Kirito (キリト Kirito?) znany także jako Beater czy też Czarny Szermierz, jest głównym protagonistą w anime Sword Art Online oraz w grze, serialu i mandze o tej samej nazwie. Zaliczał on się do tysiąca graczy, którzy dostali dostęp do gry przedpremierowo. Po rozpoczęciu oficjalnej wersji gry wraz z innymi graczami został uwięziony w tym świecie. Był on wojownikiem, który zaliczał się do najlepszych postaci na serwerze. Głównie posługiwał się bronią jednoręczną (mieczem),a później obiema broniami. Z początku nie należał do żadnych gildii i grał solo. Jego pierwszą organizacją do jakiej dołączył było Czarne Koty Pełni Księżyca, a później przez walkę z Heathcliffem musiał dołączyć do najlepszej gildii na serverze, Rycerzy Krwi.
Wygląd[]
Sword Art Online/Świat Realny[]
W czasie beta testów i na początku gry, Kirito opisał wygląd swojego avatara jako przesadnie przystojnego bohatera rodem z filmu fantasy, nadającego mu wygląd znacznie starszy niż w rzeczywistości. Aby uniknąć jakichkolwiek ograniczeń ruchu, Kirito (podobnie jak Klein) zrezygnował z modyfikacji swojego wzrostu. Po użyciu Podręcznego Lusterka, podarowanego wszystkim graczom przez Akihiko Kayabę, avatar Kirito zmienił się drastycznie. Chłopak tak jak w rzeczywistości posiadał nieco przydługie, lecz zadbane czarne włosy, szare oczy i delikatne rysy twarzy, przez które wiele osób myliło go z dziewczyną.
Po pewnym czasie Kirito stał się znany jako «Czarny Szermierz» (黒の剣士 Kuro no Kenshi?) z powodu swojej tendencji do noszenia czarnych ubrań. Jego strój w SAO składał się z czarnych spodni z paskiem, ozdobionych pokaźną, srebrną klamrą, czarnej koszulki z wciętym kołnierzem, noszoną pod czarnym płaszczem z kołnierzem i szarymi elementami, rękawiczek bez palców i czarnych butów ze srebrnymi ochraniaczami na łydki. Na specjalnym pasku, przewieszonym przez prawe ramię, wisiały jego dwa ostrza: Głos Proroka i Rozpraszacz Mroku. Po przegranej walce z Heathcliffem, chłopak został zmuszony do noszenia biało-czerwonego munduru gildii.
W realnym świecie oraz Podziemiu wygląd Kirito nie różni się niczym od tego w Sword Art Online.
ALfheim Online[]
Kirito początkowo wyglądał jak zwykły «Spriggan». Wybrał tę rasę, ponieważ jej wygląd jest stylizowany na czarno. Zamiast normalnej czarnej czupryny zwisającej z głowy, ma czarne stojące włosy. Miał duże wytrzeszczone oczy, spiczaste uszy oraz szarawe skrzydła. Podczas Mother's Rosario, jego włosy opadają. Jest wyposażony w duży miecz przeznaczony dla dobrze zbudowanych graczy takich jak «Impy». Czasami walczy dwoma mieczami wykorzystując swoje doświadczenie z Sword Art Online. Po przekształceniu swojego avatara z powrotem po krótkim epizodzie z Gun Gale Online, jego poprzednio zaniedbane włosy opadają, choć duże czarne wytrzeszczone oczy pozostają bez zmian. Otrzymuje nowy płaszcz i przełącza szeroki miecz ze swoim nowym długim mieczem.Pod koniec grudnia 2025, uzyskuje «Holy Sword Excaliber» i używa go podczas walki dwoma mieczami.
Gun Gale Online[]
Avatar Kirito to rzadko spotykany typ «M9000», który jest uważany przez graczy GGO za typ przyznawany graczom z długim stażem. Prawdopodobnie avatar ten jest pożądany przez wielu graczy ze względu na swój kobiecy wygląd. Kirito wciąż ma czarne włosy, jednak tym razem są one wyjątkowo długie. Ma bladą skórę, błyszczące czarne oczy i długie rzęsy. Jeśli ktoś go nie znał, to mógł łatwo pomylić go z kobietą. Powoduje to spore zmieszanie ludzi, którzy nagle poznają prawdę (jak Sinon). Jako broń posiada Pistolet 5.7mm FN Five Seven oraz miecz «Kagemitsu G4».
Project Alicization[]
Na początku Project Alicization, Kirito użył zrobionej ręcznie błękitnej koszuli z krótkim rękawem oraz wcięciem na klatce piersiowej w kształcie „V”, które jest związane z jasnobrązowym sznurkiem wzdłuż spodni. Nosi także ręcznie szyte buty ze skóry.
Osobowość[]
Kirito nie jest zbyt rozmowny (jak zauważył Klein) i może być dość bezpośredni. Wynika to z faktu iż nie posiada przyjaciół i zamyka się przed innymi, poświęcając się swojej miłości do komputerów. Czasami może zachować się niegrzecznie w stosunku do innej osoby, tak jak to miało miejsce z Lisbeth i Sinon. Czasami rzeczywiście wydaje się cieszyć z denerwowania i drażnienia innych. Od czasu do czasu, Kirito zyskuje wielką pewność siebie i uważa, że jest w stanie dokonać rzeczy, których nie mogą inni. Jednakże Kirito jest rzeczywiście miłym człowiekiem, który jest niezrozumiany. Pomimo powszechnego uprzedzenia graczy do beta testerów, odmówił porzucenia innej osoby w potrzebie. Ta cecha narasta jeszcze bardziej po śmierci członków Czarnych Kotów Pełni Księżyca. Kirito często pociesza innych, którzy się czegoś boją lub wpadają w depresję, tak jak to było z Silicą po stracie Piny. Stwierdził wtedy, że udzielił jej pomocy, ponieważ przypomina mu siostrę, z powodu której czuje się winny, ponieważ odsunął się od niej, gdy dowiedział się, że nie jest jego prawdziwą siostrą, tylko kuzynką i chce jej to zrekompensować. Dzięki takim sytuacjom, Kirito zyskuje szacunek i sympatię wielu dziewczyn. Kirito jest bardzo uczuciową osobą, jednak za wszelką cenę stara się kontrolować swoje emocje. Śmierć Sachi i Czarnych Kotów Pełni Księżyca nie dawała mu spokoju aż do ślubu z Asuną. Gdy Asuna zginęła przez Heathcliffa, początkowo Kirito traci sens życia, lecz później go pokonuje przez różne sceny, które go motywują.
