeschlossen werden und sie müsse daher einer Spielergruppe beitreten, um bei der Freigabe der Quest zu helfen. Sie bat daher Kiritos Partei, ihr den Beitritt zu gestatten, da sie aufgrund ihres Status als GM die Begrenzung der Gruppengröße ignorieren könne.
Trivia[]
- Da Marinca ein GM ist, kann ihr Name von jedem Spieler gesehen werden, selbst wenn er sie gerade erst kennen gelernt hat, während Spieler, die sich zum ersten Mal getroffen haben, normalerweise den Namen des anderen nicht über dem Cursor der anderen Partei sehen können.