
Aincrad (ア イ ン ク ラ ッ ド, Ainkuraddo?) É segundo livro da série de Light Novels de Sword Art Online, publicado em 10 de agosto de 2009 no Japão. e em fevereiro de 2019 no Brasil. o livro conta a 4 histórias que se passam durante os eventos entre o primeiro dia do SAO e Kirito e Asuna conheceram Nishida.
Sumário:
O cientista prodígio Kayaba Akihiko criou Sword Art Online, o primeiro game de realidade virtual on-line para multijogadores.Mas o que os jogadores não sabem é que, uma vez que se entra, não pode sair até a conclusão desse jogo implacável. E se você morrer dentro do game, morrerá também no mundo real.
Kirito está logado no SAO e já sabe que a sua vida está em jogo. Este jogador solo tentará chegar ao último andar do Castelo Aincrad, em meio a tantos usários que disputam os mesmos recursos.
Mas ao conhcer melhor Asuna, vice-comandante da guilda Knights of Blood, sua trajetória mudará de forma radical. Será que Kirito conseguirá escapar deste mundo virtual? Afinal, apesar de ser um jogo, SAO não pode ser encarado como uma simples brincadeira.
Capítulos
Cavaleiro Negro
Parte 1
Através de uma série de coincidências, Silica acidentalmente domesticou um raro «Pequeno Dragão Emplumado», a quem chamou de Pina, e se aproximou dele devido ao medo e nervosismo que experimentou com a premissa do jogo de morte de Sword Art Online. Essa conquista, junto com o fato de que as jogadoras eram raras em Aincrad, rapidamente a tornou popular entre os jogadores comuns, fazendo com que a jovem se tornasse excessivamente orgulhosa de suas habilidades. Algum tempo depois, enquanto explorava a Forest of Wandering com um grupo, ela entrou em uma briga com um membro do grupo sobre a distribuição de itens de cura, levando-a a deixar a festa antes que eles retornassem à cidade. No entanto, devido ao design específico da masmorra, ela logo se viu perdida nela e foi atacada por vários Drunken Apes, resultando em Pina se sacrificando para proteger sua domadora Depois que Silica matou o monstro responsável pela morte de Pina, ela foi resgatada por Kirito, que por acaso estava passando.
Parte 2
Quando Silica começou a lamentar a perda de Pina, Kirito revelou a ela que Pina havia deixado um «Coração de Pina» e que um item poderia ser usado para reviver um Monstro Domado dentro de três dias após sua morte. No entanto, como a localização do item estava em um piso muito alto para o nível atual de Silica e ela não tinha tempo suficiente para subir de nível de acordo, Kirito se ofereceu para ajudá-la a obter o item de avivamento. Quando perguntado por que ele se ofereceu para ajudá-la, ele explicou que ela o lembrava de sua irmã do mundo real, o que fez Silica rir. Silica e Kirito foram para uma pousada no 35º andar para passar a noite, onde encontraram Rosalia, a mesma integrante do grupo com quem Silica havia discutido. Rosalia reconheceu a Beast Tamer e percebeu a falta de seu Monstro Domado, então ela zombou dela, levando Silica a declarar que planejava reviver Pina.
Enquanto esperava pela refeição na pousada, Kirito discutiu o conceito de Color Cursors, Player Killing e RPG em jogos multiplayer online massivos. Ele abordou jogadores que voluntariamente cometeram delitos sob a premissa do jogo de morte do Sword Art Online, mas depois se criticou por sua reprimenda a tais jogadores quando ele próprio se sentiu responsável pela morte de seus ex-companheiros. Naquele momento, Silica rapidamente agarrou sua mão e o confortou, citando seu resgate dela anteriormente, fazendo-o agradecer por seu cuidado. Mais tarde, Silica visitou o quarto de Kirito para discutir seu plano para recuperar a Flor Pneuma, mas eles descobriram que alguém estava escutando sua conversa.
Parte 3
No dia seguinte, Silica e Kirito viajaram juntos para a «Colina das Memórias» no 47º andar. Ao longo do caminho, Kirito falou sobre como sua irmã, que na verdade era sua prima, começou a praticar kendo em seu lugar quando seu avô o puniu por desistir do esporte. Kirito se perguntou se ela se ressentia dele por obrigá-la a se dedicar ao kendo, mas Silica declarou sua crença de que se fosse realmente o caso, sua irmã não teria tido um sucesso tão bom no esporte. Enquanto eles caminhavam pela masmorra, Silica percebeu a fantástica facilidade com que ele despachou os monstros que encontraram e se perguntou sobre o motivo de sua presença na Floresta da Errante.
No caminho de volta após recuperar a «Flor Pneuma», eles foram parados pela guilda laranja Titan's Hand, que revelou ser liderada por Rosalia. Silica ficou confusa com a falta de um cursor laranja em Rosalia, mas Kirito revelou que não era uma prática incomum para membros verdes encontrarem e se esconderem entre seus alvos antes de atraí-los para uma emboscada e presumiu que o jogador que os havia espionado na noite anterior tinha que ser um membro verde da Mão de Titã também. Ao ouvir isso, Rosália confirmou que só havia se juntado à festa de Silica por causa da presença do domador de feras, avaliando sua força e taxa de ganhos, e planejava lidar com eles no mesmo dia.
