KanColle profile: https://myfleet.moe/user/19074087/statistics

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Saikiwan TTK since 2015-Feb-8 3pm JST

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My Anime/Comic/Game/Novel/Music history: http://bgm.tv/user/163428

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  • Hikuushi Series Wiki
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To do task[edit | edit source]

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        {

            Skip = false;

            Summary = "test";



            ArticleText = "test \r\n\r\n" + ArticleText;



            return ArticleText;

        }</Code>
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link[edit | edit source]


kancolle doujin series[edit | edit source]

  • レベル1瑞鶴
  • 駆逐艦の運命
  • 黒い艦これ漫画
  • 史実で艦これ
  • 加賀さんは開発に失敗しました
  • なのです考察
  • 魔性の潮

LSC history[edit | edit source]

  • As of 2015 Dec 21
  • Number of total attempt:35
    • Number of Minimum resource attempt: 5
      • Yield:Maruyu*1, Yahagi
    • Number of Bismarck/Yamato/Musashi mixed attempt: 6
      • Yield:Akitsu Maru*1, Bismarck
    • Number of Yamato/Musashi mixed attempt(FS not z1/z3/i8): 9
      • Yield:Mikuma
    • Number of Yamato/I-401 attempt (1 dev mat): 2
      • Yield:None.
    • Number of Taihou attempt: 13
      • Yield:Maruyu*1, Akitsu Maru*1, Taihou

  • Number of relevant attempt until Maruyu obtained: 1
  • Number of relevant attempt until Yahagi obtained: 2
  • Number of relevant attempt until Mikuma obtained: 10
  • Number of relevant attempt until Akitsumaru obtained: 10
  • Number of relevant attempt until Bismarck obtained: 6
  • Number of relevant attempt until Taihou obtained: 13

Successful Recipe usage:

  • Bismarck: 5/6/7/2/20
  • Taihou: 4/2/5/5.5/1

Damecon/Sortie with Taiha/Sink log[edit | edit source]

Time UTC+8 Map-Sail Kanmusu Damecon Sink Remain alive
2015-03-08 16:30:53 3-2-8(Boss) Arare Yes No Yes
2015-08-25 13:00:29 31-6(2015SummerE6)-22(Boss) Hatsushimo Yes Yes Yes
2015-08-30 18:00:01 31-7(2015SummerE7)-26(Boss) Hatsushimo Yes No Yes

watch out[edit | edit source]

  • Test gunned vs no gun accuracy.
  • Test 15.5 vs 20.3 acc on CL.
  • Test accuracy of 14 against 15.5 triple on CA and CL
  • Test fp of 12.7 on CL
  • Test accuracy of 12 machine gun against 12 main gun on dd
  • Test 15.2 single secondary gun against 15.5 triple main gun on BB, note guns' own accurancy value and slight different in size.
  • Test 35.6 against 20.3 on BB
  • Spam 351-31-501-350 construction recp. Also, note 500-100-600-30

Trivial Note[edit | edit source]

  • 鳴尾飛行場
  • 大阪警備府

useful link[edit | edit source]

Tools[edit | edit source]

others[edit | edit source]

知らない子ですね[edit | edit source]

  1-6 3-2 3-4 3-5 4-5 6-1 6-2 6-3 LSC Latest Event
DE Shimushu X
Kunashiri X
Etorofu X
DD Kamikaze Class Asakaze X
Matsukaze
Fubuki Class Uranami
Shiratsuyu Class Yamakaze
Kagerou Class Hatsukaze X
Amatsukaze X X
Arashi X
Oyashio X
Yuugumo Class Asashimo X X
Fujinami X
CL Agano Class Noshiro X X
Sakawa X X
CA Admiral Hipper Class Prinz Eugen
Zara Class Pola X
CV Amagi X
Graf Zeppelin
Aquila
Saratoga
BB Yamato Class Yamato X
Musashi X
V. Veneto Class Roma X
Iowa Class Iowa X
SS I-401 X X X
U-511 X
I-14
I-13 X
AX Kamoi X

SAOize your device[edit | edit source]



To make things come together better, you might want to consider using Lightning Launcher, widget locker and so on


Asu-nyan[edit | edit source]

Asu-nyan.png

SAO untranslated material list[edit | edit source]

  1. SAOP novel 3
  2. CotM
  3. Reki S1+S2 twittercommentary
  4. OST usage
  5. another TW reki interview
  6. part of SAOAGGO novel
  7. ME14-15
  8. Sisters' Prayer
  9. E->C magic
  10. E->C pages
  11. SAOff

K2 list[edit | edit source]

  1. 時雨
  2. 夕立
  3. 吹雪
  4. 綾波
  5. 初霜
  6. 木曾
  7. 川内
  8. 五十鈴
  9. 初春
  10. 北上
  11. 那珂
  12. 神通
  13. 睦月
  14. 千歲
  15. 叢雲
  16. 大井
  17. Bismarck zwei
  18. 千代田
  19. Bismarck drei
  20. 榛名
  21. 摩耶
  22. 阿武隈
  23. 那智
  24. 妙高
  25. 金剛
  26. 羽黒
  27. 比叡
  28. 隼鷹
  29. 龍驤
  30. 霧島
  31. 蒼龍
  32. 瑞鶴
  33. 如月
  34. 飛龍
  35. 利根
  36. 山城
  37. pending:Z1
  38. pending:足柄
  39. pending:暁
  40. pending:Z3
  41. pending:扶桑
  42. pending:筑摩
  43. pending:翔鶴
  44. pending:瑞鶴改二甲
  45. pending:鳥海

Blueprint list[edit | edit source]

  1. Bismarck zwei
  2. Bismarck drei
  3. Abukuma
  4. Zuikaku
  5. Unryuu
  6. Tone
  7. Yamashiro
  8. Italia
  9. pending:Chikuma
  10. pending:Shoukaku
  11. pending:Ryuuhou
  12. pending:Fusou

Series[edit | edit source]

Note:

  • The list is ordered by degree of recommendation, regardless of genre
  • While it is a list of recommendation, some shows that are not recommendation might or might not appear here, with the Ref label for identification.
  • The list might have a natural high for those more recent works, and affected by some other factors
  • This list is completely personal
  • The list would not recommend all good show
  • It is still under construction
  • Recommendation would most probably not suitable to all people
  • [LY] and [HY] represent nothing.

Anime - Ongoing/Catchingup[edit | edit source]

  1. [LY]Is the order Rabbit? - s1:6.7/9 (Tentative);s2:
  2. STricks
  3. [LY]Yama no susume - S1: 5.5/9(Short); S2: (TBEval)
  4. [LY]Hanayamata
  5. YuriKumaArashi
  6. [LY]The Rolling Girls
  7. [LY]Strike Witches
  8. PlasMem
  9. self experimental lain
  10. [LY]Sora no Method
  11. NANA
  12. Plastic Memories - 5.3/9
  13. Code Geass - Akito
  14. Junketsu no Maria
  15. Himegoto
  16. OreTTail - 4.5/9

Anime - Overall[edit | edit source]

  1. Puella Magi Madoka Magica - TVA: 7.4/9
  2. Railgun - S1: 6.3/9; S2: 6.9/9
  3. Kuttsukiboshi - 7.5/9
  4. Kemono Friends 7.2/9
  5. Saki - S1: 7.2/9; Side A TV: 4.9/9 (Senriyama+, achiga-); Side A Network: 5.9/9; Zenkokuhen: 6.9/9
  6. yuyuyu - 7.0/9
  7. Suzumiya Haruhi - 2006:6.0/9; 2009:5.5/9
  8. Fullmetal Alchemist - 2003:6.5/9; 2009:6.9/9;
  9. No Game No Life - 6.3/9; miniOVA:5.5/9
  10. Youjo Senki
  11. Nanoha - OriginalTV:6.6/9; A's:
  12. Symphogear - S1:5.9/9 G:5.4/9 GX 5.7/9(ongoing)
  13. Sword Art Online - Ain: 6.1/9; FD: 3.9/9; EE new: 4.8/9; SAOII - PB:4.4/9; Calibur:5.0/9; MR: 6.4/9
  14. AW - 6.3/9
  15. Henneko - 5.3/9
  16. Kokoro Connnect - 5.9/9
  17. Code Geass - S1: 5.3/9; R2: 5.3/9 (both seasons with score compensation from 1H to 2H)
  18. Toaru ~ Index - S1: 4.4/9 S2: 4.5/9
  19. Girls und Panzer - Main: 6.0/9; BD miniOVA: 4.8/9; Italy OVA: 6.2/9
  20. TLR - S1/OVA/S2: 4.1/9; Darkness:5.2/9
  21. Tokyo Magnitude 8.0 - 6.1/9
  22. Gakkou Gurashi - 7.0/9
  23. [LY]Akuma no Riddle - 2.3/9
  24. Nyaruko - 5.7/9 for bith flash and tv and ova and drama cd
  25. [LY]BRS - 5.7(OVA); 3.5/9 (TV Series)
  26. Koukaku no Pandora - 4.9/9
  27. Ben-To - 3.8/9
  28. Sankarea - TVA:4.8/9 OAD:4.9/9
  29. Dusk Maiden Amnesia - 4.8/9
  30. Gargantia - MainTV:4.5/9
  31. RDG - 3.2/9 (Ref)
  32. Tsubasa RC - S1/S2: 3.8/9
  33. Fractale - 2.0/9
  34. [LY]Go Go 575 - 4.0/9
  35. Miss Monochrome S1:5.5/9 S2:5.2/9
  36. Another - 2.7/9 (Ref) (Character bonus added)
  37. Element Hunter - 4.7/9 (Ref)
  38. Vividred Operation - 3.0/9
  39. Love Live - s1: 1.8/9; 6th single pv:4/9; s2: 1.8/9 (Ref)
  40. Hidan no Aria AA - 3.5/9
  41. KanColle - 0.3/9 (Ref)

Animated Movie[edit | edit source]

  1. Garupan - 8.0/9
  2. ガラスの花と壊す世界 - 8.0/9
  3. Madoka Rebellion - 7.7/9
  4. Fullmetal Alchemist 2003 - 6.5/9
  5. Fullmetal Alchemist 2009 - 6.0/9
  6. Suzumiya Haruhi Disappearance 6.4/9
  7. Tsubasa RC - OVA: 5.6/9; Movie: 5.0/9
  8. A Certain Magical Index - 5.8/9
  9. Pilot ~ Tsuikou - Movie:3.7/9(Ref)

Manga - 4koma[edit | edit source]

  1. YuYuYu 4Koma - 6.2/9.0
  2. WaSuYu 4Koma - 6.0/9.0
  3. AW 4Koma - 6.0/9.0
  4. SAO 4Koma - 5.5/9.0
  5. KanColle - Fubuki - 5.5/9.0
  6. KanColle - Play Manga - 5.0/9.0