Przeszłość[]
Urodził się 7 października 2008. Gdy miał rok, jego rodzice zginęli w wypadku. Kazuto został przygarnięty przez ciotkę. Wychowywany przez przybranych rodziców, początkowo wraz z kuzynką trenował kendo w pobliskim dojo, pod opieką ich dziadka. Ze względu na to, że jego ciotka jest redaktorem magazynu komputerowego, Kazuto zakochał się w komputerach i po dwóch latach porzucił kendo[1]. Kirito posiada spore umiejętności w dziedzinie programowania, składania komputerów. W wieku 10 lat znalazł w rejestrze krajowym swoje usunięte dane, a podczas gry w Sword Art Online, gdy system próbował usunąć Yui, Kirito przekształcił ją z programu w obiekt i zapisał w pamięci swojego NerveGeara[1][2].Obecnie mieszka wraz z zastępczą rodziną w mieście Kawagoe, w prefekturze Saitama. Został przez nich wychowany jak własny syn i spędzał dzieciństwo ze swoją kuzynką. Początkowo trenował kendo, jednak z biegiem czasu z niego zrezygnował.
Sword Art Online[]
Sword Art Online i Beta Testy[]
Jest on jednym z tysiąca szczęściarzy, którzy mogli zobaczyć tę grę przed wydaniem w wersji beta. Podczas okresu próbnego gry zdołał wejść na ósme piętro. Wcześniej znalezione informację pomogły mu w późniejszych piętrach, znał niektóre ukryte przedmioty i wiedział jaką techniką posługują się bossowie. Pewne jest też to, że Kazuto pisał poradnik do gry, który został potem wydany. Nick, którym posługuje się w grach to Kirito, który pochodzi od jego prawdziwego imienia Kirigaya Kazuto (桐ヶ谷和人 Kirigaya Kazuto?). „Kiri” — jest zaczerpnięte od Kirigaya, a „to” — od Kazuto, w wyniku czego powstaje właśnie Kirito.
Pierwszy dzień w grze[]
Zaraz po zalogowaniu się do oficjalnej części Sword Art Online Kirito natyka się na nieznajomego, który jest początkującym graczem i potrzebuje pomocy oraz prosi o wskazówki do gry. Główny bohater chętnie oferuje mu pomoc i pokazuje mu jak używać umiejętności, przy okazji mówi mu, jak zabić najsłabszego potwora - dzika. Po zapoznaniu się i kilkugodzinnym szkoleniu Klein musi wyjść z gry, lecz z menu znika panel „Wyloguj się”. Po chwili zostali przeniesieni do miasta Starting City, gdzie dostają informację od Kayaby Akihiko. Wygłasza on przemowę, że przycisk wylogowania się z gry został usunięty i jedynym sposobem, by uciec z tego świata jest przejście gry, pokonując wszystkie sto poziomów Aincradu i pokonanie ostatecznego bossa, a wszelka próba ściągnięcia graczowi NerveGeara przez znajomych lub rodzinę kończy się śmiercią. Kirito ma zamiar uciec z Kleinem, jednak nowo poznany kolega zamierza zostać i poczekać na swoich przyjaciół. W tej sytuacji Kirito sam udaje się do następnego miasta.
Dalszą część dnia przeznaczył na dotarcie do kolejnej wioski. Decyduje się ukończyć zadanie, aby zdobyć nowy i unikalny miecz, o którym wiedzą tylko beta testerzy. Podczas poszukiwań spotyka innego gracza, który również uczestniczył w beta testach o imieniu Coper, który proponuje mu utworzenie drużyny i ukończenie zespołu wspólnie. Po chwili pojawia się potwór-pułapka, który był sprawką Copera. Kirito szybko uświadamia sobie, że Coper próbował go zabić i ukończyć zadanie samodzielnie. Udaje mu się uciec, ale Coper, który nie wiedział, że jego umiejętność «Ukrycia» nie działa w tej sytuacji, umiera. To powoduje, że Kirito zdaje sobie sprawę z kruchości swojego życia.
Początek gry i Aria Bezgwiezdnej Nocy[]
Podczas pierwszego miesiąca gry zginęło około 2000 osób. Nikt nie zdołał przejść pierwszego piętra. W mieście miało odbyć się spotkanie mówiące o dalszych losach graczy. Zjawił się tam Kirito i jak później się okazało, także dziewczyna o imieniu Asuna oraz czterdziestu dwóch innych graczy. Organizatorem był był jeden z beta testerów, Diabel. Podczas całego omawiania planu beta testerzy nie zostali mile przyjęci, ponieważ uważano, że oni grają samotnie, ponieważ zależy im tylko na sobie oraz panowały plotki, że niechętnie pomagają nowym graczom. Celem zebrania była decyzja o ataku na bossa pierwszego piętra. Atak miał być
rozłożony na drużyny: A, B, C, D, E. Większość dobrała się w drużyny wraz ze swoimi znajomymi i przyjaciółmi. Wcześniej wspomniana Asuna i Kirito pozostali samotni, więc wspólnie tworzyli skład E. To wtedy Kirito spojrzał na pasek życia Asuny i poznał jej imię. Walka na początku toczyła się bardzo sprawnie, HP bossa spadło szybko, a Kirito i Asuna wzajemnie wymieniali się atakami. Diavel postanawia sam wykończyć bossa rzucając się na niego, by zdobyć premię do poziomów, lecz przed wydaniem oryginalnej wersji SAO broń potwora została zmieniona, przez co on nie potrafi unikać jego ruchów i w konsekwencji zostaje zabity. Kirito przeprowadza z nim rozmowę chwilę przed jego śmiercią. Reorganizuje wszystkich do walki z bossem i z pomocą Asuny zadaje ostateczny atak, otrzymując tym samym Płaszcz nocy. Zostaje obwiniony za śmierć pod pretekstem zarzucenia mu, że znał ruchy bossa, a nie wyjawił ich, po czym Kirito podejmuje decyzję odejścia z armii. Uświadamia sobie, że zwykli gracze powinni zawrzeć pokój z beta testerami i nazywa siebie Beaterem, tym samym przejmując niechęć graczy do beta testerów na siebie. Asuna i Agil, dwójka czyścicieli, jako jedyni zrozumieli jego prawdziwe intencje.
