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Seven (セブン Sebun) ist ein Original-Charakter aus dem Videospiel Sword Art Online: Lost Song und exklusiv für die Videospiel-Zeitlinie. Sie ist eine ALfheim Online-Spielerin der Rasse Pooka, Anführerin der Shamrock-Gilde und ein sehr berühmtes Pop-Idol unter den Spielern. In der realen Welt heißt sie Nanairo Arshavin (七色(なないろ) シャービン) und ist Wissenschaftlerin, Forscherin und Entwicklerin virtueller Realität. Sie ist die jüngere Schwester von Rain.

Vergangenheit[]

Nanairo Arshavin ist die jüngere Schwester von Karatachi Nijika (Rain). Während ihrer Kindheit lebten die beiden Schwestern zusammen in ihrem Haus in Russland. Von Nijika lernte Nanairo viele der Grußformeln, die sie später verwenden sollte, wie z. B. "privyet". Schon früh zeigte Nanairo Anzeichen von Genialität, was ihre Eltern dazu veranlasste, über die Zukunft ihres Kindes zu streiten. Diese Auseinandersetzungen führten schließlich zur Scheidung der Eltern. Mit Hilfe seiner Autorität erhielt Nanairos Vater das Sorgerecht, bevor er sie nach Amerika mitnahm und Nijika mit ihrer Mutter nach Japan zurückkehren ließ.

Bevor sie Rain in der Hauptgeschichte des Spiels trifft, weiß Nanairo nicht, dass sie eine ältere Schwester hat. Sie lebte weiterhin bei ihrem Vater, der ihr Genie kultivierte, was dazu führte, dass Nanairo im Alter von zwölf Jahren die Universität abschloss.

In der realen Welt arbeitet Nanairo als promovierte Wissenschaftlerin, während Seven in der virtuellen Welt als Idol-Sängerin agiert und mit ihrer Musik den Frieden fördert. Laut ihren Fans schreibt Seven die Texte für ihre Lieder selbst.

In einem Interview äußerte Nanairo ihre Bewunderung für die Errungenschaften, die Kayaba Akihiko bei der Erschaffung von Aincrad erreicht hatte; sie erklärte jedoch, dass diese den von ihm verursachten Vorfall nicht rechtfertigten. Als sie mit Kirito alleine sprach, erwähnte Seven, dass sie Sword Art Online (SAO) spielen wollte, aber nicht konnte. Trotz der Verbrechen, die Kayaba begangen hatte, wollte Nanairo diese Idee der virtuellen Realität als Sprungbrett für ihre eigenen Forschungen nutzen. Sie wollte in ALfheim Online eine friedliche Umgebung schaffen, in der keine Kämpfe stattfinden würden, obwohl das Töten von Spielern eine der Hauptattraktionen des Spiels war. Ihre eigentliche Absicht, ALO zu spielen, bestand jedoch darin, ihre Schöpfung, das Wolkengehirn, weiterzuentwickeln, das die Fähigkeit besitzt, die Emotionen der Menschen in einem Punkt zu bündeln, wie es während Sevens Konzert in ALO demonstriert wurde.

Handlung[]

Lost Song[]

Kurz nachdem Kirito und seine Freunde sich in das kürzlich aktualisierte ALO eingeloggt hatten, sprach sich Sevens Beliebtheit und Ruhm in der ganzen Stadt herum. Kirito und die anderen entdeckten sie zum ersten Mal, als sie und Sumeragi den Stadtplatz betraten und sofort von Fans umringt wurden - einige von ihnen baten darum, sich Shamrock anzuschließen. Nanairos Niedlichkeit führte schließlich dazu, dass auch Klein zu einem ihrer Fans wurde.

Seven hatte ihren ersten großen Auftritt in der Geschichte, als sie versuchte, sich vor Sumeragi zu verstecken und zufällig auf Kirito traf, nachdem der Rest seiner Gruppe sich für den Tag ausgeloggt hatte. Seven begann, Kirito aufzusuchen, um sich öfter mit ihm zu unterhalten. Seven und Kirito unterhielten sich gerne miteinander, und Kirito begann, mehr über ihre Forschungen zu erfahren, die auf Akihikos Arbeit in Aincrad zurückgingen.