Manga - Regular[edit | edit source]

  1. School-live! - 7.7/9.0
  2. Sword Art Online Progressive Manga - 5.9/9
  3. [LY]Accel World Dural / Magisa Garden - 5.7/9
  4. [LY]Akuma no Riddle - 6.0/9 (Tentative)
  5. Sword Art Online Girls Ops Manga - 5.3/9 (Tentative)
  6. Boku ga josō shite hiite mitara bare-sōna kudan - 5.1/9
  7. Not Lives - 4.9/9
  8. Plug-in girl - 3.3/9 (Ref)
  9. Sword Art Online Fairy Dance Manga - 1.3/9 (Ref)
  10. Sword Art Online Aincrad Manga - 1.1/9 (Ref)

Manga - ~>10 Volumes[edit | edit source]

  1. Railgun - 5.9/9 (Tentative)
  2. [LY]Saki
  3. Tsubasa ~ Chronicle
  4. Dusk Maiden Amnesia - 5.2/9
  5. To-Love Ru - Darkness: 5.3/9
  6. Attack on Titan - 4.9/9
  7. To-Love Ru - 3.6/9

Novel[edit | edit source]

  1. [LY]KanColle Kagerou - 8.0/9
  2. Youjo Senki -7.5/9
  3. [LY]KanColle Kakuyoku - 6.5/9
  4. [LY]Washio Sumi - 6.4/9
  5. Gin'iro Fuwari - 6.6/9
  6. Shakugan no Shana - 6.6/9
  7. NGNL - 6.3/9
  8. SAO web ver - 5.5/9
  9. Ben-To - 5.3/9
  10. Tobira no Soto - 6.0/9
  11. Pilot ~ Tsuikou - 5.7/9
  12. KanColle Zuihou - 5.5/9
  13. OreTTail - 5.0/9
  14. Escape from School! - 6.0/9(Tentative; the score will go down by 0.3 every year automatically, calculate start from the time last volume publish)
  15. KanColle Ikkousen - 4.5/9
  16. KanColle Toaru - 5.0/9
  17. Ōsama Game - 0.7/9 (Ref)

Drama CD[edit | edit source]

Galgame[edit | edit source]

Things to add to the wiki as per translation progress[edit | edit source]

  • V14C13P5:
    • AW Wiki Zero Fill
  • V14C13P7
    • World End Altar

Test bed[edit | edit source]

{{wikipedia:zh:Template:CGroup/SAO}} wikipedia:singlish

User:C933103/Template:MediaMix

wikipedia:Artificial Linguistic Internet Computer Entity (A.L.I.C.E.)

  • Wordgear
  • Mother's Rosario (OSS)
  • buff
  • Marinca
  • Hollow Area
  • Arksophia
  • SAO close beta
  • soya sauce
  • User:C933103/CotMNote
  • User:C933103/Sword Art Online Radio Mainpage
  • yzyl
  • Kizmel
  • web sao
  • web sao trivia
  • SAOV
  • kirito rl home
  • succinylcholine
  • SAO church
  • 2nd floor
  • 3rd floor
  • Ragnarök
  • pre-NVG FD machine in web
  • anti-law index
  • yume sekai background into picture
  • kiabou
  • 攻略本
Spoiler Alert! [show]
  • guild forming quest
  • chk where in alicization had kirito said he get the 9th floor sword, from who, for consistency
  • legend braves
  • 円月輪
  • dragoin knights-->DKB
  • 3rd floor street area: zumufuto(?
  • enhancement cheat
  • 朧夜の外套
  • first champaign quest: elf war (?) (argo's naming, and by kirito on p.367 saop2)
  • 3 reasons for weapon away from hand in battle p.307 saop2
  • 靈樹

File:Saonair4.png File:SAO students.png

List of magazine release date[edit | edit source]

  • Dengeki Daioh (AW Magisa Garden, railgun, accelerator) every month 27th
  • Dengeki Bunko Magazine (AW, AWchan, SAO FD, SAO GO, SAO chan) even month 10th
  • Dengeki G's Magazine every month 30th
  • Dengeki G's Comic (SAOP, 『Angel Beats!』天使ちゃんテレカ, VRO, VRO 4koma, AB, AB 4koma) every month 30th
  • Dengeki G's Festival Date not fixed
  • Dengeki G's Festival Comic (used to have AW/SAO comic antho.) Date not fixed, but usually even month 26th recently.
  • Dengeki Playstation (game adaption info)
  • Dengeki Appli
  • Dengeki Moeoh even month 26th
  • Dengeki Hime
  • Dengeki Maoh (艦隊これくしょん -艦これ- 島風 つむじ風の少女, Spice and Wolf, petit imas) every month 27th
  • Dengeki Comic Web
  • Manga Time Kirara Magica
  • Figure Japan
  • Megami Magazine
  • Nyantype
  • G's online ver: http://gscomic.dengeki.com/lineup.html 2nd Wed: VVO, AB, Akuno, 4th Wed: SAOP, RKB, oreimo
  • DBM manga via CW including SAOPB: 13th of even months.

Character pages, as of 20131220[edit | edit source]

SAOII info haven't been included

Character Novel Manga Anime Game Main Arc Gallery?
Aaaa T SAO 4koma
Agil T T T SAO T
Aki Natsuki T UW, GGO
Alice Zuberg T UW IK T
Alicia Rue T T T ALO T
An Si-eun T MR
Angel T GO
Argo T T T SAO P/blackcat T
Asada Shino T T GGO T
Ashley T SAO Lis
Asuna T T T SAO T
Azurika T UW MSA
Behemoth T T GGO
Bercouli T UW IK
Cardinal (Underworld) T UW
Caynz T T SAO AREA
Charlotte T UW
Chudelkin T UW
Coper T T SAO TFD
Corbatz T T T SAO
Daizen T T SAO
Deusolbert T UW IK
Diavel T T T SAO P
Doctor Kurahashi T MR
Ducker T T SAO blackcat
Dyne T T GGO
Egome Zakkalight T UW
‎Elevating Operator T UW
Eldrie Woolsburg T UW IK
Endou T RL GGO
Eugene T T T ALO
Eugeo T UW RV T
Fanatio T UW IK
Fizel T UW IK
Frenica Szeski T UW MSA
G-Takusu T T T ALO
Garitta T UW RV
Gasupht Zuberg T UW RV
Ginrou T T GGO
Godfree T T T SAO AREA
Gorgolosso Baltoh T UW MSA
Grimlock T T SAO AREA
Griselda T T SAO AREA
Higa Takeru T T RL Rath T
Humbert Zizek T UW MSA
Jink T UW RV
Johnny Black T T GGO LC
Jun T MR
Kagemune T T T ALO
Kakouton T GGO
Kayaba Akihiko T T T SAO T
Keita T T T SAO blackcat T
Kibaou T T T SAO P/MDG T
Kikuoka Seijirou T T T RL T
Kirigaya Midori T T T RL
Kirigaya Suguha T T T ALO T
Kirito T T T SAO T
Kizmel T SAO P T
Klein T T T SAO T
Konno Aiko T MR
Konno Yuuki T MR T
Koujiro Rinko T RL
Kuradeel T T T SAO T
Kuro T GO T
Leviathan T ALO EE
Lind T T T SAO P
Linel T UW IK
Lisbeth T T T SAO T
Marinca T ALO CaliSS
Mortimer ALO
Nagata Shinichi T T T ALO T
Nezha T SAO P
Nishida T T T SAO
Nori T MR
Orick T UW RV
Pale Rider T GGO
Philia T SAO IF T
Pina T T T SAO Silica T
PoH T T SAO LC T
Quinella T UW
Raios Antinous T UW MSA
Ronye Arabel T UW MSA T
Rosalia T T SAO Silica
Ruru T SAO ME1
Sachi T T T SAO blackcat T
Sadina Zuberg T UW RV
Sadore T UW Cent
Saitou Shouichi T ALO ME3
Sakuya T T T ALO T
Sasamaru T T SAO blackcat
Sasha T T T SAO MDG
Satrizer T UW web
Schmitt T T SAO AREA
Selka Zuberg T UW RV
Shinkawa Kyouji T T GGO T
Shinkawa Shouichi T T GGO LC T
Sigurd T T T ALO
Silica T T T SAO T
Sister Azariya T UW RV
Sortiliena Serlut T UW MSA
Stinger T GGO
Strea T SAO IF T
Sugou Nobuyuki T T T ALO T
Talken T MR
Tetsuo T T SAO blackcat
Tecchi T MR
Thinker T T T SAO MDG
Thor T ALO Cali
Tiese Shtolienen T UW MSA T
Tonkii T ALO Cali
Uemaru T GGO
Ugachi T UW RV
Uolo Levanteinn T UW MSA
Urðr T ALO Cali
Usujio Tarako T GGO
Yamata T SAO
Yamikaze T GGO
Yolko T T SAO AREA
Yui T T T SAO T
Yulier T T T SAO MDG
Yuuki Kouichirou T RL
Yuuki Kyouko T T RL
Yuuki Shouzou T T T RL
XeXeeD T T GGO

Extract[edit | edit source]

  • how many different way of asuna obtaining wind fleuret had been mentioned in different place except the standard monster drop from first floor

Pronoun[edit | edit source]

Extracted from twit chara fc2 wiki:

キリト アスナ ユイ リーファ シノン クライン エギル シリカ リズベット ヒースクリフ
キリト アスナ ユイ リーファ

スグ

シノン クライン エギル シリカ リズ ヒースクリフ

茅場

アスナ キリトくん ユイちゃん リーファちゃん シノのん

詩乃のん

クライン エギルさん シリカちゃん リズ 団長
ユイ パパ ママ リーファさん シノンさん
リーファ お兄ちゃん アスナさん ユイちゃん あたし シノンさん
シノン キリト アスナ

明日奈

リーファ シリカ リズ
クライン キリト リーファっち エギル
エギル キリト アスナ オレ
シリカ キリトさん アスナさん リーファ

直葉ちゃん

クラインさん あたし リズさん

里香さん

リズベット キリト アスナ リーファ シリカ あたし
ヒースクリフ キリト君 アスナ君

Info2Bsort[edit | edit source]