Gildia "Czarne Koty Pełni Księżyca"[]
Czarne Koty Pełni Księżyca to pierwsza gildia, do której należał Kirito. Kiedy on wrócił do miasta pogratulowała mu mała grupka przyjaciół z kółka informatycznego, a następnie zaoferowała mu dołączenie do nich. Kirito zgodził się i wstąpił tam. Czarne Koty składały się tylko z pięciu graczy, nie byli żadną dużą czy potężną drużyną, w skład wchodzili Ketia - główny przedstawiciel i przywódca gildii, Sachi - czarująca i piękna kobieta spełniająca funkcje tanka, Tetuso - wojownik walczący na pierwszej linii dzierżący buławę, Sasamaru oraz Ducker.
Czerwononosy renifer[]
Wraz ze zbliżającymi się świętami, wszyscy NPC zaczęli mówić o tajemniczym potworze, który pojawi się w Boże Narodzenie i po pokonaniu go będzie można uzyskać rzadkie przedmioty. Gracze stają się tym zainteresowani i próbują szukać wskazówek dotyczących jego położenia. Kirito spotyka Kleina i rozmawia z nim przez chwilę. Klein nie jest zainteresowany bossem, dopóki nie dowiedział się, że można zyskać przedmiot umożliwiający zmartwychwstanie, więc poprosił Kirito o pomoc w jego pokonaniu. Kirito wspomina swój czas spędzony z Sachi i Czarnymi Kotami Pełni Księżyca, gdy ukrył swoje wyższe umiejętności, aby pomóc im wejść wyższy poziom. Pewnego dnia Sachi odbiegła
od grupy. Kirito użył umiejętności Śledzenia, aby ją odnaleźć i nawiązał z nią pewnego rodzaju relację. Kazał jej zapomnieć o strachu przed śmiercią, a ona pomogła mu oczyścić sumienie z okłamywania pozostałych członków gildii. Pewnego dnia, grupa zdecydowała się upolować skarb, jednak bez ich przywódcy, którym był Keita. Zignorowali rady Kirito i aktywowali pułapkę, która spowodowała atak stada potworów. Kirito uszedł z życiem dzięki swojemu względnie wysokiemu poziomowi, ale pozostali zostali zabici. Wrócił do miasta i opowiedział wszystko Keicie, który w szoku spowodowanym śmiercią towarzyszy popełnił samobójstwo. Kirito odnalazł to miejsce, natomiast był śledzony przez Kleina z jego gildią oraz jeszcze inną gildię, która nazywała się Sojusz Boskiego Smoka. Klein wraz ze swoją gildią zatrzymał kolejną przybyłą gildię, podczas gdy Kirito walczył z Nicholasem The Renegadem. Kirito prawie poświęcił swoje życie w tej walce, lecz zwyciężył i zdobył Divine Stone of Returning Soul. Jednakże ku jego zaskoczeniu i frustracji, przedmiot wskrzesza jedynie osoby, których HP spadło do 0 w ciągu ostatnich 10 sekund, więc był dla niego bezużyteczny. Dał amulet Kleinowi i wyruszył do miasta. Klein mówi mu, że nie może zginąć, bowiem musi przejść grę i uratować ich wszystkich.
Czarny Szermierz i Titan's Hand[]
Po spotkaniu Silicy w Lesie Wędrówki, Kirito ratuje ją przed grupą «Drunken Ape'ów». Przeprasza za to, że nie był w stanie uratować Piny, która była jej smokiem, ale oznajmia, że jest szansa na ożywienie jej. Po wyjaśnieniach daje Silice część wyposażenia i zabiera ją z powrotem do miasta. Rozmawia z nią podczas kolacji i przed snem mówiąc, że przypomina mu jego siostrę. Następnego dnia, udaje się na 55. piętro, aby znaleźć Pneuma Flower, który może wskrzesić zwierzaka Silicy. W drodze powrotnej zostaje napadnięty przez członków gildii Titan's Hand, których celem jest owy kwiat. Atakują Kirito, a słowa, które wypowiedział podczas przyjmowania ataków to: „Wasza siódemka zadaje około 400 DMG na 10 sekund. Jestem na 78. poziomie oraz mam 14 500 HP, a w dodatku mój skill leczenia bojowego w te 10 sekund odnowi mi 600 HP. Możecie próbować do usranej śmierci, a i tak nic mi nie zrobicie”. Członkowie tej gildii zostają łatwo pokonani przez Kirito dzięki jego ogromnej wprawie. Wreszcie Kirito oznajmia, że szukał ich na prośbę dowódcy innej gildii, której członkowie zostali zabici przez Titan's Hand. Kirito wysyła bandytów do więzienia Armii i składa wraz ze Silicą obietnicę, że kiedyś spotkają się w prawdziwym świecie.
Ciepło serca[]
Kirito postanawia wymienić swój stary miecz. Udał się do kowalki, którą poleciła mu Asuna, a była nią jej przyjaciółka — Lisbeth. Żaden z mieczy, które dotychczas zrobiła nie przykuł uwagi Kirito, a jej najlepszy miecz przeciął swoim na pół. Lisbeth stwierdziła, że nie ma odpowiednich metali, aby stworzyć broń lepszą od tej, którą Kirito posiadał. Dziewczyna opowiada mu o zadaniu, dzięki któremu można zdobyć kryształ, dzięki któremu można by stworzyć niemalże najlepszą broń w SAO. Kirito przyjął wyzwanie i wraz z kowalką rozpoczął misję. Wszystko toczyło się dobrze, aż do momentu kiedy wpadli do dziury, z której nie było żadnego wyjścia. Tam znaleźli wiele cennych kryształów, które potem okazały się być smoczymi odchodami. Później pokonali smoka, a z podróży wrócili do kuźni Lisbeth, gdzie ta stworzyła mu Dark Repulser, którego Kirito używał już do końca gry.
