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Um Beta Tester (ベータテスター, Bēta Tesutā?) é uma pessoa que testa um produto antes de ser lançado. No mundo dos jogos, este termo refere-se a jogadores que são convidados a testar o jogo durante o período de teste beta antes do seu lançamento oficial. Como os beta testers não estão familiarizados com o jogo e são mais numerosos do que os testadores de desenvolvedores, eles são mais propensos a detectar erros que os desenvolvedores do jogo perderam, além de fornecer feedback sobre o jogo. Os testes beta podem ser Closed Beta Tests (CBT), em que apenas um determinado número de jogadores é convidado a experimentar o jogo, ou Open Beta Tests, em que o teste é aberto ao público sem convite.

Sword Art OnlineEditar

Beta Test e Serviço OficialEditar

O beta test do Sword Art Online (SAO) foi realizado durante as férias de verão. Foi dito que 100,000 pessoas, o número de metade do NerveGear vendido na época, se ofereceu para ser beta testers de Sword Art Online, no entanto, o teste beta recrutou apenas mil testadores. O período beta durou até 31 de agosto de 2022 e os beta testers conseguiram alcançar o 10º Andar até o final do beta. Os beta testers também receberam o benefício adicional de poder pré-encomendar o jogo, mas, como a data de lançamento do Sword Art Online estava próxima da semana do exame, estima-se que apenas 700-800 jogadores tenham migrado para o lançamento oficial.

Com o início do serviço oficial do jogo, as contas dos beta testers foram redefinidas, embora pudessem herdar a aparência de seus avatares do teste beta, até que os avatares de todos os jogadores fossem alterados para corresponder à sua aparência real. Devido a isso e ao fato de que os beta testers não têm cursores de identificação especiais, as únicas maneiras de identificar os beta testers são ou ter encontrado ou ouvido falar sobre eles no teste beta, ou por suas ações. A única vantagem que os beta testers tinham sobre os jogadores regulares era a informação sobre o jogo, suas missões, melhores locais de cultivo e outros detalhes úteis que eles aprenderam durante o período beta.

DiscriminaçãoEditar

Durante os primeiros meses do serviço oficial do Sword Art Online, os beta testers foram considerados com ódio significativo. Acreditava-se comumente que os beta testers abandonaram os novos jogadores nos primeiros dias do serviço oficial, se recusaram a compartilhar informações importantes e monopolizaram as melhores missões e pontos de desova dos monstros por causa do egoísmo. As primeiras 2,000 mortes de SAO foram atribuídas aos beta testers. A tensão entre os beta testers e os novos jogadores era tão forte que, na terceira semana, nenhum jogador ousaria se revelar como um beta tester. Aqueles que sofreram a ameaça de serem assassinados ou linchados por mobs furiosos. Na melhor das hipóteses, beta testers conhecidos foram alienados e ostracizados de guildas, cidades, restaurantes e outros lugares. Por esse motivo, a Argo sempre se recusou a vender as identidades de qualquer beta testers.

Situação RealEditar

Ao contrário da crença popular, nem todos os beta testers eram egoístas. Por exemplo, Argo publicou guias especiais de edição gratuita para novos jogadores para ajudá-los a aprender o básico do jogo. O guia também tem informações úteis sobre monstros, mapas e outras coisas. Apenas os jogadores avançados tiveram que pagar o preço habitual por suas cópias do guia para apoiar a edição gratuita.

Além disso, de acordo com a pesquisa de Argo, cerca de 300 jogadores beta morreram durante o primeiro mês; Em termos percentuais, a taxa de mortalidade de beta testers foi próxima de 40%, enquanto a taxa de mortalidade de novos jogadores foi de apenas cerca de 18% - apenas cerca de metade da taxa de mortalidade dos beta tester. Tal tendência é explicada pelo fato de que não só a experiência do teste beta não garantiu segurança, mas ocasionalmente levou à sua queda, pois, embora a topografia, monstros e itens fossem basicamente os mesmos do beta, houve pequenas mudanças. na versão oficial do jogo, como um monstro com uma agulha letalmente venenosa escondida, que não tinha na beta.

BeatersEditar

Durante a batalha do 1º Andar contra o Boss, como o armamento e os padrões de ataque do Illfang the Kobold Lord diferiram do beta, enquanto o grupo de ataque dependia da versão de teste beta publicada por Argo sobre a informação, Diavel foi morto pelo monstro enquanto tentava obter o bônus de Último Ataque. Por causa disso, o ódio pelos beta testers ressurgiu e ameaçou sair do controle. Neste momento, Kirito decidiu acabar com a tensão entre os beta testers e jogadores regulares, alegando que a maioria dos beta testers eram jogadores ineficientes e incapazes, enquanto apenas alguns poucos beta testers (como o próprio Kirito) sabiam mais segredos para o SAO do que corretores de informações e beta testers. No rescaldo desta proclamação, o termo «Beater» foi formado para se referir aos beta testers que abusaram do seu conhecimento do teste beta em benefício próprio e, como resultado, grande parte da inimizade nos beta testers foi transferida para os beaters, e Kirito ajudou a aliviar o fardo dos beta testers.

Beta Testers ConhecidosEditar

  • Kirito
  • Coper
  • Argo
  • Diavel
  • Morte
  • Kikuoka Seijirou
  • Merida