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== Condiciones para tener un familiar ==
 
== Condiciones para tener un familiar ==
Raras veces monstruos agresivos muestran interés en los jugadores, pero si se aprovechan esas escasas oportunidades y se les da algo de comer, existe la posibilidad de que se conviertan en el familiar del jugador. Si se a matado a cualquier monstruo de una especie ninguno de esta se interesara por ti.
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Raras veces monstruos agresivos muestran interés en los jugadores, pero si se aprovechan esas escasas oportunidades y se les da algo de comer, existe la posibilidad de que se conviertan en el familiar del jugador. Si se ha matado a cualquier monstruo de una especie ninguno de esta se interesara por ti.
   
 
No todos los monstruos se pueden volver familiares. Solo una muy limitada variedad de pequeños monstruos pueden serlo, pero si el domador mata a demasiados monstruos de ese tipo nunca tendrá éxito.
 
No todos los monstruos se pueden volver familiares. Solo una muy limitada variedad de pequeños monstruos pueden serlo, pero si el domador mata a demasiados monstruos de ese tipo nunca tendrá éxito.

Revisión actual - 23:28 5 ene 2016

Silica y su familiar

Silica junto a su familiar, un Dragón Emplumado.

Familiar (使い魔 Tsukai ma en japonés) es como se le conoce a una criatura que ha sido domada exitosamente por un jugador en Sword Art Online. Lo que lo lleva a ser un valioso aliado pues puede apoyar al domador de diversas maneras.

Condiciones para tener un familiar

Raras veces monstruos agresivos muestran interés en los jugadores, pero si se aprovechan esas escasas oportunidades y se les da algo de comer, existe la posibilidad de que se conviertan en el familiar del jugador. Si se ha matado a cualquier monstruo de una especie ninguno de esta se interesara por ti.

No todos los monstruos se pueden volver familiares. Solo una muy limitada variedad de pequeños monstruos pueden serlo, pero si el domador mata a demasiados monstruos de ese tipo nunca tendrá éxito.

Un jugador no puede poner a su monstruo familiar en el inventario ni confiárselo a otra persona.

Características

Las criaturas familiares tienen bajos parámetros de combate, sin embargo poseen habilidades especiales como la sanación (en un pequeño grado) del jugador y el escaneo que advierte al domador de la presencia de otras criaturas.

La inteligencia artificial de un familiar no es tan desarrollada. No pueden hablar y solo entienden un par de docenas de comandos. Tampoco están programados para detener ataques como parte de su comportamiento.

Revivir a un familiar

Cuando un familiar muere este arroja un objeto "Corazón", el cual puede ser utilizado para revivirlo. Para ello el domador debe dirigirse a la Colina de las Memorias en el piso 47. En la cima de dicho lugar crece la Flor Pneuma que sirve para revivir a los familiares, sin embargo, ésta solo aparece si el domador de bestias que perdió a su familiar va en persona.

Desde el momento en que el familiar es asesinado solo puede ser revivido antes de que pasen cuatro días pues luego de este tiempo el objeto Corazón deja de servir y pasa a llamarse "Restos".

Familiares conocidos