Dwa lata w SAO i Asuna[]
Po dwóch latach pobytu w Sword Art Online, Kirito jest czyścicielem i obecnie znajduje się na linii frontu na 74. piętrze. Razem z Asuną i jej towarzyszem z Rycerzy Krwi znajdują pomieszczenie bossa. W drodze powrotnej spotykają oddział Armii, który postanawia ruszyć na pokonanie bossa. Kirito i pozostali próbują ich zatrzymać, jednak Armia ignoruje ich ostrzeżenia. W pomieszczeniu bossa żołnierze Armii zdają sobie sprawę, że nie można tutaj używać kryształów, co powoduje, że leczenie i teleportacja jest niemożliwe. Po przybyciu Asuna natychmiastowo rusza im na pomoc, a Kirito podąża za nią. Jest zmuszony aktywować swoją sekretną umiejętność, zwaną Dual Blades", by uratować Asunę i pozostałych. Po walce z bossem, w całym Aincradzie
rozprzestrzeniła się wiadomość o wyjątkowej umiejętności Kirito. Asuna prosi o tymczasowy urlop w gildii, jednak Heathcliff, który był dowódcą gildii Asuny mówi, że udzieli jej urlopu, ale pod warunkiem, że Kirito pokona go w pojedynku. Jeśli Kirito przegra, będzie musiał dołączyć do ich gildii. Kirito akceptuje wyzwanie i jest o krok od wygranej, gdy Heathcliff używa nieprawdopodobnej szybkości. Pojedynek kończy się porażką Kirito i jego dołączeniem do Rycerzy Krwi. Kilka dni po wstąpieniu do gildii, zostaje wysłany wraz z pozostałymi członkami na obowiązkowe szkolenie. Podczas tego szkolenia, on i Goodfree zostają otruci przez Kuradeela. Kuradeel zabija dowódcę tanków i zostawia Kirito, aby zabić go na końcu, jednak na ratunek przybywa mu Asuna. Pozwala Kuradeelowi żyć, ale gdy ten wyraża chęć ponownego ataku zostaje zabity przez Kirito. Po tym wydarzeniu, Kirito wyznaje Asunie swoje uczucia. Biorą ślub i udają się na miesiąc miodowy, który spędzają na 22. piętrze.
Dziewczyna w porannej rosie, Yui[]
Podczas gdy Kirito i Asuna spędzają swój miesiąc miodowy w domku na 22. piętrze, otrzymują pogłoski o duchu w lesie, więc postanowili to sprawdzić. Znaleźli tam małą dziewczynkę, Yui, która, ku ich zdziwieniu, jest programem mającym monitorować zdrowie psychiczne graczy Sword Art Online. Asuna i Kirito postanowili zaadoptować Yui i traktować ją, jakby była ich własną córką. Program Yui zostaje zapisany w postaci kryształowego naszyjnika, dzięki czemu Cardinal System nie pozbędzie się jej przez kwalifikowanie jej jako uszkodzony obiekt. Dane zostają zapisane w pamięci NerveGeara należącego do Kirito w nadziei ożywienia Yui w przyszłości.
Ostateczna bitwa z "bossem"[]
Podczas drugiego tygodnia ich podróży poślubnej, dostali informację o znalezieniu pomieszczenia bossa na 75. piętrze. Wracają na linię frontu i uczestniczą w bitwie. Podczas walki Kirito, Asuna i Heathcliff powstrzymują niezwykle potężnego bossa, podczas gdy reszta go atakuje. Po długiej walce, Kirito uświadamia sobie, że Heathcliff to nikt inny jak Kayaba Akihiko i udowadnia to, gdy go atakuje, wyskakuje nad nim ostrzeżenie "Immortal Object" Kayaba docenia Kirito i mówi, że będzie czekał na 100. piętrze, jako ostatni boss. Kirito jednak chce pojedynku tu i teraz. Kirito rzuca mu wyzwanie, pomimo próśb Asuny. Po kilku minutach walki Kirito wpada w szał i używa umiejętności miecza, jednak Kayaba, znając system bardzo dobrze, korzysta z opóźnienia i zamierza go wykończyć, jednak w obronie staje mu Asuna, która w konsekwencji umiera. Kirito, poważnie rozwścieczony, atakuje Kayabę bezmyślnie i zostaje szybko powalony. Będąc rannym, wbija Kayabie w pierś ostrze Asuny. Zarówno Kayaba jak i Kirito znikają, po czym pojawiają się powyżej Aincradu, gdzie znajduje się także Asuna. Kayaba wyjaśnia powody dla których stworzył Sword Art Online i znika wraz ze swoim zamkiem. Kirito budzi się w szpitalnym łóżku i pomimo wątłego i słabego ciała udaje się do Asuny.
Alfheim Online[]
Powrót do świata gier MMO[]
Kiedy Kirito dowiaduje się, że Asuna nie wybudziła się ze śpiączki, popada w rozpacz. Kilka dni później, Agil pokazuje mu zrzut ekranu z «ALfheim Online», na którym widnieje kobieta łudząco podobna do Asuny. Kirito postanawia wejść do gry aby ją ocalić. Wybiera rasę Spriggan i pojawia się w przestrzeni powietrznej, po czym spada na terytorium Sylphów. Dowiaduje się, że Yui jest także częścią systemu ALO. Kirito zostaje wplątany w konflikt pomiędzy Leafą a trzema Salamandrami, po czym z łatwością pokonuje dwójkę z nich. Po przedstawieniu Yui, prosi Leafę o pomoc w dostaniu się do Alne. Rusałka uczy go latać bez kontrolera po czym ruszają do Sylvein.
Walka z Salamandrami[]
Następnego dnia Kirito kupuje swój sprzęt, w tym Black Iron Great Sword, po czym wyruszają. Po długiej podróży powietrznej zostają zmuszeni do przejścia części drogi przez jaskinie, gdzie zostają zaatakowani przez grupę Salamandrów. Kirito używa czaru zmieniającego w potwora podobnego do The Gleam Eyes'a (w przypadku Kirito), dzięki czemu wygrywa. Po tym zdarzeniu Leafa dostaje wiadomość od jej przyjaciela Recona, dzięki czemu może ochronić przywódców Sylphów i Cait Sithów. Kirito postanawia jej pomóc i po chwili byli na miejscu, gdzie Kirito stoczył walkę z generałem Salamandrów Eugenem i jego Demonic Sword Gramem. Kirito miał okazję znowu używać "Dual Blades" wykorzystując jego ogromny miecz i ostrze Leafy. Po walce Kirito porozumiewa się z generałem i oddział Salamandrów odchodzi. Informuje sojusz Sylphów i Cait Sithów o jego próbie zdobycia World Tree i oddaje im cały swój majątek.
World Tree[]
Kirito i Leafa przybywają do Alne i następnego dnia Kirito podejmuje próbę pokonania strażników, co kończy się jego śmiercią, lecz rusałka wskrzesza go. Po krótkiej rozmowie wychodzi na jaw, że Kirito zagrał w ALO tylko dla Asuny przez co Leafa orientuje się, że Kirito to jej kuzyn. Oboje rozmawiają w prawdziwym świecie o uczuciach Suguhy (Leafy) do Kazuto (Kirito) i po chwili znowu spotykają się w grze. Podejmują kolejną próbę pokonania strażników, przy czym dołączają się Recon oraz sojusz Sylphów i Cait Sithów. Kirito przy pomocy "Dual Blades" przebija się przez zastępy wrogów i uderza w bramę do komnaty króla Oberona. Yui wykryła, że brama jest zablokowana i nie powiązana z żadnym questem, jednak otwiera ją dzięki karcie administracyjnej.
