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El '''NerveGear''' ('''ナーヴギア''' ''Nāvugia'') es una interfaz hardware utilizada en los [[VRMMORPG]]'s para que los jugadores puedan tener una inmersión total en el juego. Al NerveGear se le conoce como la primera forma de [[tecnología de inmersión total]] producida, la cual empezó a venderse en abril de 2022. Fue diseñado por [[Kayaba Akihiko]] para la compañía [[Argus]].
   
 
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Revisión del 13:19 3 ago 2013

NerveGear

Kirito utilizando el NerveGear.

El NerveGear (ナーヴギア Nāvugia) es una interfaz hardware utilizada en los VRMMORPG's para que los jugadores puedan tener una inmersión total en el juego. Al NerveGear se le conoce como la primera forma de tecnología de inmersión total producida, la cual empezó a venderse en abril de 2022. Fue diseñado por Kayaba Akihiko para la compañía Argus.

Descripción

La estructura de este dispositivo cubre casi la totalidad de la cabeza del usuario y parte del rostro. En su interior hay diversos componentes sinápticos que sirven como mecanismo para acceder al cerebro del usuario y de esta forma tener control sobre sus cinco sentidos. Luego de que el usuario se ha colocado el NerveGear y ajustado correctamente, basta con decir la frase "Iniciar Enlace" para que el dispositivo aísle completamente al individuo del mundo real y tome control sobre la señales que fluyen en el cerebro.

El NerveGear tiene su propia fuente de la batería de modo que aunque se desconecte de la fuente de alimentación no se apagará, así como un transmisor de frecuencia de microondas de alto poder electromagnético.

Cuando recién se adquiere un NerveGear se debe pasar por una etapa de calibración en la que el dispositivo mide las proporciones del cuerpo del usuario, para que así dentro del juego se reproduzca el sentido del tacto con una alta presionan. Lo que muchos jugadores ignoran es que esto también le permite al NerveGear tener en su interior la información de la figura exacta del propietario.

En Sword Art Online

Cuando el NerveGear se utilizó en conjunto con el juego Sword Art Online, en este dispositivo se activaron trampas específicamente diseñadas para mantener a la gente en el juego y matarlos si los jugadores conseguían un "Game Over" o si detectaba interferencia desde el exterior. Adicionalmente cuando los jugadores dentro de SAO activan el objeto espejo de mano sus avatares cambian adoptando la la forma exacta del cuerpo del jugador en la vida real, esto gracias a la información recolectada por el NerveGear en el proceso de calibración.

Imágenes

Curiosidades

  • En el episodio 22 del anime de Accel World aparece una referencia al NerveGear cuando el protagonista Haruyuki Arita investiga sobre tecnologías pasadas de realidad virtual.