  • web monochrome info:
Spoiler Alert! [show]

poison weak-->light-->-->-->lethal

dark elf <-->fairy dance

oblique

horizontal arc

Forest of Wavering Mist

提尔涅尔

まじないは Curse

俺はもう二歩だけ近づき、墓標を眺めた。まだ真新しい白木の表面に、小さな文字が刻まれている。眼を凝らすと、【Tilnel】と読める。

「汝等的语言至今仍未完全统一呢。也许这是因为古时《大地切断》的时候,人族被分成九个国家而不得已的情况呢。」「…………」听到这里,我和亚丝娜不禁一上一下的对视着。要说《大切断》的话,那是专指大概在一个月前发生的事的词语。大批的玩家遭遇了突如其来的#断线#【disconnection】,直到恢复正常前后经过了约60分钟。听说了似乎所有的玩家都必定会断线一次后,就连是拼着老命刷级的我也被迫在经历这事故前一直在旅馆里待机。 「そなたらの言葉は今なお未統一なのだな。いにしえの《大地切断》の折、人族は九もの国に分かたれていたのだからやむを得ぬのかもしれないが」「…………」これには、アスナと俺も上と下から顔を見合わせざるを得ない。《大切断》ならば、一ヶ月ほど前に起きた出来事を指す言葉だ。大勢のプレイヤーが突如の#回線切断#(ディスコネクション)に見舞われ、復帰するのに六十分前後もの時間を要した。どうやら全プレイヤーが必ず一度は切断するらしいと聞き、必死のレベル上げ中だった俺も自分がそれを経験するまで宿屋での待機を強いられた。

然后,是作为探索的完成报酬的《探索奖励》。【译注:从这节开始Quest将译为“探索”而不沿用之前的“任务”】最后,则是由玩家或者NPC的锻冶师和皮革品制造工人用素材道具制造的《商店制品》。【译注:原文中,怪物掉落物--MonsterDrop 宝箱掉落物--Chest Drop 探索奖励--Quest Reward商店制品--Shop Made】

instance/public dungeon

我的爱剑Anneal·Blade是探索报酬的限定品,就算是同等级的剑也应该需要捶打大概三十次左右。然而锻冶师的铁匠锤子,在简单地超过了那条线后依然持续地奏响着槌声,连第三十五次都越过,在数到第四十次时才终于停了下来。

敲打的次数,大多与制作的武器的性能成比例。像初期装备的《Plain Rapier》和《Small Sword》那样的,是比强化还少的五次。和《Wind Fleuret》同等级的大概在二十次上下。也就是说,槌声越能持续下去就能做出越强的武器,因此数清其声音在武器制作中,既是最大的乐趣,同时也是最令人紧张的瞬间。

从被你所劝说,买下Wind Fleuret,将它强化,用它来战斗的那时起

并排着在皮毛上坐下,呆呆地眺望着掀开锅盖往里面搅合的基兹梅尔的身姿,随即听到了从身旁传来的低语声。「看得太久的话,防骚扰代码会发动的哟。」「诶,那个不是只会在接触时发动的吗?」轻声回话之后,糟了这里应该是说「我没在看啊」的场面啊,即便察觉到这点却也为时已晚。防骚扰代码是,对NPC或者玩家持续进行一定时间的《不适宜的》接触行为后发动的,与防止犯罪指令似是而非的系统。在最初就只有伴随警告的斥力而已,不过重复了好几次后最终会被强制转移到位于第一层初始之街的《黑铁宫》的牢狱区域里。这个系统能否运用于从危机状况中紧急避难呢,攻略集团似乎对此研究了一段时期。不管怎么说,从区域或者迷宫中瞬间移动,本来就不可能在不使用稀少得惊人的《转移结晶》的情况下实现。说到底,在下层根本无法入手结晶道具。——不过,看来研究是大失败了啊,喵哈哈哈。向我出售这些内容的情报店的阿尔戈愉快地笑道。要发动#强制转移处置#【送入牢狱】,不仅需要边忍受着如电击般不快的——很遗憾我还未体验过——斥力边重复着多次不适宜的接触,而且对方不是异性玩家就不行。在战斗中有优哉游哉地去搞什么接触的空闲还不如直接跑着走人,而且SAO中男女比例有何等不平衡如今也不用多言。即便对方也可以是NPC,不过在危险的迷宫深处也不会那么方便有道具店的大姐姐在吧。再加上,要从传送终点的牢狱中离开并不简单啊,还有传送时还会发生道具掉落啊等等等等的说法,都将「方便地运用防骚扰代码吧」这个想法简单地粉碎了。我从阿尔戈那里买下这个情报的理由单纯是兴趣使然,绝非是出于钻系统的漏洞以成为一个高明的骚扰者的念头,先不说那个,只凭视线确实是不能发动代码的——应该如此。然而,正坐于身旁的亚丝娜的低语声没有停止。「啊——啊,要发动了哟。好了还有五秒、四、三……」「诶……诶?诶诶?」稍稍变得慌张起来,视线在短短的罩袍的下摆间窥视到的赤足与升起热乎乎的水蒸气的锅之间不断来回的时候,倒计时仍在无情地进行着。「二、一,代码发动。」咚。亚丝娜的一记中高拳,打进我的右侧腹。 为什么这一下没有发动真正的代码啊,这样想着扭起身体,随之基兹梅尔回过头来微笑着说道:「还是一如既往地要好呢。」

roaring wolf

parallel sting

Treble Scythe

全部,都是如我记忆的展开。封测时代,我其实三次——一次是作为我自己的任务,有两次是作为援助的队伍成员——目睹了这幅光景。不论是黑精灵侧还是森林精灵侧,经过还是台词都和当时一模一样。那个时候还没有怀着什么样的感慨,甚至想着这是《很常有的情节》,不过现在不知为何有种如要冲破胸口的感觉袭来,只能紧紧握住亚丝娜的风帽一个劲儿地重复着呼吸。倒在地上的濒死的森林精灵,向林德他们《Dragon Knight》五个人托付了最后的信息后,就和黑精灵一同化为光粒消失了。残留在草地上的小小皮袋,被林德伸出手捡了起来。就在这时,似乎是处于副领队的地位,记得名字叫《哈夫纳》的双手剑使边在原地坐下边大喊出声。「呜啊——真是吓坏了!」有关于他,在第二层头目攻略战结束后,对着坦白了自己的犯罪行为的锻冶师涅兹哈逼问道『用卖掉我的剑得来的钱去吃尽了好东西』的场景到现在仍记忆犹新。看他那样子,多半是被补偿了同等的剑吧。同样遭到强化欺诈的宽剑使西瓦塔的身影,也在那五个人之中。剩余的两人的名字尚不知道,不过对其中一个的脸有见过的,印象。

「那当然是有点害怕了。况且那个精灵,指针深过了红色都变成黑的了。我还是第一次看见那样的呢。」

「哈哈,就算是Nerve Gear,要对时间本身动手脚是不是太勉强了啊。」笑着应答道后,可怕的目光从风帽的深处瞪来。「那可说不准哟。正因为能向我们的五感传达予如此真实的情报,所以说不定能操作时间感觉什么的,我只是稍微这么想了一下。」「只有感觉……吗。也就是说,实际上只经过了一天,却感觉到像是过了三天,这样子……?」「诶诶…………啊,果然,刚才的不算。那种功能没有就好了。」

然而很遗憾,要使完全潜行中的感觉和思考加速好几倍什么的,不论怎么想都不可能。即便是并不十分了解Nerve Gear的工作原理的我,也能如此断言。

《兹穆弗特》的城镇

「……那个,亚丝娜小姐,是不是对于公会的事情没有什么兴趣啊?」「现在可没有哦。」干脆地回答后,细剑使弯起她那姣好的嘴唇继续说道:「因为,虽然阿尔戈的书上只略微解说过,不过公会那东西,会自动征收成员赚到的钱的若干个百分点对吧?」「嘛,嘛也对。话说那可是领队印章不可多得的机能所以……」「没什么,我也不是吝惜金钱才这么说的。只是讨厌那种强权性的东西,或者说是讨厌这种类似强加于人的感觉罢了。」

Gakkō no Kaidan「了解。……话先说在前头,往最顶上赛跑这种东西是不会有的哦。」「那、那种事情没人说过吧!」趁着我驳斥的空隙,亚丝娜敏捷地翻过阶梯的扶手抄起近路,以漂亮的步调开始上楼。我慌忙追了上去,和她并驾齐驱,不过由于她紧压在于螺旋阶梯中具有绝对性的优势的内侧,所以一旦松懈就会被甩下。而且在SAO中,移动速度基本上是由装备重量和敏捷值所决定的,想要保持在以优雅步伐上登着的速度型的亚丝娜的旁边的话,平衡型的我就必须花上很大力气。到最后靠着半分逞强爬尽二十层的阶梯,把双手撑在膝盖上呼哧呼哧地说出「明明没有这个必要的」后,比我早一秒到达的亚丝娜用清爽的声音说道:「是我赢了呢。作为胜者的权利,房间就由我来决定哦。」

实际上,即便显示在窗口上的攻击速度的数字相同,能纯熟运用那项剑技的人和做不到这一点的人在技能的发动速度上会出现相当的差距。

black beater

假若SAO没有变化为异常的死亡游戏的话,那个男人不是会成为#对人战玩家#【PvPer】么……我隐隐约约地感觉到了这一点。虽然只是以蒂尔贝鲁【Diavel】在意大利的方言中是意味着《恶魔》的单词,这一阿尔戈所指教的知识为根据的胡思乱想,不过如果那是事实,那么他到底是以怎样的心境、怎样的觉悟来报上《骑士》的名号的呢。当然到那里就不得而知了,而且执意去了解也就等于对死去的那个男人的亵渎。【rkl译注:diavel为罗曼什语。不过波兰语的同义词diabeł用在这里似乎更合适?】

「……我,不希望你死掉啊。」亚丝娜的瞳孔,在一瞬间睁大了。「……所以,现在还是忍耐吧。就算是林德和他的公会,也肯定会救我和你的命的。与其被他所帮助什么的,也不要再去想这种事了。」【译注:连上桐人在原文中没明说的后半句应该是“与其被他所帮助,还不如死了好”,简单来讲他是不希望亚丝娜对林德这么反感以及有这种轻视自己性命的想法】当这句没出息的话说到最后的时候,我的声音像是哭丧着脸的孩子般发颤。我把视线别到下方,从刚握住的亚丝娜的右臂上把手拿开。身体僵硬地转向正面,大半玩家已经走下到会议场的舞台部分,开始了武器的展示和收集道具的交易。艾基尔队的四人也彼此相望,似乎正在进行什么磋商。只说出了四个句子就耗光了全部的精神力,我等待着仅为暂定的搭档的反应。约五秒后,我听到了她嘟囔着说出的简短话语。「……那么,我就忍耐好了。」

用转移的咒文从野营地飞到了附近的森林

因此我几乎没有出场的余地。由于组成了队伍,所以我也有被好好地分配以经验值和珂尔 versus distribute by HP reduced?