Als Seven von Kirito gefragt wurde, ob sie Rain kannte, als sie von Shamrock entlassen wurde, behauptete Seven, dass sie Rain nie getroffen hatte. Später tauchte Seven auf der Party von Kiritos Gruppe auf, nachdem der Boss in Flosshilde besiegt worden war. Hier traf Seven Rain persönlich und bestrafte sie leicht dafür, dass sie sich Shamrock durch Täuschung angeschlossen hatte.

Als Kiritos Gruppe das Spiel weiter abschloss und schließlich Niflheim, die dunkle Welt, erreichte, begann Kirito, die Art von Zuneigung und Loyalität in Frage zu stellen, die Sevens Fanclub und die Mitglieder von Shamrock ihr entgegenbrachten. Um dies zu überprüfen, besuchte die Gruppe eines von Sevens Konzerten und entdeckte, dass ihre Worte die Zuschauer zu beeinflussen schienen, so dass sie motiviert waren, ihre Wünsche zu erfüllen. Als Kiritos Gruppe es schaffte, den Endgegner außerhalb des zentralen Turms zu besiegen und den letzten Kerker zu betreten, entdeckten sie einen leeren Raum voller Überbleibsel von gefallenen Shamrock- und Seven-Fans, die zweifellos als Opfer für Sevens Fortschritte benutzt worden waren. Nachdem sie den Boss im nächsten Raum besiegt hatten, traf Kirito auf Seven und Sumeragi. Seven entschuldigte sich für die unfairen Taktiken, die ihre Gildenmitglieder zuvor gegen sie angewandt hatten, und erklärte, dass sie mit ihnen in Agils Café sprechen wolle.

Im Café erklärte Seven, dass sie ALO beigetreten sei, um ihre neueste Kreation, das Cloud Brain, zu testen. Nachdem sie emotionale Daten von den anderen Spielern gesammelt hatte, sollte das Cloud Brain die Emotionen vieler Spieler um einen einzigen Punkt herum vereinen, im Grunde das Gleiche wie das, was Kiritos Gruppe beim Konzert erlebt hatte. Dann lud sie Kirito ein, sich Shamrock anzuschließen, um das Spiel zu beenden und die letzten Stufen des Cloud Brain zu vollenden. Obwohl Kirito von ihren Liedern und Forschungen beeindruckt war, lehnte er die Einladung ab, da er der Meinung war, dass er das Spiel nur genießen konnte, wenn er mit seinen treuen Freunden hart kämpfte. Da Worte nicht mehr halfen, verabschiedete sich Seven, aber nicht ohne Kirito noch mitzuteilen, dass sie im letzten Dungeon auf seine Gruppe warten würden.

Nachdem er Sumeragi in einem Duell besiegt hatte, erreichte Kirito den Raum des Endgegners, wo er Seven vorfand, die ihn bereits alleine besiegt hatte. Es wurde erklärt, dass sie die speziellen Abzeichen, die die anderen Shamrock-Mitglieder und ihre Fans erhalten hatten, dazu benutzt hatte, die vollständige Kontrolle über ihre Original-Schwert-Fähigkeiten (OSS) auf sie zu übertragen. Damit war sie in der Lage, den Endgegner allein zu besiegen, obwohl die meisten der verbliebenen Spieler bereits gefallen waren. Ohne sich um den Zustand ihrer Gildenkameraden zu kümmern, verkündete sie, dass sich die Nachricht von ihren Erfolgen im ganzen Spiel verbreiten würde, und rief den Beginn von "Ragnaroks Pastorale" aus. Der Gedanke, dass sie den Sieg nur dadurch erringen konnte, dass sie ihren Gildenkameraden die Erfahrung stahl, erzürnte Kirito. Als Seven begann, über die Ergebnisse ihres Experiments nachzudenken, die von Sumeragi aufgezeichnet wurden, gab Rain ihr eine Ohrfeige.