Ponowne spotkanie Asuny i walka z Oberonem[]
Kirito odnajduję miejsce w którym uwięziona była Asuna, lecz nie mogą nacieszyć się sobą na długo, ponieważ zjawia się Oberon, rzuca zaklęcie grawitacyjne na Kirito i wbija mu jego miecz w plecy. Po tym zaczyna dobierać się do Asuny przez co Kirito napływa gniewem i chęcią zamordowania Sugō. Jednak poddaje się władzy administracyjnej Sugō. Pojawia się przed nim zachowana w sieci świadomość Kayaby Akihiko, motywując go do dalszej walki i dając mu World Seed. Chłopak neutralizuje zaklęcie, loguje na konto Kayaby, przyzywa Holy Blade Excalibur dla Sugō i stacza z nim krótką walkę, przy której zadaje ogromny ból Sugō, zabijając go w grze. Wylogowuje Asunę z gry i rozmawia ze świadomością Kayaby.
Powrót do normalnego życia.[]
Budzi się w prawdziwym świecie i wyrusza do szpitala Asuny na długo wyczekiwane spotkanie, lecz pod szpitalem atakuje go Sugō zadając mu ranę ciętą w prawą rękę i w lewy policzek. Kazuto znowu go pokonuję i tym razem nie zabił go, choć miał ku temu powody. Spotyka się z Asuną i razem radują się ich spotkaniem. Kilka miesięcy później para wyrusza na spotkanie byłych graczy Sword Art Online, gdzie wszyscy jego znajomi gratulują mu ukończenia gry. Ich drugie spotkanie odbyło się tego samego dnia w ALO i razem oczekiwali na pojawienie się zamku Aincrad w ALO, dzięki Nasieniu Światów, które Kirito wysłał do sieci (okazało się być programem do tworzenia gier VRMMO bazującej na technologii Fulldive). Kirito postanawia razem z przyjaciółmi przejść całe Sword Art Online od nowa, tym razem jednak w całości.
Gun Gale Online[]
Zaproszenie do Gry[]
7 grudnia 2025 roku Kazuto został zaproszony przez Kikuokę Seijirou, osobę odpowiedzialną za podział przestępstw, do cukierni na rozmowę. Kazuto dowiedział się o graczach GGO znalezionych martwych w ich domach, a także o graczu nazywającym siebie "Death Gun", który nękał ich przed odłączeniem się od gry. Po usłyszeniu o potencjalnym zagrożeniu bezpieczeństwa gier MMO, Kazuto zgodził się zbadać GGO za opłatą i powiadomił Asunę o swojej decyzji zamiany swojego awatara, ale zachował powód w tajemnicy. Sześć dni później, w szpitalu dla Kazuto został założony FullDive, a Aki Natsuki, pielęgniarka, która opiekowała się nim podczas incydentu SAO, przydzielona została do obserwacji go z powodu jakichkolwiek nieprawidłowości w jego stanie podczas nurkowań.
Pierwsze wejście do gry[]
Po wejściu do GGO w szpitalu Kirito był oszołomiony niezwykle kobiecym wyglądem swojego awatara. Choć początkowo rozczarowany i niezadowolony z braku zastraszania i agresywnej aury, Kirito zdecydował, że nadal będzie pomagał mu rzucić się w oczy wśród graczy GGO i przyciągnie uwagę Death Guna. Straciwszy się podczas próby znalezienia miejsca, w którym odbywała się rejestracja Bullet of Bullets, Kirito próbował zapytać innego gracza o wskazówki. Uświadomiwszy sobie, że dana osoba jest kobietą, zaczął się martwić, że dziewczyna pomyśli, że po prostu flirtuje z nią. Jednak Sinon myślała, że jest on dziewczyną, więc zaoferowała jej pomoc. Kirito postanowił skorzystać z nieporozumienia i zapytał o lokalizację biura administracyjnego i sklepu ze sprzętem. Gdy dziewczyna zmierzała do budynku administracyjnego, po drodze Kirito został odprowadzony na rynek.
W sklepie obojej zdali sobie sprawę, że Kirito ma tylko fundusze początkowe po
jego konwersji. Kiedy Sinon zaproponowała pożyczenie kredytów, Kirito odrzucił ofertę i zamiast tego zapytał o hazard w GGO jako sposób na szybkie zarobienie pieniędzy. W ten sposób został skierowany do gry unikającej pocisków o nazwie Untouchable !, której celem było dotknięcie strzelca kowboja NPC, unikając strzelaniny. Po opanowaniu mechaniki Bullet Lines z Sinon, Kirito zdecydował się sam spróbować gry. Korzystając z wcześniejszych doświadczeń z kierowaniem NPC, udało mu się ominąć strzały kowboja, podążając za jego wzrokiem i dotknąć klatki piersiowej NPC, wygrywając jackpota. Kirito wykorzystał wszystkie swoje fundusze na zakup miecza fotonowego, Kagemitsu G4, FN Five-Seven i trochę sprzętu do udziału w trzecim edycji Bullet of Bullets. Po przejściu przez miasto, on i Sinon weszli do turnieju.
Turniej BoB[]
Podczas turnieju Kirito użył oryginalnego stylu walki, aby odbijać nadchodzące pociski swoim mieczem. Kirito i Sinonowi udało się awansować do finału, który odbył się następnego dnia, chociaż Kirito był zszokowany jego spotkaniem z Death Gun. Następnego dnia Kazuto stanął w obliczu Suguha, który odkrył, że został wymieniony w witrynie z grami wideo jako jeden z uczestnicy turnieju Bullet of Bullets. Kazuto czekał na popołudnie, aby udać się do szpitala. Zanim zalogował się do GGO, podzielił się winą, że zabił trzech członków Laughing Coffin, aby powstrzymać ich od skrzywdzenia innych, a następnie z siłą zapomniał o ich śmierci. W odpowiedzi został pocieszony przez Natsukiego, który przypomniał mu o swoim prawie do ratowania innych i siebie. Po wejściu do gry zobaczył Sinon i poprosił ją, aby powiedziała mu więcej o finałach. W finałach turnieju, podczas gdy Kirito ukrywał się pod wodą i był w stanie uniknąć skanowania satelitarnego, a tym samym niechcący podkradł się do Sinon.