我哆嗦着摇动脸和双手,早知如此就不该满脑子的MMO而应该也玩玩会冒出一堆那种类型的选择肢的游戏啊,话说回来明明很喜欢模拟恋爱的中学生才不会陷入这种状况,不不说不定完全潜行型美少女死亡游戏也出乎意料地会有啊,在那情况下管怎么做都是会死的吧……循环着这样的逃避式的思考,亚丝娜用更加冰冷的声音说道:

在遥远的古代——大地被#森林#【Forest】精灵族建立的《卡雷斯·欧王国》、#黑#【Dark】精灵族居住的《琉斯拉王国》、人族的《九联合王国》、矮人族的地下王国以及其他种族栖身的中小国家分割统治,虽然偶尔会有小规模纠纷,不过从大体上看和平时代延续了很久。然而以某个时候的《某件事》为发端,发生了全国家的主要的百个区域被割为圆盘状,并被拉到天空中这般的天地异变。圆盘的大小最少也有三千米,最大则到达了十千米,它们呈圆锥台形层层重叠,构成了高达百层的巨大的浮游城。就此往内部吞并了众多的街道和村庄、山岭和森林和湖泊,巨城再也没有重归到大地上。失去了支撑着昔日文明的魔法的力量,人族的九王家全部都灭绝了。几乎所有的城镇都成为了自治都市,阶层间的交流被隔断,随后又过去了悠久的时光。在现在,仍残留有关于《大地切断》那时候的传统的,就只有由王家保持着统治的两个精灵族而已—— SAOP2 p.233

两人的等级各上升了一,我到达了16,亚丝娜则到达了15,不过在这一层已经是极限了吧。封测时代适当的攻略等级是在挑战头目时把楼层数乘上3——当然这个计算公式在到了上面也会发生变化的吧——已经比那还要另多6到7级了。当然,经验值效率大大下降,在狩猎区域和迷宫中的mob时计量表也不怎么动了。

「不,不不不不什么都没有。只是那啥,至少洗完澡以后,应该换成相对适合的衣服吧——什么的……你看,浴衣啊、睡衣啊、一件T恤啊……」完蛋了最后那个是多余的啊,都是在现实世界经常洗完澡后穿成那样的妹妹的错,这样想着做好了逃亡的准备,虽然亚丝娜一时抽动着双眼,不过幸运的是似乎没有到达燃点,呼地吐出一口气后低头俯探自己的身体。

「不,不过,是在什么时候做那种事的?不会是在第二层和我结成组合后开始的吧……?」

「嗯,在稍微早一点的时候。你看,在第二层的区域练级的话,很随便地就能攒到#羊毛#【Wool】和#棉花#【Cotton】之类的素材对吧?然后,无意中就……」<--not after TDB?

技能格的数量,在1级时的初期值是两个。在6级时会增至三个、12级时是四个、20级则增至五个,在那以后似乎就是每10级增加一个。<--p.242

16级的我现在有四个格子,全部都被《单手剑》《体术》《索敌》《隐蔽》这些战斗系技能所填上了。亚丝娜应该也是四个格子,不过想想的话,我还没听说过她除了《细剑》以外还取得了什么技能。由于能在区域中装备金属制的胸甲所以应该有着《轻金属装备》吧,不过剩下的两个则是谜。就算其中一个是《裁缝》也好,然而,为何现在要勉强装上那个呢? 刚才亚丝娜是说过「因为攒下了素材所以无意中就」,不过技能格可不是有着能够无意中就消费掉的余地的东西。想要作为攻略集团的一员在最前线持续战斗的话,比起无助于战斗的生产技能,我所取得的《隐蔽》或者《索敌》,再者《技巧动作》也好《极限重量扩张》也好,应该用能够提高生存率的技能填上槽才是更为合理的。那种事情,即便我不说亚丝娜也应该知道才对。可能是感觉到我的视线中包含着的疑惑,亚丝娜往这边一瞥又低下头后,再次说出了超出我预想的台词:「话先说在前头,《裁缝》已经从格子中删掉了哦。而且做出来的衣服之类的,也基本变回了布。」「诶,是、是这样吗?那,真的是无意中吗?」「我已经那样说过了吧……嘛啊,虽说也不仅仅是那样……」「……你是说……?」「保密。等我想说的时候就会说啦。」虽然是这种冷淡的反应,但脸上却不知为何浮现出微笑的亚丝娜,后背离开先前靠着的帐篷说道:

《裁缝》已经从格子中删掉了哦。而且做出来的衣服之类的,也基本变回了布

「了解。吃饭的时候,你可要给我说说今天干掉的那只大蜘蛛里爆出了什么东西啊。」<--chk boss name, type, LA

对于SAO开发组来说,导入防骚扰代码是个苦涩的选择。我还记得这句话,是在封测开始的时候,在刊登于杂志上的访谈里读到的。与攻击他人或偷窃不同,对难以划出作为犯罪行为的界线的《不适当的接触》的应对方法,最初似乎是想要交由礼仪和道德观念这样的玩家的自净作用来解决。由系统加以一律检验说不定会导致代码的运行错误,而且代码的构造也有可能会被用于歧途。但是,由于无法从在外观上与玩家区别开来的NPC的存在,和VRMMO这个崭新的游戏种类自身,无可奈何之下到最后还是导入了代码。具体地来说,《在完全潜行环境中尽情地触摸年轻的女性型NPC》这种状况,似乎会引发审查机构的伦理代码。虽然很在意既然如此那PK时会怎么样,不过自古以来那方面的基准都是很不合理的吧。尽管在访谈中作出回答的并非茅场而是Argus开发团队的成员们,然而他们似乎也因为现实世界的诸多缘由而对被加以运用的伦理代码的种种想了不少。不管怎样,存在于SAO中的防骚扰代码,就是以应对向异性NPC而非异性玩家的不适当行为作为主要目的而被导入的。然而,若是如此,那么系统会对由NPC一方冲进浴池的这个展开做出怎样的判断呢。到底是没经过接触代码就不会发动呢,还是光看到基兹梅尔解除全部装备的身姿就已经要出局了呢——或者说,由于是特殊情况所以Everything's gonna be alright呢。<--How about those uncertainty about npc stated previously..

轻轻颔首后,精灵骑士一边转向帐篷右侧的清洗区一边按下魔法的别扣。「沙啦啦」一阵在前几天也听过的音效响起,防具和斗篷化为光粒消失。在里面,就只有一件丝绸制的内衣。从被施加在漆黑的紧身连体衣上的精致的蕾丝花纹中透出的,鲜艳的褐色肌肤让我受到了足以造成昏迷的冲击,不过这光景我也曾经目击过一次。总算是保持住了集中力,在基兹梅尔背朝这边的瞬间从浴池中跳出。还停留于空中的时候就打开了窗口,以宛如雷光般的指法装备上内衣。感受着腰围上出现的可靠的装着感,然后把衬衫和裤子——沙啦啦。一如既往优美而危险的效果音再次响起。反射性地把视线往右转去的我所看到的,是紧身连体衣从背朝这边而立的基兹梅尔的身上,如雪沫般消失的瞬间。「啥喵……」口中发出无意义的怪声的同时,我在空中的姿势失去了平衡。着地必然地失败而转为了#跌倒#【Tumble】状态。注意到以一副丢人的模样啪嗒一声地贴在地板上的我,基兹梅尔想要转过头来。

「正好,能帮我擦下背吗?」骑士大人的贵言从高处赐下。作为结果,虽然我没有由于《不适当的接触》行为被送至黑铁宫,不过也没能验证那是否依靠了基兹梅尔的特殊性的缘故。毕竟这个浴池帐篷,连擦拭皮肤用的大型刷子都准备周全了。我之所以没有拒绝坐在骑士正后方的椅子上,用刷子使劲地擦拭她那沾满泡沫的后背,绝不是对防骚扰代码的挑战心的表现。而是因为听到基兹梅尔又补充了「提尔涅尔的灵魂被圣大树召还之后,我都没有了能拜托的人了呐」的话。不论是基兹梅尔的妹妹提尔涅尔失去了性命,还是森林精灵与黑精灵的战争本身,说白了都不过是《赋予基兹梅尔的设定》而已。因为明明玩家都没有看到,NPC之间却在实际地进行着战斗,这种事想想都知道是不可能发生的。在VRMMO中,《空无一人的森林深处的树木是绝对不会倒下的》。因此,就连基兹梅尔在野营地背侧的墓地中讲述的她和提尔涅尔之间的回忆,也只是被设计成那样的记忆而已,事实便是如此。然而,要这么说的话,我又能断言自己的长达十四年又七十二天的记忆全部都是真实的吗?我的存在是和基兹梅尔相同的程序,在被关进艾恩葛朗特的那一天被初次读取,在那之前有关《现实世界》的记忆全部都是虚假的——我又能说绝对不可能有这种情况吗?(*kirito birthday oct7

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「唔嗯……四天前,正当我和森林精灵的骑士交战,桐人你们就挺身而出的那时候的梦……虽然我以为是这样。不可思议的是,发生的事情,和四天前有很多不同。」「……」基兹梅尔向无言地继续擦着背的我,缓缓地讲述道。「首先……桐人的装扮不同。还有,同伴也不同。虽然是人族的战士,不过并非亚丝娜,而是未曾见过的男人们……」「诶……?我和亚丝娜以外的人成为搭……不对,成为同伴几乎是未曾有过哦。」「唔……不过,那只是无关紧要的相异之处……在梦中,桐人和同伴们,果然还是与我为友和森林精灵战斗。然而,虽是如此,梦中的你和同伴们实力尚浅呐……简直完全不是森林精灵的对手。一个接一个地倒下了……然后,我为了帮助你,把作为吾等精灵之生命的圣大树的加护全部解放了。虽然打倒了敌方的骑士,不过与此同时我的生命也耗尽了。桐人,你用像是很悲伤的眼神,注视着倒落在地上的我……就是这样的梦了。每次梦见时,你的装束和同伴都会不同……不过,唯有最后的,你的那个表情总是一样……」「唔……嗯」短短地低语后。我睁大了双眼,无声地喘息。那个是。那个梦是——35#不就是SAO封测时的记忆吗#。由于太过于惊讶,我几乎把基兹梅尔应该无法理解的疑问就这样说出了口。

看来,晚饭的候餐时间很不好过啊。恐怕今晚的套餐菜单,毫无疑问是亚丝娜喜欢的香草烤白身鱼,又或者是蔬菜满满的黄焖了。话说回来,这个世界的精灵虽然不会去砍地上长出的树木但他们也不是素食主义者呐。可是我记得在以前读过的幻想小说里的精灵女主角是不吃肉的来着。【鸣泣译注:Brown stew,客官们请自行百度】

虽然不论是垂钓在旗杆上的油灯还是其下方的火炉都已熄灭,不过多亏了安稳地从天花板的烟孔中照下的月光,还不至于伸手不见五指。在被铺满了厚厚的毛皮的地板正中央,基兹梅尔和亚丝娜正相互偎依着熟睡。

那么,基兹梅尔作为真正的NPC——对于她来说《梦》究竟是什么呢。就算对于现实世界的人来说,梦也似乎是仍未解明的东西,至少,能看见梦的话,就说明作为基兹梅尔的本质的程序在入睡时都没有停止演算。我在封测时代合计挑战了三次《翡翠的秘键》探索,和我仍记得目睹过的基兹梅尔每次的死一样,她体内也残留着当时的数据,并且勉强地把那《理应不存在的记忆》处理成了具有整合性的形态……是这么回事吗?因为基兹梅尔在NPC中是个例外,所以还残留有封测时代的记忆吗?还是说,因为仍残留有记忆,所以获得现在的特殊性吗?

