
Duelo en SAO.
Un duelo (Duel en inglés, デュエル dyueru en japonés) es un mecanismo que existe en los MMO para que dos jugadores pueden librar un combate reglamentado e incluso dentro de zonas seguras. Así el color del cursor de los involucrados no se verá afectado por matar a su oponente.
Funcionamiento[]
Para acordar un duelo con otro jugador se puede enviar la solicitud a través de le menú del juego o aceptar una que ya le haya sido enviada y que sera notificada con un mensaje con las opciones correspondientes.
Una vez pactado el desafío, el sistema por lo general cuenta con un temporizador que empieza a decrementar desde 60 segundos y una vez llega a cero se da por iniciado el duelo.
Una vez se den las condiciones para que el duelo termine, el sistema anuncia a su respectivo ganador.
Tipos de duelo[]
En Sword Art Online y ALfheim Online existen tres tipos de duelos:
- Primer golpe: Es el modo mas común de duelo. Gana quien logra asestar un golpe limpio a su oponente o en su defecto disminuir gradualmente sus puntos de vida a la mitad.
- Perdida de media vida: El ganador del duelo es quien logre restar al menos a la mitad la barra de HP de su oponente. También era poco usado en SAO debido a los riesgos de un golpe crítico.
- Perdida total de vida: El duelo solo concluye cuando los puntos de vida de uno de los dos jugadores llega a cero. Dado que en SAO esto también implicaba la muerte en la vida real, rara vez se activaba este modo y era usado sobre todo por PK que manipulaban a jugadores dormidos.
Duelos destacados[]

- Kirito vs. Morte
- Kirito vs. Asuna (Material Edition 1)
- Kirito vs. Kuradeel
- Kirito vs. Heathcliff
- Kirito vs. Heathcliff (combate con el jefe final en el piso 75)
- Kirito vs. Eugene
- Kirito vs. Leafa
- Kirito vs. Oberon
- Asuna vs. Yuuki
- Kirito vs. Yuuki (final del Torneo de Duelos de ALO)
- Kirito vs. Eugeo