Walka z Death Gunem[]
On i Sinon byli świadkami, jak Death Gun zabił Pale Ridera, mimo że starali się go powstrzymać. Następnie wyruszyli za Death Gunem do centralnego miasta na mapie, gdzie Kirito zaatakował Jyuushi X, myląc ją z Death Gunem i wrócił akurat na czas, by uratować Sinon przed prawdziwym Death Gun'em, który ukrywał się za specjalnym płaszczem. Udało im się uciec i ukryć na pustyni, gdzie Sinon opowiedziała mu swoją przeszłość, na co Kirito odpowiedział swoją historię i pocieszał ją. Po krótkiej rozmowie odkryli tajemnicę Death Gun'a. Uzyskiwał on adresy niektórych graczy za pomocą płaszcza, kiedy byli w grze i wprowadzali dane osobowe. Jego wspólnik następnie zabijał wybrane cele w realnym świecie, wstrzykując śmiertelną dawkę leku. Zdając sobie z tego sprawę, Kirito i Sinon przygotowali plan pokonania Death Gun, używając Kirito jako przynęty. Inicjując plan, Kirito wyszedł z jaskini, podczas gdy Sinon przygotowywała jej sprzęt. Ufając, że Sinon "zaopiekuje się" swoim drugim przeciwnikiem, Yamikaze, Kirito skupił się na wyszukaniu lokalizacji Death Gun'a. Po tym jak Sinon pokonała Yamikaze i jej sprzęt snajperski został uszkodzony przez Death Gun'a, Kirito zaangażował się w bitwę, w której odkrył tożsamość swojego przeciwnika. Podczas bitwy Kirito początkowo przegrywał z Death Gunem. Jednak później wyczuł dłoń Asuny, która przypomniała mu o istnieniu jego pistoletu, który następnie naśladował umiejętność "Podwójnego okrężnego" miecza z pistoletem i mieczem, w końcu zabijając Death Guna. Gdy w grze został tylko Kirito i Sinon wymienili się oni danami osobowymi i zaplanowali, co dalej. Turniej zakończył się, gdy Sinon użyła granatu, aby oboje zginęli w tym samym czasie, kończąc turniej wspólnie wygrywając.
Uratowanie Sinon[]
Po wylogowaniu się Kirito pośpieszył do domu Shino i przybył akurat w samą porę, by uratować ją od pierwszego wspólnika Death Gun. Niewiele brakowało, a ratunek mógłby przypłacić życiem, ponieważ wspólnik wbił mu strzykawkę z śmiertelną dawką leku w klatkę piersiową, ale trafił nią w elektrodę pozostałą po szpitalu. Dwa dni później odwiedził szkołę Shino i zabrał ją na spotkanie z Seijirou. Po rozmowie o niedawnym incydencie zaprowadził ją do Dicey Cafe, gdzie spotkali się z Asuną i Riką, a także kobietą, którą Shinon ocaliła podczas incydentu na poczcie.
Relacje[]
Odkąd Kirito zaczął kochać komputery, nie lubił współpracować z innymi ludźmi, w tym jego kuzynką, Suguhą. Jednak, po ukończeniu Sword Art Online i ALfheim Online, utrzymuje znajomość z osobami poznanymi w grach. W miarę rozwoju fabuły, jego relacje z innymi ludźmi się rozwijają.
W prawdziwym świecie ma problem z nawiązaniem relacji z innymi ludźmi, zwłaszcza kobietami. Jednak w grach przychodzi mu to z łatwością.
Chociaż Kirito zaczyna się interesować Asuną, jest świadomy, że inne dziewczyny coś do niego czują.
Asuna Yuuki[]
Asuna jest partnerką Kirito i jego główną miłością w serii. Spośród wszystkich ludzi, których Kirito poznał, jest mu najbliższa i najdroższa. Początkowo myśleli tylko o wyczyszczeniu gry, ale ich związek zaczął się, gdy spotkali się na 1. piętrze. Podczas walki z bossem na 1. piętrze po raz pierwszy nazwał Asunę swoim imieniem, zauważając wcześniej swoje imię postaci pod wskaźnikiem HP. Była także jedną z trzech osób (pozostałe to Klein i Agil), która znała powód, dla którego Kirito nazwał się Beaterem. Kiedy obie strony spotkają się ponownie na 74. piętrze, Asuna zwykle gotuje dla Kirito. Wraz z rozwojem serii obaj zakochują się w sobie nawzajem. Po tym, jak obaj zadeklarowali swoją miłość do siebie nawzajem, troszczą się tylko o bezpieczeństwo drugiej osoby. Doprowadziło to do ślubu w grze. Przebywali na 22. piętrze przez dwa tygodnie jako ich miesiąc miodowy, aż do powrotu na linie frontu. W ciągu tych dwóch tygodni Asuna zdradza Kirito, że na początku będzie płakać z powodu tego, że została uwięziona w grze śmierci, a ona weźmie ten smutek i zmieni go w determinację, co pozwoli jej bardzo szybko awansować. Wyjaśniła, że to Kirito nauczył ją, że są ludzie, którzy próbują doświadczyć tego świata, dlatego, że jest on powodem, dla którego żyje i oczekuje jutra.
Klein[]
Klein jest pierwszym przyjacielem Kirito przed spotkaniem z Asuną. Został przyjacielem Kirito po tym, jak poprosił Kirito, aby nauczył go grać w SAO. Klein był jedną z niewielu osób, które Kirito uważała za "przyjaciela". Klein naprawdę dba o swoich przyjaciół i jest oddany utrzymywaniu ich przy życiu. Klein ma skłonność do martwienia się o Kirito, ponieważ zna on jego samotną naturę i mówi Asunie, by "zaopiekowała się nim" i że "nie jest złym facetem".Klein jest również odpowiedzialny za wspieranie Kirito na duchu, pokazano to, gdy Kirito nie był w stanie ożywić Sachi, ponieważ mineło za dużo czasu od jej śmierci dla Boskiego Kamienia Powracającej Duszy. Regularnie spotyka się z Kirito i jego przyjaciółmi i od czasu do czasu robi z nimi zadania w ALO, zwłaszcza po wydaniu World Seed. Jedna z takich sytuacji jest poszukiwanie Excalibura.