看着喝下药后脸色转好的孩子NPC——名为阿卡莎的少女,我回想起了很久以前,在现实世界看护生病的妹妹时的事情。随即,自得知被囚禁于死亡游戏之中那时开始便一直压抑着的情感在一瞬间喷涌而出,使得我不禁把脸凑在面前的床上痛哭。NPC的阿卡莎则担心地抚摸着我的头。直到我停止哭泣前,都一直,一直地抚摸着……

「迟到了七秒哦,小桐。」

「首先,来到第三层后参加林德队也就是公会《Dragon-Knight Brigade》的玩家看来就只有一个人。名字是《摩尔提》,男性单手剑使,在街道中也从不脱下#锁头巾#【Coif】……现在的情报大概就这些了。」

【鸣泣译注:阿尔戈使用的第一人称为“オイラ”,是北方特别是农村里不分男女使用的方言】

「顺带一提,小桐有出售情报的意思么?」「诶?什么的?」「来到第三层后,和小亚一起寄宿在哪里啊?」「才不卖。」秒答完后,阿尔戈的嘴角又一次露出如愿以偿的笑容,说道:「原来如此。不否定《和小亚寄宿》的部分对吧。哎哟,放心好了,这个情报是不会成为商品的哦。」和《鼠》杂谈五分钟后,你就会在不知不觉间被抽走值一百珂尔的谈资了哦。要小心啊。

女王蜘蛛的地下迷宫

连续探索的第六章,其名为《潜入》

我遭到了像是被谁看着般的感觉的袭击,停下了脚步。迅速地环视周围,不过不论前后还是正上方,岂止人影,就连兽影和虫影都不存在。本来,《感觉到他人的视线》这种现象,在艾恩葛朗特中就比现实世界更不可能发生。要感知到报告玩家在内的Moving Object,就必须把感觉信号透过Nerve Gear输入到视觉、听觉或者是嗅觉中。想要注意到《正被谁看着》这件事本身,是绝对不可能的。尽管在理性上很清楚,然而我还是没有动弹。自被囚禁在死亡游戏后已经感受过好几次的、难以言喻的恶寒紧贴在后背上不放。我就这样站在原处,继续向周围投以视线。在这是,说不定是决定了我的生死的,是在几天前熟练度到达100后取得的索敌技能mod,《看破力加成》。如文字所述,是使看破隐蔽中的对手变得更为简单的强化。从右慢慢地流转到左的视线,在对岸的暗处,捕捉到模糊的轮廓的摇动。睁大双眼,紧盯住那个地方持续寄以视线。如果那个地方潜伏着某个人的话,随着我的凝视会使得他的隐蔽率下降。但若是瞪到预测错误的地方,说不定就会遭到从背后偷偷靠近的某人的突然袭击。忍耐着回头的冲动,死死瞪住对岸的一点长达十秒后——突然,暗处徐徐地洇出了色彩。从悬崖下,一个人影如渗透般现出原形。虽然是为应对森林精灵而取得的mod,不过显示于我的视界中的颜色指针,既非NPC的黄色亦非怪物的红色,而是表示玩家的绿色。继指针后看到的,是暗灰色的#鳞片铠#【Scale Armor】。但是铠甲似乎并非由金属制成,恰好与胴体合身的鳞片花纹也是亚光表面。手脚上也是以同样素材所制的手套和靴子。武器是左腰间的单手剑。另外,从头覆盖至肩的,是把细小的锁编织成风帽状的#锁头巾#【Coif】——「……你是……」从我的口中,漏出了低沉的呻吟声。绝不会有错。三天前,在林德的队伍中看到的男人。根据仅一小时前买进的情报,大概是名为《摩尔提》的DKB的新成员。但是为什么,那家伙在深夜的这种地方,而且还是一个人。不对。比起那些疑问更加需要重视的,是摩尔提使用了隐蔽——而且在我现身于谷底后也没有解开隐蔽的这个事实。诚然,隐蔽本身并不构成犯罪行为。就算是我,在蜘蛛迷宫中偶遇牙王一行人时也做了同样的事。然而摩尔提并不是偶然出现于此,注意到我之后才隐蔽起来的。如果真是那样,那么在熟练度50时取得了《索敌距离加成》mod的我这一方理应会率先……至少也是同时觉察到摩尔提的存在才对。换言之,摩尔提从一开始就藏在这里。在露营地背侧的谷底,预想到了某个人的到访。而那个某人,只可能是在精灵战争探索中,进行黑精灵侧的玩家。依现状而言,符合那个条件的玩家,在第三层就仅有两人。也就是,我和亚丝娜。这家伙,是想要埋伏我们。意识至此的瞬间,我的双眼中发出了宛如杀意般的东西吧。隔着溪流站在六七米的前方的摩尔提,右手如痉挛着一震。可是,下一个瞬间,明显是不合时宜的声音打破了紧绷的空气。「咿呀,暴露了呢——」那是再大一点的话,就会传到悬崖上的露营地的极限音量。然后他举起了鳞片花纹的手套,摆出拍手的样子。然而,却无声音响起。「真了不起啊——,本人,说不定还是头一次在这种距离这种亮度下被#看破#【Reveal】哟。而且,最初,不是靠眼而是靠感觉注意到的吧——绝对。该不会是《第六感》之类的特殊技能吧——?」【鸣泣译注:摩尔提使用的第一人称是“自分”】

「啊哈哈——、嘛啊,那个人的话确实很有资质呢——。不过,这回是本人的独断哟——。因为你看,桐人先生为了潜入到上面的露营地中会经过这条河的事情,并非封弊者的林德先生不是没理由会知道嘛——。」「不过,你却是知道的……换言之,你也是原封测者对吧?」「封弊者就行了哟。虽然有点傻不过本人很喜欢哟——,那个叫法。知道吗?Beater这个词,在英语里是《搅拌器》的意思呢。想把各种各样的东西搅拌起来对吧,啊哈哈哈——」

「咿呀——,真是让人怀念呢对吧——,精灵战争探索。在封测期间里能全通的,包含桐人先生在内似乎也不过三人左右而已哟——。当然本人在途中就超时了啊——」

「如果我说不要呢?」总算是对奉陪对方的油嘴滑舌感到不耐烦的我,粗鲁地扔下这么一句。随之,摩尔提把从嘴边拿开的双手的手指,笔直地指向我并轻声说道:「那,就用和封测时代相同的方法来决定吧。你看,公会成员之间对立的时候什么的啊,经常会做的那个呢——」「……抛硬币么?」「啊哈,那样桐人先生不会接受的吧——。超Co——ol超时髦——的那个啦,那个——」直到领悟摩尔提作出了什么提案,花了约两秒钟。朝着站在对岸的单手剑使,再凝视了两秒后,我用压低到极限的声音质问:「……你是认真地说的吗?」「本人,一直都是认真开关全开的啦——」把指着我的两根手指的左侧一根放下后,缓缓地抚摸被装备于腰间的Anneal Blade的剑柄。没有错。摩尔提是这么说的。以《#决斗#【Duel】》来决定。

「桐人先生想要那么做的话……呸,骗你的骗你的,胡说的啦——。再怎么说,完全决斗模式的对决什么的不是巨糟糕的么——。不过不过,减半对决模式的话就很安全啦,因为是在HP变成黄色后就结束的温和模式嘛,啊哈哈哈——」

在封测时代,自不容说过于干脆地分出胜负的初击模式,就连在会残留消化不良感的减半模式下进行的对决也几乎没有。因此我已经几近将它们的存在给遗忘了,不过正如摩尔提所说,减半模式的话并不至于死亡。毋庸置疑,把作为被数值化的生命本身的HP削减到百分之五十是一件危险的事情。但是,就算我在这里说No,摩尔提也能如刚才所宣言的那般以#喊叫声#【Shout】来妨碍我。不对,即便我接受对决,并获得胜利,摩尔提也未必会遵守约定……

对【Morte向您提出了对决申请。请问是否接受?YES/NO】这一文字列的开头进行确认。总而言之,摩尔提这个名字似乎并非假名。虽说就判别这五个文字是拥有意义的单词还是别的什么这一点,很遗憾,以我的语言能力无法做到。

【鸣泣译注:虽然原文没有提及,不过值得一说的是morte在意大利语中为“死亡”的意思】

眩晕#【Dizzy】和#无法行动#【Stun】所袭扰。在独行时不管摊上那些负面状态中的哪个都是致命伤

相对的,恐怕摩尔提在死亡游戏化以后也进行过决斗。说不定,是很多次。所以,他才会知道我所不知道的某些事情。基于那些知识,摩尔提才注视着我。自己则不到最后关头也不拔剑,并想要从我的架式和取好的位置中获得情报。在封测时代中,会做这种事的家伙可是前所未有。边抱怨着等候时间的长度,偶尔也会与观战者闲聊着漫不经心地把倒计时给打发掉,在开始的同时双方都将自己所学会的最强的剑技使出……这就是我曾知道的决斗。然而,以四十三天前的那个瞬间为分割线,这个世界中的所有理论都发生了变化。六十秒。那是为了观察对手,确立战术而被给予的时间。

一秒。然而。摩尔提在计时的数字变为01的时候,毫不犹豫猛蹬地面。绿色的轨迹映照在河面上的同时,高速的斩击发出尖锐的呻吟声紧迫而至。刹那间,我领悟了。剑技的发动,根本就没有必要等到计时归零。剑接触到对手的假想体,作出伤害判定的瞬间,哪怕是在决斗开始0.001秒后也不会也不会立起犯罪标记——摩尔提正是对这个事实,以及发动的时机都熟记于心。零秒。在河的中央,闪起了【DUEL!!】的紫色文字。可是我却没能看到那个系统提示。因为如黑色的怪鸟般跳跃起来的摩尔提的身体,几乎遮住了我的整个视界。我原本是打算在决斗开始后发动《Sonic Leap》的。事到如今那过于从容的念头,作为结果,把我从开始后马上就败北的这样的不光彩的一幕中拯救了出来。把架在上段、还没有进入预备动作的Anneal Blade横向放倒,在千钧一发之际硬是成功地迎上了摩尔提的斩击。假如头顶遭到直击,即便那一击没有把HP减半也会陷入无法行动的状态,到那时就连避开追击也做不到吧。