Rain war ebenfalls verärgert, denn als sie sah, was Seven ihren Verbündeten angetan hatte, glaubte sie, dass auch ihr eigener Job als Idol ein Witz war. Obwohl Seven behauptete, dass es sich nur um ein einfaches "Geschäft" gehandelt habe, erwiderte Rain, dass Seven nur deshalb so weit gekommen sei, weil die Menschen, die sie unterstützten, sie aus Liebe verwöhnt hätten. Trotz ihrer Ausbrüche erklärte Seven, dass sie nicht aufhören würde, ihr Experiment würde beendet werden und sie würde dafür anerkannt werden. Damit begann der Kampf von Kirito und Rain gegen Seven, die über unzählige Original-Schwertfähigkeiten verfügte. Trotz dieses riesigen Vorteils besiegte Kiritos Gruppe Seven.

Nach ihrer Niederlage brach Sevens unkontrollierte Wut aus, und sie behauptete, sie würde als Göttin verehrt werden, weil sie Svart Alfheim befreit und den "Helden von SAO" besiegt hatte. In diesem Moment wurde Sevens Avatar jedoch korrumpiert und mutierte durch den Stress, eine große Anzahl von Original Sword Skills zu beherrschen, und verwandelte sich in eine monströse Form, die Kiritos Gruppe ein letztes Mal als Endgegner gegenübertrat. Während des Kampfes wuchs Sevens Wut immer weiter an, und sie verlor das rationale Denken. Als der Kampf jedoch weiterging, war Rain nicht mehr gewillt zu kämpfen, da er erkannte, dass Seven lediglich einen emotionalen Ausbruch hatte und sie daher nicht mehr verletzen konnte. Der Kampf endete mit Kiritos Sieg, und Sevens Avatar kehrte in den Normalzustand zurück.

Besiegt und kurz davor, ihre Trefferpunkte zu verlieren, brach Seven schließlich zusammen und begann zu weinen, da sie ihr Versagen nicht verstehen konnte. Rain, die spürte, dass es die Last der Erwartungen war, die auf ihr lastete, öffnete ihre Arme und umarmte Seven ohne zu zögern und ließ sie nach Herzenslust weinen. Zur gleichen Zeit verbreitete sich ein Aufschrei, als das Video von Sevens Aktivitäten die Foren überflutete. Schließlich verlor Sevens Avatar alle Trefferpunkte und ihr Avatar verschwand.

Tage später, in der Folge des Ereignisses, hatte nicht nur Seven praktisch aufgehört, Konzerte in ALfheim Online zu geben, sondern auch Shamrocks Aktivität war praktisch zum Stillstand gekommen, da ihre Fans immer weniger wurden und einige sogar nicht mehr bereit waren, ihr bei der Organisation von Konzerten zu helfen. Trotz dieser Umstände kehrte Seven zu ihrem normalen, fröhlichen Wesen zurück, wurde Stammgast in Agils Café und begann, Zeit mit Kirito und den anderen zu verbringen.

Nachdem er Rain im wirklichen Leben kennengelernt hatte, dachte sich Kirito einen Plan aus, um die Schwestern wieder zusammenzubringen. Nach Kiritos Duell mit Rain traf Seven rechtzeitig ein, um zu erfahren, dass Rain tatsächlich ihre ältere Schwester war, was sie vergessen hatte. Als sie alles hörte, was Rain zu sagen hatte, kamen die Erinnerungen an ihre Kindheit in Russland wieder hoch, und sie erinnerte sich an ihre ältere Schwester und umarmte sie noch einmal. Kirito sah zu, wie die getrennten Schwestern glücklich waren, wieder vereint zu sein.

In einer kurzen Szene nach dem Spiel lud Seven ihre ältere Schwester ein, mit ihr bei einem ihrer Konzerte auf der Bühne aufzutreten. Obwohl Rain anfangs Lampenfieber hatte, gab Seven ihrer älteren Schwester eine Maske, um ihr die Sorgen zu nehmen. Das Konzert war ein Erfolg, denn die Fans waren begeistert vom gemeinsamen Gesang der Schwestern, was Rain dazu veranlasste, ihre Träume weiter zu verfolgen.

