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Die Sylphen (風妖精族(シルフ), Shirufu?, lit. Wind Elfen Familie) sind eine der neun Rassen in ALfheim Online.

Hintergrund[]

Sylphen stammen aus Swilvane, eine Stadt im Südwesten und in der Nähe des «Alten Waldes» gelegen. Sie grenzen an das Salamander Gebiet im Osten und das Cait Sith Gebiet im Norden.

Aufgrund ihrer angrenzenden Gebiete und dem Wettbewerb um knappe Ressourcen, haben die Sylphen und Salamander eine heftige Rivalität, bis zu dem Punkt, dass die beiden Rassen Krieg gegeneinander führen.[1] Die Feindschaft wurde weiter verstärkt, als die Salamander den ersten Sylphen Herrscher töteten, wodurch die Sylphen eine große Menge an Geld verloren haben.[2]

Auf der anderen Seite, haben die Sylphen ein gutes Verhältnis zu den Cait Siths, die den Sylphen in ihrer Hauptstadt gezähmte Monster zum Schutz bereitgestellt haben. An einem Punkt hatten beide Rasen einen Vertrag geschlossen um gemeinsam den Weltenbaum zu raiden. Obwohl nur eine Rasse die versprochene unbegrenzte Flugzeit der Alf erreichen könnte, haben sich die beiden Rassen versprochen, die andere Rasse dann im der nächsten Grand Quest zu unterstützen.[2]

Die Sylphen werden in der Regel mit der Farbe Grün assoziiert und sind ähnlich zu den anderen Rassen, fähig zu fliegen. Die Sylphsen sind zusammen mit dem Cait Siths, Imp, Spriggan und Undinen eine der fünf leichten Rassen, die fähig sind, den Wall Run Skill zu nutzen.[3]

Fähigkeiten[]

Fliegen: Ähnlich wie bei den anderen Rassen, sind Sylphen in der Lage, sich Flügel wachsen zu lassen, die es ihnen ermöglichen, zu fliegen. Die Schwingung der Flügel machen ein Geräusch, ähnlich dem eines Saiteninstruments.[1]

Stealth: Sylphen sind spezialisiert auf Stealth-Zauber, mit dem sie sich vor Monstern und anderen Spielern verbergen können. Nur Spieler mit einem High-Level Scan Skill sind in der Lage durch diesen defensive Zauber zu sehen. Durchdringungs Magie ist auch dafür bekannt, diese Barriere zu durchbrechen.[1]

Verbesserte Geschwindigkeit: Sylphen, wie auch die Cait Siths, sind unglaublich schnell und wendig. Sie nutzen ihre erhöhte Geschwindigkeit und Flexibilität, um ihre Angriffe zu stärken.[4]

Wind Magie: Obwohl sie in der Lage sind auch andere Arten von Magie zu erlernen, sind Sylphen die Meister der Wind Magie.[2]

Wall Run: Als eine der leichten Rassen, sind die Sylphen fähig den Skill Wall Run zu nutzen, damit, wie der Name schon sagt, können sie zeitweise an Wänden laufen. Die normale Grenze dafür sind zehn Meter aber Spieler mit einer extrem hohen Sprintgeschwindigkeit können auch etwa dreißig Meter laufen.[3]

Bekannte Sylphen[]

Galerie[]

Trivia[]

  • Die Etymologie des Sylphen (wie alle großen Rassen in ALO), stammen aus dem alchemistischen Werk Paracelsus des 16. Jahrhunderts. Sylphen, war seine Bezeichnung für einen Luftelementar.

Referenzen[]

Navigation[]


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