正是那时,这么一阵巨大的水声响起。并不是摩尔提落到了河里。而是他在不知何时,已经用力地踏进了河里。然后用右脚踢起了大量的水。顿时,无数的水滴飞舞于我的视界中。恐怕,是打算以水作为障眼法绕到左或右边,再作出反击吧。我迅速地后退,边从水滴中逃开边准备看清摩尔提的动向。睁大的双眼,捕捉到了在飞散的水沫中的紫色的光亮。剑技……不对。那个,是菜单窗口的光亮。

从长约七十厘米的柄的前端上,突出厚身的刀刃的那个,是斧。类别为#单手斧#【One-Hand Axe】。固有名记得是——《Hirsch Hatchet》。

为数不少的玩家更倾向于使用以压倒性的攻击力见长的#双手斧#【Two-Hand Axe】,不过单手斧总的来说就只能算是二流的武器了。明明威力和单手剑没什么不同,却有着不能使用突刺技的这个严苛的限制。虽然姑且算是有打中强攻击时延迟对方行动的效果很高的这个优势,不过想要做到这点的话无论如何都必须大幅度地挥出武器所以很难命中。——只要不是直到那之前都一直以其它武器持续使出突刺技,使敌方的眼看惯了的话。

摩尔提边迸发出异样的绝叫声,一边发动了单手斧用水平二连击,《Double Cleave》。

表示#无法行动#【Stun】状态的图标闪烁起来,视野也变得斑驳黯淡。HP槽以惊人的势头开始减少,好不容易才在濒临五成只有一丁点儿的地方停了下来。

「吓了一跳吓了一跳ー。扛了那一下还没有变成黄色,真了不起呢ー。这柄斧头,可是强化到重量+6了哦?就算是铠甲也会咣当的一声被砸烂来着呢ー」

不论是在战场上的取位,还是在倒计时中的相互观察,抑或是最初的一击,以及在战斗中的走位和战术,就连秘藏起来的王牌,一切都是这样。这个男人,对于在正式开服的SAO中的决斗这样东西的理解,比我深了不知有多少倍。不,他说不准就是以决斗为主要着眼点而设置的#能力构成#【Build】,这也完全可能。如果不是这样,他又怎么会在两个贵重的技能槽上,填上用途重复的《单手剑》和《单手斧》呢。

不过,没道理这样。要说为何,就是因为那时候目击到的单手斧使……加入了工会ALS的队伍啊。在那仅七、八小时后,我就在公会DKB的林德所率领的队伍中看见了摩尔提的身姿。虽然披着锁头巾,不过没有持盾而且武器也是单手剑。所以,我丝毫没有想到他会和在牙王的队伍中的锁头巾男是同一个人物。甚至连其可能性都没有意识到。

体术技能中最迅速的单发技,《#闪打#【センダ】》。

在战斗中,武器又或是盾牌会发生的代表性的麻烦有三种。因破碎而消失的《#武器破坏#【destruction】》、被敌方抢走的《#武器强夺#【snatch】》、把武器弄丢的《#武器掉落#【drop】》。有意图地引起第三种的掉落的行为,被特别称作为《缴械【disarm】》。基本上来说,都是怪物使用专用技能所作出的攻击。在第一层中盘的湖沼地带出现的《Swamp Kobold Trapper》就是代表性的缴械使,因此似乎出现了为数众多的慌慌张张地想要去捡起被打落在污浊沼泽里的武器的牺牲者。虽说玩家也能伺机进行缴械,不过难度很高。方法有两种,那就是瞄准握着武器的手边,以及从横侧攻击武器本身。不过无论是哪一边,对手的握力没有放松的话就不会成功。另外,手在战斗中松下力气的,就只有作出攻击前的一瞬间而已。我的《闪打》有一半以上承蒙了运气的眷顾,恰好在那个时机击中了弱点。Round Shield被从摩尔提的左手上扭下,在夜空之中高高地飞舞。锁头巾之下的嘴角的笑容消失了,露出了一侧的犬齿。

不对,就连是胜是负、是生是死这样的思考,现在也是障碍。现在只需要,一心向前!

Hirsch Hatchet

等等。摩尔提到至今为止,都在方方面面采用了超乎我的固有观念的反招。那么,就连《斧头在大幅度挥出后并不适合超近距离战》的这项知识,或许也是如此。我在千钧一发之际,把架于左肩上的剑停了下来。同时,在隐藏起摩尔提的脸的阴影深处中,双眼放出了异样的光芒。「呷咿咿咿咿!」伴随着绝叫声,右手的斧头,朝着我的脸一直线地疾驰而至。攻击部位,并不是沉重的刀刃。而是被深埋于#柄端#【Pommel】部位的,四角锥形的长钉。进入#反手握持#【Back Hand】状态的锐利的尖刺,以远胜刚才的水平斩的速度迫近。

随后再次回升——尤为深彻、尤为沉重的一击,伴随着咚咔!的一声在胸部正中炸裂。这是在仅两天前才习得的单手剑三连击,《Sharp Nail》。

尽管在时间结束后HP槽残余百分比更高的一方会成为胜者,不过那个判定是以百分之五为单位的,所以就这么耗光时间的话以平局收场的可能性很高。

仅限于已经把在这一层会延续到第十章的任务给全部完成了的人而已。从自第三层开通算起才过去了四天不到的现状来看,实在是无法想象会存在那种玩家。直到战役的中盘的确是可以一路冲刺,不过第九、第十章可是会耗费上一天时间的长篇任务。

「#DKB#【我们】会进行战役任务,单纯是以经验值和报酬道具为目标!因为这是理所当然的事所以没必要说,仅此而已!!」

紧接着,林德的脸唰的发白,牙王的脸倏地变黑。仅凭月光我无法判断究竟哪一边更加生气。

想要成为最精锐部队的公会DKB、以扩大规模为目标的ALS、中立派的艾基尔组、还有就是身为离群的封弊者的我和不知为何依旧和我组队的亚丝娜。再加上,其本意至今未明但却渗透到两大公会中并诱导他们进行战役任务的摩尔提、以及充当他的决斗练习对手的某人也能看待为一股势力吧。

那个时候,最后连「用命来偿还」这句话也涌现而出。要不是Braves的成员一同下跪的话,说不定真的会有人拔出剑来。没错……回想起来,间接性地招致了那种紧张状态的,是为Braves指点了强化欺诈的诡计的谜之黑风衣男。和诱导了这次的事态的#锁头巾#【Coif】男摩尔提的立场很相似。

后来——真的是很后很后了,亚丝娜说:『要是有谁在那时拔出剑来的话,说不定我会变成橙名哟ー』,而且还轻飘飘地笑着。

尖细声的主人,这次依旧是ALS的乔先生。多亏集团往右移动,其被遮住的全身得以露出。在细瘦的腰间耷拉着垂下的,是极度弯曲的短剑。记得固有名是《Numb Dagger》,会以低概率从第二层迷宫区的牛男身上掉落,是能以低概率使被斩中的对手眩晕的珍稀武器。认识到短剑使这一点时,我终于想起来了。会对声音有印象那是理所当然的,乔他就是在第二层头目房间,坚持说因为涅兹哈强化欺诈的错而出现了死者的男人……还有在第一层头目房间中,最先谴责我为原封测者的男人。虽然很可惜由于他戴着全覆式面具所以对脸没有印象,不过既然他至今为止都对这边投以敌意的话,今后也应该注意他的存在吧。

附有透明化的咒文的斗篷左右展开后,首先是如丝绢般的鲜艳的淡紫色头发在月光的照射之下炫目地闪耀着。接着,在黑色底料上施加了紫色镶花的优美的金属胸甲被展示出来。左手和左腰上,是能令人联想到#秘银#【Mithril】的释放出深沉光芒的Kite Shield和Long Saber。露出的手臂和脚的肌肤,如今呈现出深深的蓝色。

「吾名为基兹梅尔。正是所属于琉斯拉王国槐树骑士团的近卫骑士!」从斗篷下伸出的右手,猛地指向我和亚丝娜。「遵循盟约,我、人族的剑士桐人、亚丝娜将会一同赴往《天柱之塔》!在我的剑刃面前,即便是塔的守护兽也会如朝露一般消逝殆尽!」

刚才在这个地方,《探索》和《战役》还有《关键道具》这种游戏用语交错乱飞。诸如此类的话语,都明示着这里是仅存在于设置在现实世界的服务器中的假想世界的这个事实。浮游城艾恩葛朗特,实际上并不是因为从远古的《大地切断》而从大陆上分离出来的,而只是名为《Sword Art Online》的VRMMO游戏的舞台而已。当然,基兹梅尔倒不会有那种理解。对于作为黑精灵在这个世界上降生、长大、成为骑士、奋战至今的她来说,究竟要如何理解玩家们的话语呢。又是否能够说,那番理解,绝对不会对基兹梅尔的AI造成一丝一毫的损伤呢。

「那个啊……我和亚丝娜,和基兹梅尔不一样,不是在这座城里出生的。是从很远很远的地方被带到这里来,为了能回到自己的世界而战斗的。」【鸣泣:我怎么觉得这个梗已经在不同作品里见过无数次了……】

「虽说至今为止都仍未勉强发问,不过那就是残存于人族之中的最大的咒文了吧?将战士从异国召唤而来,使他们为了把《天柱之塔》连为一体而战斗……和我等黑精灵也很相似的啊,因为我们是为了从森林精灵那里坚守住全部的秘钥,保住圣堂的封印而延续着这漫长的战争的呐……」

「由于我等是依靠转移的咒文来往于楼层之间的,因此并没有进入人类所迷恋的《天柱之塔》的必要,不过如果是汝等希望如此的话我就贡献一臂之力吧。不过,也对呐,相对的……」基兹梅尔微微地舒展笑容,交替地凝视着我和亚丝娜并说道。「……有机会,说说汝等的出生国家的事情吧。是在怎样的家庭下,被怎样养育的,说说这些吧。」「……啊啊,知道了。我保证。」<--curiosity?