Seven schloss sich der Gruppe für einen letzten Event-Kampf nach dem Spiel an, bei dem die gesamte Gruppe nach Niflheim ging, um einen neuen Event-Quest-Boss herauszufordern. Während ihrer Reise durch den Dungeon sprach eine Stimme telepathisch zu ihnen und fragte, wie die Spieler es geschafft hatten, den Punkt zu erreichen, an dem sie sich an diesem Tag befanden. Am Ende sprechen Rain und Seven darüber, wie sich ihr Leben zum Besseren gewendet hat, nachdem sie Kirito und seine Freunde getroffen haben. Die Stimme stellte sich dann als "Verlorenes Lied" vor, der mächtigste Event-Boss des Spiels. Nachdem sie ihn besiegt hatten, kehrte die Gruppe in Agils Café zurück, wo Seven erzählte, dass Rain und ihre Mutter sie bald in Amerika besuchen würden.

Hollow Realization[]

Als Sword Art: Origin (SA:O) angekündigt wurde, gehörte Nanairo zu denjenigen, die neugierig waren, wer das Death Game wieder aufleben lassen würde und wie weit FullDive die Menschheit bringen könnte. So unterstützte sie das Projekt mit ihrem Namen, obwohl sie Kirito anvertraute, dass ihre Unterstützung nur ein Werbegag war, um die schärfsten Kritiker des Spiels zum Schweigen zu bringen. Wochen später lud sie Kirito und seine Freunde ein, am geschlossenen Betatest teilzunehmen.

Kurz nach der Veröffentlichung des Spiels kontaktierte Nanairo Kirito, Lisbeth, Leafa und Silica über eine spezielle Anwendung, die sie für den auditiven Chat außerhalb des Spiels entwickelt hatte. Auf die Frage nach ihrer Beteiligung an der Entwicklung des Spiels antwortete Nanairo, dass ihre Unterstützung für das Projekt nur geringfügig war, aber es reichte ihr aus, dass sie am Betatest teilnehmen und ihre alten Avatare importieren konnten. Sie bedauerte, dass sie wegen ihrer Forschungen nicht mit ihnen spielen konnte, und versprach, diese vor dem Ende der Betaphase und der Einführung der Grundquest, einer umfangreichen Story-Quest, die bei der offiziellen Veröffentlichung des Spiels hinzugefügt wird, abzuschließen.

Als sie sich nach ihren bisherigen Aktivitäten erkundigte, erfuhr sie von dem mysteriösen Nicht-Spieler-Charakter (NSC) ohne vorprogrammierte Einstellungen, dem sie begegneten. Sie wies die Vermutung zurück, dass es sich um ein Versehen der Programmierer handelte, da das Cardinal System, auf dem Sword Art: Origin den Fehler automatisch korrigiert hätte, wenn es ihn entdeckt hätte. Nanairo war besorgt über die Aussicht, dass ein NSC ohne jegliche Einstellungen aktiv sein könnte, und bemerkte, dass die Geschäftsführung Premiere sofort löschen würde, wenn sie sie finden würde. Da sie jedoch den Wunsch der Gruppe spürte, dies zu vermeiden, versprach sie, die Abnormität nicht an die Administratoren zu melden, warnte sie jedoch davor, dass der NSC zu viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen würde. Als sie merkte, wie viel Zeit und Arbeit sie noch vor sich hatte, verabschiedete sie sich von ihnen und schloss die Anwendung.

Nachdem Premiere den Angriff eines falsch informierten Spielers überstanden hatte, erklärte Nanairo Kirito, dass Sword Art: Origin nicht nur ein Spiel, sondern auch eine Forschungsplattform für die Interaktion zwischen Menschen und künstlicher Intelligenz (KI) ist. Zu diesem Zweck haben die Entwickler jeden NSC mit einer funktionierenden KI ausgestattet, so dass jedes Individuum eine einzigartige Existenz darstellt. So verbot der zugrunde liegende Code ausdrücklich die Duplizierung eines NSC-Charakters und ersetzte stattdessen einen verstorbenen NSC durch einen anderen Charakter, der eine andere Persönlichkeit besaß.