Agil[]
Agil to dzierżący siekierę handlarz, który ma dobre stosunki z Kirito. Był jedną z dwóch osób, które znały powód, dla którego Kirito został Beaterem. Podobnie jak Klein i Asuna, szanuje on również Kirito i zawsze oferuje pomoc, jakiej potrzebuje Kirito (jak schronienie przed tym, gdy Kirito stał się sławny po tym, jak jego podwójne ostrza stały się znane, lub zaimplementowanie "Ziarna", które Kayaba przekazał Kirito). Agil jest pierwszą osobą, do której zmierza Kirito, kiedy chce, aby ktoś zbadał przedmioty, które uzyskał od walki lub sprzedaży przedmiotu.
Silica[]
Kirito i Silica są dobrymi przyjaciółmi i bardzo się szanują. Poznali się na 35 pietrzę Aincradu, gdy Kirito ją uratował przed stworami. Tłumaczył później, że zrobił to, ponieważ przypomina mu ona jego siostrę. Pomógł jej także zdobyć kwiat dzięki któremu mogła ożywić Pinę.
Lisbeth[]
Kirito po raz pierwszy spotkał Lisbeth, kiedy przyszedł do jej sklepu, by poszukać drugiego miecza po tym, jak został skierowany do niej przez Asunę. Kirito poprosił o niestandardowy miecz, a po tym, jak złamał najlepszy miecz, jaki miała w zapasie, zmusiła go, by towarzyszył jej w dążeniu do znalezienia specjalnej rudy wymaganej do tej pracy. Podczas poszukiwań, dzięki swoim czynom i nieoczekiwanej dobroci i cnotom, rozwija uczucia do Kirito. Po wyprawie prosi, by zostać osobistym kowalem Kirito, dając do zrozumienia romantyczną naturę. Jest zdruzgotana, kiedy dowiaduje się, że Kirito jest zakochany w Asunie i między nimi są wzajemne uczucia. Choć jej uczucia były nieodwzajemnione, odnajduje pocieszenie, gdy Kirito mówi jej o "Czarnych kotach" i przyznaje, że po raz pierwszy po stracie gildii czuł się znowu żywy, kiedy brał z nią udział. Pomimo początkowego oddania Kirito do Asuny, gdy gra została wyczyszczona, od razu wie, że to Kirito to ten, który to zrobił, a pośród wszystkich okrzyków krzyczy, że kocha Kirito i przysięga, że się spotkają w prawdziwym świecie. Zaraz po spotkaniu w prawdziwym świecie, staje się regularnym graczem w ALO i często bierze udział w zadaniach z Kirito i jego przyjaciółmi i podejmuje zadania związane z ulepszaniem ich wyposażenia. Chodzi też do szkoły z Kirito, Asuną i Silicą.
Sachi[]
Sachi była członkiem gildii Czarne Koty Pełni Księżyca, z którą zaprzyjaźnił się Kirito. Stali się bardzo blisko, do momentu spania razem w tym samym pokoju; ich związek opisywany był jako "dwa zabłąkane koty liżące sobie nawzajem rany", gdy pocieszali się nawzajem. Ich związek był na tyle bliski, że mieli oni wspólną stronę w swoich ekwipunkach (podobnie, ale nie całkiem na poziomie żonatych graczy, którzy łączyli zapasy). Kirito obiecał jej, że nie umrze, choć niestety, nie dotrzyma słowa. Nawet po tym, jak jej ostatnie przesłanie dało mu siłę do życia, wciąż nie był w stanie całkowicie uciec przed poczuciem winy, dopóki nie poślubił Asuny.
Yui[]
Yui to córka w grze Kirito i Asuny, która jest "sztuczną inteligencją" (AI). Podczas gdy Kirito kocha Asunę jako swoją narzeczoną / żonę, Kirito uwielbia Yui jako swoją własną córkę. W prawdziwym świecie, Kazuto wykorzystuje swoje umiejętności i zasoby, aby stworzyć urządzenie dla Yui do oglądania prawdziwego świata, nawet gdy jest w wirtualnej rzeczywistości i daje jej zdolność komunikowania się z nimi. Yui jest jednym z najbardziej ukochanych osób Kirito. W ALO przybiera postać wróżki nawigacyjnej, którą zawsze znajduję się na ramieniu Kirito lub Asuny, lub drzemie w kieszeni na piersiach Kirito. Yui ma tendencję do błędnego rozumowania, dlaczego ludzie nie wyrażają swoich uczuć bezpośrednio, mówiąc, że jeśli to ona zrobiła to, to po prostu posunąłaby się naprzód (ona wtedy całuje Kirito w policzek).Też denerwuje się, gdy jakakolwiek dziewczyna inna niż Asuna, Leafa, Sinon lub którykolwiek z ich przyjaciół z SAO wchodzi w interakcję ze swoim "Papą".Kiedy w ALO, Kirito ufa jej zmysłowym obowiązkiem, biorąc pod uwagę jej powinowactwo do AI. Ma skłonność do okazywania uczuć jej figlarnej postaci, żartobliwie szturchając ją w głowę, co jest dla niej trochę denerwujące. Jest bardzo miłym ojcem, upewniając się, że jest bezpieczna podczas bitwy i robi wszystko, co w jej mocy, by czuła się komfortowo. Yui znajduje wielką radość w oglądaniu bitwy Kirito i często ostrzega go przed niebezpieczeństwem.
Kayaba Akhiko (Heathcliff)[]
Kirito wspomniał na początku serii, że Kayaba Akihiko był jego bohaterem, i podziwiał niego. Kiedy Sword Art Online stało się "grą śmierci", Akihiko stał się jego wrogiem. Akihiko jest pośrednio odpowiedzialny za liczne tragedie wokół Kirito, ponieważ z jego powodu gracze, którzy umrą w grze, również umrą w prawdziwym życiu. Niemniej jednak okazuje się, że Kirito i Akihiko mają wzajemny szacunek.