这么说来,虽不及摩尔提,但对我敌意仍是一目了然的乔对于这个决定有什么感想呢,正当我这么想着并寻找他的身影时,就看见他缩在ALS集团的角落,背朝着这边把双手抱在后脑勺上。在为他那再显而易见不过的闹别扭感到佩服的同时,对于能把那个男人收为公会成员牙王的气量也需要重作评价了。

「事到如今也不会在那里泼冷水啦。……桐人先生,刚才你说过吧。作为领跑者,唯有做好应该做的事,这句话。虽然心有不甘……听到那里时,我回想起了蒂尔贝鲁先生哟。」他的表情一转,紧咬住嘴唇好几次后,继续往下说道:「……蒂尔贝鲁先生他,在召开于第一层的托尔巴纳的,第一次攻略会议上这么说过。必须要打到头目、到达第二层、并且把这个死亡游戏是能够有朝一日打通关的信息传达给大家。那便是我们这些顶尖玩家的义务,呐。我啊……想要继承那个人的意志啊。创建了本应由那个人创建的公会,培育它并使它成为最强……那就是我的责任……」

站在两支队伍的最后头的牙王,沿着山丘的斜面前进了约五米后停下了脚步,以一个微妙的角度回过头来。「喂,小子……」在那里一时闭上嘴,摆出一副像是喝了解毒药剂的表情后:「……桐人……亲」被这么叫了一声后,我哑然地睁圆了双眼,亚丝娜则发出了「呼噗」的一阵怪声。所幸的是牙王似乎完全没有注意到这边的反应,边嘎吱嘎吱地挠着他那长着刺的头边说道。「结果咱也是没有能继续把任务往下做呐,咱可不会道谢哦。只是……像你这样的家伙,在前线组里有那么一个也挺好的啊,这种感觉也不是连一丁点儿都没有的啦。就这样。」【鸣泣:WTH……我和我的小伙伴都惊呆了……居然连牙王也能傲娇得起来,川原你一定是有什么搞错了】

宣称要以十二月二十日的傍晚五时为期限——换言之实际是用约四十小时,把在第三层一直延续到第十章的战役任务完成的我,在返回黑精灵野营地并向司令官作出《潜入》任务的完成报告后,马上就开始进行接下来的任务。第七章《蝴蝶采集》,是只需在野营地周边寻找森林精灵为了侦察而放出的巨大蝴蝶并将其打倒的放松性的任务。如果提升过投剑技能的话会更为简单,不过毕竟从现状来看技能槽还是不够,所以不得不在黎明的森林中追踪蝴蝶,拼命地扔出捡回来的石头才勉强完成。【鸣泣:这哪里是放松……】在第八章《西之灵树》中,读过我们带回来的绝密指令书后,司令官知晓了森林精灵那番不惜向野营地发起强袭的觉悟,由此下定了秘密地把《秘钥》送到第四层的基地里的决心。我和亚丝娜和基兹梅尔,伴随三个黑精灵骑士,前往黑精灵会用于在楼层之间来往的《灵树》。可是,那个重要道具的搬运任务并不是平安无事地顺利结束的,朝着位于森林西端的灵树前行的我们,遭到了谜之黑衣集团的袭击。【鸣泣:你等等这不是柯南么!?难道你们的秘钥(药)叫APTX4869?】全员的脸都被面具挡住,有着《Unknown Marauder》这个固有名的四个袭击者中的三人,要打倒也并非那么棘手。毕竟,我和亚丝娜的等级比预定的高出了不少,而且还有基兹梅尔这个精英级骑士同行。可是第四个人突然炸响了烟雾弹,趁着混乱之际从黑精灵士兵的怀里抢走了秘钥。【鸣泣:不怕神一般的对手就怕猪一般的队友Orz】当然我在事前就知道了袭击这件事,因此也有尝试过尽力地去把四人一同打倒,不过看来那果然是无法避免的展开。倒下的三人的尸体也马上融化为黑色消失了,在这个时候还无法查明对方究竟是什么来头。在紧接着的第九章《追踪》中就需要去追寻逃往森林深处的盗贼了,不过在封测时代光是这一个任务就几乎从早上忙到了夜里。理由是,要在森林中把作为唯一的线索的《发光的记号》——精灵士兵,貌似打碎了逃走的盗贼身上的发光药的小瓶子——给找出来,实在是麻烦得一塌糊涂。第九章开始的时候已经到了十九日的正午,所以我作好了要忙到深夜的觉悟。可是令人惊讶的是……不对,老实说的话从一开始就已经对基兹梅尔的力量心悦诚服了,屹立在队伍前头的骑士大人边说着「在那里」「接下来是那个」边间不容发地接连找出记号,因此在午后二时就得以发现盗贼逃进的洞窟。在那时暂且被要求向司令官作一次报告,于是便返回到野营地顺便吃过饭和休息,傍晚后终于开始了作为第三层最终任务的第十章《夺回秘钥》。这是一个需要攻略虽不及迷宫区却也甚为广阔的地下迷宫的难关,到底是没法在当天内完成。而且在从黎明前就开始的长途跋涉中也积累了疲劳,所以在打倒了地下一层的超巨大无鞭目型头目后便见好就收了。【译注:无鞭目,Amblypygi,节足动物蛛形纲的一个目,心理承受能力差的不要随便维基】在深夜十一时回到野营地,交班入浴。这回基兹梅尔倒是冲进了亚丝娜使用中的浴池帐篷,总感觉似乎发生了各种各样的事情,不过很可惜的是透过了垂帘的只有轻微的悲鸣和水声和笑声所以要推测究竟发生了何种状况是不可能的。吃过迟来的晚饭之后就寝,在第二天十二月二十日的早上起床。到锻冶店维护装备,在道具屋补充了消耗品后,我们意气轩昂地朝着巨大地下迷宫的地下二层出发。虽然在返回野营地一次后三个士兵就不会再跟随过来,不过仅有我和亚丝娜、基兹梅尔时反而在战斗中更为默契。轻而易举地把以虫型和兽型为主的怪物群收拾掉,在地下迷宫的最深部终于发现了蒙面盗贼的基地。用#隐秘行动#【Sneaking】潜入里面,从窗口往像是食堂般的大厅窥探进去,在那里发现了还没有带上面具的五个盗贼。他们既不是森林精灵,当然也不是黑精灵。而是有着如同坏死般的黑绿色的皮肤,以及看起来像爬虫类的容貌的异形种族。指针所显示的名字是《Fallen Elf Warrior》。尽管基兹梅尔的脸上显现出紧张的神情,但在这里并没有去打听那个的空闲。进入到更深处,取得几场无法回避的战斗的胜利后,地下迷宫的——而且也是这个任务的最终头目《Fallen Elf Commander》终于现身。虽然#喽啰#【Minion】很多,也是个颇为棘手的敌人,不过并不至于使已提升到这一楼层的极限等级的我们陷入危机。被亚丝娜的Chivalric Rapier刺以索命一击,指挥官边吐出诅咒的台词发黑并溶解消失了。在成为了战场的大厅的尽头,连同着大量的宝藏把翡翠的秘钥夺回,走出地下迷宫。这次才是要把秘钥运送到《西之灵树》那里,这么一来漫长的战役任务(虽说充其量不过是第三层的分量)终于要结束了——正当我和亚丝娜准备高举击掌的那个时候,基兹梅尔对我们说出了意想不到的话语。「亚丝娜……,还有桐人。」柔和的日光从紫色的头发上滑下,美丽的骑士像是把每一个字每一个字都咬紧了般说道。「既然知道了《堕落》那帮家伙已经和森林精灵联手,那么哪怕是早一刻也好,我都必须尽可能快地将这把秘钥送到上层的城寨里。为了着实地完成约定,或许需要我直接运送过去吧……」「诶……」轻轻地睁圆了双眼的亚丝娜,往前走出一步后,彷如预感到什么般,脸上浮现出稍带勉强的笑容。「那、那么,我们也会一起去哟。再被袭击的话就不得了了嘛。」「十分感谢,亚丝娜。你的那份心意,实在让我欣喜不已。」在那里一时把话停下的基兹梅尔,边走到亚丝娜的身旁边转过头,抬起了视线。此处将近外部,因此一碧如洗的晴空在正面扩展开来。以那天蓝色为背景,《灵树》枝条繁盛的树干高高地耸立着。直径达到五米的巨树的根部附近张开了一个大大的洞口,虽然里面是一片空洞,不过似乎并非是像兹穆弗特的街道那样由人手所雕刻出来的。在洞穴深处的黑暗中,能看见朦胧的搏动着的蓝光。在大树的周围,筑起了用生出青苔的岩石建成的坚牢的墙壁,唯一一扇大门被四位黑精灵的精英士兵守护着。这棵灵树对于精灵族来说是传送门,森林精灵的那一扇,也存在于楼层的正对侧。在封测时代,理所当然地有人提出了利用那个是否可以不突破迷宫区就能直接前往上层的议论。实际上,貌似也有组起三十人规模的团队企图突破大门的公会,不过似乎被四个士兵轻而易举地打垮了。不过假使能够突破,玩家进入树里面后也肯定不会发生任何现象就是了——我在当时的那番设想,被基兹梅尔在仰望着大树时说出的话语肯定了。「……可是,很遗憾,能被容许通过这扇灵树之门的,就唯独我等琉斯拉的子民而已……」多半也在预想之内吧。亚丝娜在经过数瞬间的沉默后,轻轻地点了点头。「是这样吗……」「啊啊……」基兹梅尔也只是回以微微的颔首便暂时又合上了嘴唇,不过突然间却转过身去悄悄地把双手环绕到亚丝娜的背后。细剑使虽然稍稍睁大了双眼,不过自己也马上紧抱住骑士的身体。把嘴角贴到亚丝娜耳边的基兹梅尔,用勉勉强强能够传到我的耳中的音量呓语道。「……一个月前妹妹丧命之后,我一直在寻求着能够战死之处。和卡雷斯·欧的白骑士交锋的时候,我认为自己也终于能够前去妹妹所在的地方了。不过……汝和桐人出现了,拯救了我。这一定是,那个孩子在引导着汝等吧……」我并不知道名为提尔涅尔的黑精灵药师是否真的存在于艾恩葛朗特中。说不定黑精灵和森林精灵在一个玩家也看不到的地方真刀实枪地进行过大规模战斗,又或者那份记忆——包含提尔涅尔的存在在内,都不过是作为核心内容被给予基兹梅尔的设定。可是我的双眼,确实在那个时候,在相互拥抱的亚丝娜和基兹梅尔的身旁看见了如海市蜃楼般摇曳的淡薄光芒。那是从灵树的群叶间照射下来的光效吗……还是说。「…………还能,再次相会的对吗?」把脸埋在基兹梅尔的头发中的亚丝娜呢喃道,骑士则深深地颔首示意。「嗯,一定会。圣大树会引导我们。」往双手注进力量后,慢慢地解开了怀抱。最后再一次笑着与亚丝娜相互点头的基兹梅尔,随之把视线转向了我。嘛,在这里应该握个手吧……这样想着也不过转瞬之间。迈开大步走过来的基兹梅尔,毫不犹豫地用两只手臂包住了我。金属铠甲那凉飕飕的光滑感、以及让人联想到针叶树的清爽芳香,给我带来如同处于深邃的森林之中的感觉。「……桐人。下次相会的话,就和汝说说梦的续章吧。」在耳边留下了这番低语声后,我自己也用双手轻轻地触碰着基兹梅尔的后背回答道:「啊啊。一定会的。」「唔嗯。约好了哦。」基兹梅尔在最后以精英骑士的腕力紧紧地抱住我后松开了双手。退下了一步、两步,把右拳抵在左胸前行过一礼。我和亚丝娜也自然地以相同的姿势回礼。【鸣泣:献上我们的心脏!……川原你果然是巨人看多了吧(要问为什么说果然……去看看AW15第2章吧)】「那么……暂时别过了。没能同行前往《天柱之塔》真是抱歉,没什么,只要是汝等的剑力就连守护兽也绝不会是敌手。轻松地把它踢飞,登上来吧。我会在第四层等着你们的呐。」「嗯。基兹梅尔也是,要小心哦。」听到亚丝娜的话语,微笑着点点头后,骑士毅然地转过身去。长长的斗篷随风飘舞,向着大门迈步走去。卫兵们左右退开,待骑士从中穿过,门便再次合上。基兹梅尔毫不回首地进入到灵树的洞内,在内部的黑暗中消却了踪影。数秒后,蓝光强烈地闪烁——在我的视界左上方,这一星期间一直显示着的第三根HP槽,无声地消失了。