Viel später kontaktierte Nanairo Kirito und Asuna, während die Gruppe durch die Kurjiez-Wüste reiste. Sie informierte sie besorgt über ein mysteriöses Phänomen, das sie bei ihrer Arbeit entdeckt hatte: Bei Stresstests der AmuSphere hatte sie beobachtet, dass mehrere Einheiten der AmuSphere, darunter auch die von Kirito und seinen Freunden, seit dem Beginn von SA:O aus einem nicht erkennbaren Grund unmerklich langsamer wurden. Obwohl die Spieler keiner Gefahr ausgesetzt waren, war sie besorgt, dass die Forschung im Bereich der virtuellen Realität einen Rückschlag erleiden könnte, wenn sich herausstellen sollte, dass die Probleme nicht auf das Kardinalsystem beschränkt sind.

Um die Stimmung aufzulockern, erkundigte sich Nanairo nach ihren Aktivitäten im Spiel und erfuhr so, welche Fortschritte die Gruppe bei der rätselhaften Questline von Premiere gemacht hatte. Das Mädchen war überrascht, als sie erfuhr, dass zwei Göttinnen und sechs Heilige Steine zu dieser Aufgabe gehörten, da dies die Schlüsselkomponenten der unvollendeten Grundaufgabe waren, die nicht für die Öffentlichkeit zugänglich sein sollte. Auf Kiritos Bitte hin verriet Nanairo den Standort einer Administratorkonsole in der Kurjiez-Wüste, in der Hoffnung, den Grund für die vorzeitige Aktivierung des Quests herauszufinden.

Durch ihre Nachforschungen erfuhr Nanairo, dass das Kardinalsystem die Quest modifiziert hatte, um die Ereignisse der Großen Trennung nachzustellen und Aincrad neu zu erschaffen, und dass sie nicht in der Lage waren, die Quest an der Konsole zu deaktivieren. Sie stimmte ihrer Entscheidung zu, die Administratoren nicht über ihre Erkenntnisse zu informieren, da die Entwickler das Spiel schließen müssten, wenn sie die Kontrolle darüber verlieren würden, und damit möglicherweise die Zukunft der virtuellen Realität gefährden würden.

Kurze Zeit später belauschte Nanairo heimlich Kiritos Gespräch mit Genesis während ihres Duells im Tempel der Gebete und enthüllte ihre Anwesenheit, als Genesis gestand, die Sicherheitsprotokolle seiner AmuSphere illegal verändert zu haben. Nach dem Kampf meldete Nanairo Genesis' Handlungen im Spiel an die Öffentlichkeit, was zu seiner sofortigen Verhaftung führte.

Nanairo war jedoch nicht in der Lage, direkt etwas zu unternehmen, als Tia, die Zwillingsschwester von Premiere, beschloss, die Große Trennung auf eigene Faust einzuleiten. Nachdem es Kiritos Gruppe gelungen war, Tias Versuch, sowohl Ainground als auch Aincrad zu zerstören, abzuwehren, teilte Nanairo ihnen mit, dass sie in einer weiteren Forschungswelle gefangen war, versprach aber, diese zu beenden und sich ihnen so bald wie möglich anzuschließen.

Trivia[]

  • Seven wird als spielbarer Charakter in Lost Song nach dem Sieg über den Event-Boss "Lost Song" freigeschaltet.
  • Seven ist als DLC-Charakter in Hollow Realization nach dem Abschluss der Hauptgeschichte verfügbar.
  • Seven hat mehrere Vorträge und akademische Diskussionen in ALfheim Online gehalten.
  • Der 18. November wurde als Tag für den Geburtstag von Nanairo Arshavin gewählt, da dies der Tag der Gründung der russischen Stadt Jekaterinburg war. Dieser Tag wurde gewählt, weil es in der Stadt viele Theater und darstellende Künste gibt, was das Mädchen sehr ansprach. Außerdem sind die Salzminen unter der Stadt auf Japanisch als die Höhlen der sieben Farben (七色の洞窟, Nanairo no Doukutsu?) bekannt. Diese Option setzte sich mit der Mehrheit der Stimmen gegen den 29. Februar (Schalttag 2012) und den 7. Januar (russisch-orthodoxes Weihnachtsfest) durch.

Referenzen[]

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