Kirigaya Suguha[]
Kirigaya Suguha to kuzynka i przybrana siostra Kazuto. Kazuto stworzył dystans między nimi, gdy odkrył, że nie są prawdziwymi rodzeństwami, ale kuzynami. Po usunięciu SAO staje się to czymś, czego żałuje, próbując poprawić relację z "siostrą". Kiedy Kirito został uwięziony w SAO, Suguha był w konflikcie z jej uczuciami do Kirito i ostatecznie uświadomił sobie, że go kocha. Początkowo dołączyła do ALO, używając alternatywnego imienia Leafa, aby lepiej go zrozumieć. Staje się przygnębiona, gdy Kazuto regularnie odwiedza Asunę, zdając sobie sprawę, gdzie kryją się jego uczucia. Nieświadomie spotkała Kazuto pod swoim pseudonimem Kirito, gdy próbował uratować Asunę w Drzewie Świata. W końcu doznała uczuć dla niego, nie wiedząc, że Kirito naprawdę jest Kazuto i była zrozpaczona, gdy dowiedziała się o jego tożsamości. Pomagając mu uratować Asunę, poradziłą sobie ze swoimi uczuciami i zachowała się jak wspierające rodzeństwo w stosunku do swojego kuzyna.
Asada Shino (Shinon)[]
Kiedy Kirito po raz pierwszy zalogował się w Gun Gale Online, wkrótce zgubił się i próbował spytać pierwszą osobę, którą spotkał w celu uzyskania wskazówek. Z uwagi na to, że jego nowy awatar inny niż jego awatar z sprigganem, Kirito nie zdawał sobie sprawy, że Sinon, pierwsza osoba, z którą się spotkał, była dziewczyną, dopóki już nie zwrócił na nią uwagi. Kirito zastanawiał się, jak postępować w tej sytuacji, obawiając się, że Sinon pomyśli, że próbował flirtować z nią, ale kiedy zdał sobie sprawę, że Sinon pomylił go z dziewczyną, postanowił wykorzystać to nieporozumienie na swoją korzyść. Kirito szybko zyskał szacunek od Sinon, gdy zajął się niezwykle trudną grą arkadową i wygrał za pierwszym razem. Jednakże, gdy przypadkowo zobaczył, że Sinon zmienia swój sprzęt w ramach przygotowań do eliminacji Bullet of Bullets, w końcu zdecydował się poinformować Sinon, że pomyliła jego płeć. Okoliczności sprawiły, że pomiędzy nimi powstał rozdźwięk, przekształcając wczesną polubowność Sinona w gorące poczucie rywalizacji. Z drugiej strony Kirito starał się pozostać z nią przyjazny przez cały czas. Uznał również zdolności sabotażu Sinona, wierząc, że jest niebezpiecznym snajperem i docenił jej doświadczenie w Gun Gale Online, na przykład gdy polegał na swoim wkładzie, gdy utworzyli drużynę do pokonania Death Gun podczas BoB. Rozłam w ich relacjach był stopniowo naprawiany w trakcie turnieju, szczególnie po tym, jak Kirito i Sinon podzielili się wzajemnymi traumatycznymi doświadczeniami związanymi z zabiciem innej osoby. Po incydencie z Death Gun, Kazuto, z pomocą Asuny i Riki, zorganizował spotkanie Shino z Oosawą Sachie, młodą matką Shino uratowaną podczas incydentu pocztowego i jej córką Mizue, pomagającą Shino w pokonaniu poczucie winy, które obciążało ją od lat.
Kilka tygodni później Kirito zaprosił Sinon do przyłączenia się do nich w poszukiwaniu Excalibura-Świętego Miecza w Alfheim Online. Po drodze żartobliwie chwycił jej ogon w odpowiedzi na jedno z jej żartów, rozzgniewując ją. Kiedy później Sinon odzyskała Excalibur, gdy spadał w kierunku Wielkiej Pustki, postanowiła zwrócić mu przysługę, drażniąc się z Kirito, że zwróci mu jmiecz pod warunkiem, że pomyśli o niej za każdym razem, gdy go użyje.
Statystyki[]
Statystyki | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jednoręczny miecz | Dwa Miecze | Rzut nożem | Obrona | Leczenie | ||||||||||||||||
|
|
|
|
| ||||||||||||||||
Wykrywanie Wrogów | Szybkość | Śledzenie | Ukrywanie się | Widzenie w nocy | ||||||||||||||||
|
|
|
|
| ||||||||||||||||
Rozszerzony limit wagowy | Bieg | Łowienie | Inteligencja | Siła | ||||||||||||||||
|
|
|
|
|
Znaczące osiągnięcia[]
- Przejście gry
- Zatrzymanie samowoli Death Gun'a
- Zdobycie Excaliburu
- Uwolnienie Asuny i Powstrzymanie Oberona
- Pokonanie z przyjaciółmi bossa z 100 piętra
- Osiągnięcie pierwszego miejsca w rankingu Ordinal Scale
Projekt postaci[]
Ciekawostki[]
- Kirito sześciokrotnie zajął pierwsze miejsce w rankingu top 10 mężczyzn w Kono Light Novel ga Sugoi! (2011-2017)
- Ulubioną umiejętnością Kirito jest wędkowanie, które rozwijał nawet po przejściu do ALO.
- Kirito używa własnoręcznie złożonego 64 GHz dwunastordzeniowego komputera.
- Jeśli Kirito miałby być zwierzęciem, byłby to pomarańczowy wilk.
- Jego ulubionym jedzeniem jest drobiowy hamburger Teriyaki.
- Kirito nie lubił wiosennej cebuli aż do momentu, gdy przygotowała mu ją Asuna.
- Kirito próbował dzierżyć trzy miecze, jednak zrezygnował z tego pomysłu.
- Lubi dotykać policzki śpiących dziewczyn, tak jak to miało miejsce z Asuną, Yui i Suguhą.
- Uwielbia ostry smak potraw.
- Kazuto, według testu IQ przeprowadzonego w liceum, ma bardzo wysoki iloraz inteligencji.
- Według Yui, średnia długość ziewnięcia Kirito w grze wynosi 8 sekund.
- Kazuto obecnie mieszka w Kawagoe City w prefekturze Saitama z rodziną, choć jego wujek jest często poza domem.
- Kirito lubi kalkulować przypadkowe rzeczy, takie jak objętość ciasta, którą będzie jadł.
- Kirito ma tendencję do używania okna zamiast drzwi, aby szybciej wyjść z pokoju, zwykle gdy wyczuje niebezpieczeństwo lub w niezręcznych sytuacjach, choć czasami tylko dla wygody.
- Kirito próbował wspiąć się na szczyt Aincradu poprzez zewnętrzną ścianę. Jednak jego próba została zatrzymana przez barierę systemową, niemal powodując, że spadł on na śmierć.
Przypisy[]
- ↑ 1,0 1,1 Powieść Sword Art Online tom 03, prolog
- ↑ Powieść Sword Art Online tom 02, Zaspana dziewczynka (22. piętro Aincradu, październik 2024)