Depois de expressar sua tristeza pela partida prematura de Silica e seu deleite com sua intenção de reunir um item raro, Rosalia questionou a presença de Kirito apesar de sua presciência dessas ocorrências, provocando se ele era genuinamente tolo ou se a jovem o havia confundido. No entanto, Kirito simplesmente revelou que sua intenção não era apenas ajudar Silica, mas também atrair a guilda de laranja e prendê-la a pedido de uma de suas vítimas. A Mão de Titã, embora inicialmente consternada com a descoberta de que Kirito era o «Espadachim Negro», um membro proeminente do Grupo de Clearing, começou a atacá-lo, mas ficou chocado ao saber que seu nível e habilidades eram altos o suficiente para anular qualquer dano que eles pudessem causar para ele. Depois de enviar com sucesso a guilda laranja para o Castelo de Ferro Negro, onde seriam presos e sob custódia de «O Exército», Kirito e Silica voltaram para a pousada, onde prometeram se encontrar novamente no mundo real, e reviveram Pina.
Calor do coração
Parte 1
A história apresenta uma ferreira chamada Lisbeth, que passou os dias administrando sua própria oficina de ferreiro na cidade de Lindarth. Um dia, Asuna, que estava de visita para manutenção em seu florete Lambent Light, revelou a Lisbeth que estava tendo uma reunião com outro jogador. O ferreiro, surpreso com o fato de o indiferente vice-comandante dos Cavaleiros do Sangue se interessar por um menino, zombou dela brevemente sobre seu interesse, mas depois não pôde deixar de se perguntar se ela também poderia ter um namorado. No dia seguinte, Kirito entrou em sua loja para solicitar uma nova arma, igual ou superior à sua lâmina atual, o «Elucidator». Quando ela apresentou sua melhor espada, ele a golpeou com Elucidator para testar a durabilidade da espada de Lisbeth, o que resultou na quebra da espada. Enfurecida por sua melhor espada «Player Made» ter sido destruída por uma arma Drop, quando o primeiro tipo de arma era geralmente superior ao último, ela exigiu formar um grupo com ele e ir em busca de um Lingote de Cristalita para forjar uma espada que poderia rivalizar com o Elucidator.
Parte 2
Depois de explicar brevemente os detalhes da missão e as tentativas dos jogadores que não conseguiram obter o Lingote Cristalito, Lisbeth partiu com Kirito para o 55º andar para tentar sua sorte na missão. No topo da montanha onde o alvo da missão, X'rphan, a Wyrm Branca, vivia, Kirito estava prestes a derrotá-lo quando Lisbeth, garantindo que o monstro logo estaria morto, desconsiderou suas ordens e deixou seu esconderijo muito cedo, fazendo com que a criatura a jogasse em um buraco gigante no chão. Kirito correu e conseguiu salvá-la dos danos fatais da queda, mas os dois se viram presos no fundo do buraco, sem nenhuma maneira de escalar ou teletransportar para fora dele, ou se comunicar com o exterior. Enquanto eles se resignavam a passar a noite, Lisbeth perguntou por que Kirito havia arriscado sua vida para salvar a dela, ao que ele respondeu que acreditava que morrer junto com alguém era melhor do que morrer sozinho. Antes de adormecerem, Lisbeth pediu para segurar sua mão, o que ele obedeceu.
Parte 3
Na manhã seguinte, Kirito cavou no fundo do buraco e encontrou um Lingote Cristalito enterrado sob a neve. Ele deduziu que o buraco era na verdade o covil do dragão e a razão por que nenhum outro jogador encontrou o lingote era porque era na verdade o excremento do monstro, para desgosto de Lisbeth. Percebendo que o dragão, noturno por natureza, estaria retornando em breve, Kirito usou seus reflexos para enganar o dragão e fazê-los voar para fora do buraco. Depois de retornar à loja, Lisbeth usou o lingote para forjar uma nova espada, chamada «Dark Repulser», para Kirito e estava prestes a confessar seus sentimentos por ele quando Asuna entrou correndo, aliviada ao encontrar sua amiga por não ter conseguido contatá-la na noite anterior. Reconhecendo que Kirito era quem estava interessada em Asuna, e que a última havia recomendado a primeira para visitar a loja, Lisbeth ficou com o coração partido, mas Kirito a confortou e prometeu terminar o jogo e libertar todos.
Parte 4
Cinco meses depois, Lisbeth estava trabalhando em sua loja e ruminando sobre sua aventura com Kirito. Ela tinha acabado de terminar seus pedidos do dia e estava se perguntando o que deveria fazer no almoço quando o Personagem Não-Jogador (NPC) que cuidava da loja desapareceu de repente. Correndo para fora, Lisbeth ouviu uma voz alta anunciando o encerramento do jogo. Deduzindo que Kirito manteve sua palavra, Lisbeth aplaudiu com os outros jogadores e gritou seus sentimentos por Kirito em direção aos andares superiores.