指针所显示的名字是《Fallen Elf Warrior》。尽管基兹梅尔的脸上显现出紧张的神情,但在这里并没有去打听那个的空闲。进入到更深处,取得几场无法回避的战斗的胜利后,地下迷宫的——而且也是这个任务的最终头目《Fallen Elf Commander》终于现身。

基兹梅尔也只是回以微微的颔首便暂时又合上了嘴唇,不过突然间却转过身去悄悄地把双手环绕到亚丝娜的背后。细剑使虽然稍稍睁大了双眼,不过自己也马上紧抱住骑士的身体。把嘴角贴到亚丝娜耳边的基兹梅尔,用勉勉强强能够传到我的耳中的音量呓语道。「……一个月前妹妹丧命之后,我一直在寻求着能够战死之处。和卡雷斯·欧的白骑士交锋的时候,我认为自己也终于能够前去妹妹所在的地方了。不过……汝和桐人出现了,拯救了我。这一定是,那个孩子在引导着汝等吧……」我并不知道名为提尔涅尔的黑精灵药师是否真的存在于艾恩葛朗特中。说不定黑精灵和森林精灵在一个玩家也看不到的地方真刀实枪地进行过大规模战斗,又或者那份记忆——包含提尔涅尔的存在在内,都不过是作为核心内容被给予基兹梅尔的设定。可是我的双眼,确实在那个时候,在相互拥抱的亚丝娜和基兹梅尔的身旁看见了如海市蜃楼般摇曳的淡薄光芒。那是从灵树的群叶间照射下来的光效吗……还是说。「…………还能,再次相会的对吗?」把脸埋在基兹梅尔的头发中的亚丝娜呢喃道,骑士则深深地颔首示意。「嗯,一定会。圣大树会引导我们。」

嘛,在这里应该握个手吧……这样想着也不过转瞬之间。迈开大步走过来的基兹梅尔,毫不犹豫地用两只手臂包住了我。金属铠甲那凉飕飕的光滑感、以及让人联想到针叶树的清爽芳香,给我带来如同处于深邃的森林之中的感觉。「……桐人。下次相会的话,就和汝说说梦的续章吧。」

「尽管我等精灵长存至今,不过承下刀刃便会受伤,伤重便会殒命。就肉体的强度来说,并不及人族和矮人族。与汝等在地下迷宫战斗的堕落精灵,是在远古的大地切断以前,企图通过圣大树的力量得到不会为刀刃所伤的身体,被流放的家伙们的后代。那帮家伙在这座城里横行霸道,而且如果他们与森林精灵联手盯上秘钥那可是不容乐观的事态……我等先遣队现在会暂时留在这里,在调查过堕落的痕迹后再返回第四层的城寨中。汝等若是能继续助以一臂之力那就是再好不过。」

「那么,要好好注意守护兽的施毒攻击呐。在这个野营地里,充分地准备好解毒药会更为妥当吧。」

「关于解毒药剂,请各位到下层的街道的道具屋跑一趟,在今晚准备好更甚于充分的数量。行动的开始,正如预定一样顶在明天早上的九点。集合地点是在兹穆弗特北门。全员一同移动到最接近迷宫区的德赛尔小镇,休息后,进入塔内。击破楼层头目的目标时间,定为下午两点。」

翌日——二〇二二年十二月二十一日星期三,下午一时二十分。 艾恩葛朗特第三层头目怪物《Nerius The Evil-Treant》,被由七支队伍共四十二人的突袭部队击破了。尽管大型树木型头目频繁地发动了相异于封测时代的大范围毒化技能,不过早已准备好的大量解毒药剂毫无枯竭的迹象。战斗时间为五十三分钟。牺牲者和第二层时一样为零。


两人的等级各上升了一,我到达了16,亚丝娜则到达了15,不过在这一层已经是极限了吧。封测时代适当的攻略等级是在挑战头目时把楼层数乘上3——当然这个计算公式在到了上面也会发生变化的吧——已经比那还要另多6到7级了。当然,经验值效率大大下降,在狩猎区域和迷宫中的mob时计量表也不怎么动了。

Quest name content
第一章《翡翠の秘鍵》  森エルフの男騎士に味方しても、黒エルフの女騎士に味方しても、最終的には二人とも倒れる。共闘したほうのエルフがほんの数秒だけ長く持ちこたえ、『秘鍵を○○に届けてくれ』と言い残して死ぬ。○の中は、森エルフならばこの森の北部にある野営地。黒エルフならば南部にある野営地になる。二人の遺骸が消滅したあとには、木の葉を縫い合わせた小さな袋がひとつ残される。中には、緑色の貴石で造られた大振りの鍵が収められている。

 当然プレイヤーは、騎士の遺言に従って北または南の野営地に鍵を届ける――もちろん届けずに街のNPCショップに売ってもいいが、そこそこの額のコルと引き替えにクエストは進行できなくなる。誘惑に耐えてお使いに成功すれば、野営地の司令官エルフがちょっとしたご褒美とともに次のクエストをくれる。

第二章《毒蜘蛛討伐》  森に有毒のクモ型モンスターが異常発生し、部隊の任務に支障を来しているので、その巣をつきとめて欲しいという内容だ。
第三章《手向けの花》 二章で戦死が明らかとなった偵察兵のための供物を森で集める収集系クエスト
第四章《緊急任務》 二章と同じく任務から戻って来ない偵察兵の捜索に向かい、今度はきっちり救助に成功
第五章《消えた兵士》 俺たちが野営地に連れ帰った偵察兵は、実は森エルフがまじないで成りすましていた偽物だということが明らかになる
第六章《潜入》  ベータ時代に、俺はこの連続クエストの第六章、その名も《潜入》を体験した。クリア条件は、森エルフのキャンプから《命令書》なるアイテムを奪うこと。そこには、迷い霧の森北部に存在するフォレストエルフ野営地の司令官から発せられた極秘指令が記してある。極秘、と言ってももちろん俺はもう内容を知っている。すなわち、#偽装#(ディスガイズ)のまじないを使ってダークエルフ野営地から秘鍵を盗み出すべし。もしそれに失敗した場合は、増援の到着を待って、野営地を強襲するべし――。
第七章《蝶採集》 野営地周辺に森エルフが偵察のために放った巨大チョウチョを探して倒すだけの息抜き的クエストだ。
第八章《西の霊樹》 俺たちが持ち帰った極秘指令書を読み、森エルフが野営地の強襲をも辞さない覚悟であると知った司令官が、《秘鍵》を秘密裏に四層の基地へ送ることを決意する。俺とアスナとキズメルは、三人のダークエルフ兵士とともに、ダークエルフ族が層の間を行き来するのに使っているという《霊樹》を目指す。
第九章《追跡》 森の奥へと逃げ去った盗賊を追いかけることになるのだが、ベータ時代はこのクエスト一つにほとんど朝から晩までかかってしまった。理由は、唯一の手がかりである《光る目印》――エルフ兵士が、逃げる盗賊に発光薬の小瓶をぶつけていたらしい――を森の中で見つけるのが、猛烈に大変だからだ。
第十章《秘鍵奪還》  一度野営地に戻ってしまったので兵士三人はもうついてきてくれなかったが、俺とアスナ、キズメルだけのほうが戦闘中に高度な連携を取りやすい。虫型や獣型をメインとするモンスター群を調子良く片付け、ダンジョンの最深部でとうとう覆面盗賊のアジトを発見する。

 #隠密行動#(スニーキング)で忍び込み、食堂らしい広間を窓から覗くと、そこに覆面をつけていない賊を五人ばかり発見する。彼らは森エルフでも、もちろん黒エルフでもない。壊死したような黒緑色の肌と、爬虫類めいた風貌を持つ異種族だ。  カーソルに表示される名前は《フォールン・エルフ・ウォリアー》。キズメルの顔に緊張が走るが、この場であれこれ訊いている余裕はない。更に奥へと進み、回避不可能な戦闘に何度か勝利すると、ついにダンジョンの――そしてこのクエストの最終ボスである《フォールン・エルフ・コマンダー》が姿を現す。  #取り巻き#(ミニオン)も多く、なかなかに厄介な敵ではあるが、レベルをこの層の限界まで上げている俺たちが危機に陥るほどではない。アスナのシバルリック・レイピアにとどめを刺され、コマンダーは呪詛の台詞とともに黒く溶け崩れて消える。  戦場となった広間の奥で、大量のお宝とともに翡翠の秘鍵を取り戻し、ダンジョンを出る。今度こそ《西の霊樹》まで秘鍵を運んで、ようやくこれで長い長いキャンペーン・クエストも(あくまで三層のぶんは、だが)終わり――。

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第一章《翡翠の秘鍵》 第二章《毒蜘蛛討伐》 第三章《手向けの花》 第四章《緊急任務》 第五章《消えた兵士》 第六章《潜入》 第七章《蝶採集》 第八章《西の霊樹》 第九章《追跡》 第十章《秘鍵奪還》


620 イラストに騙された名無しさん[sage] 2013/12/12(木) 10:13:22.26 ID:Lz9yz1/y
【LAボーナス獲得者一覧】 
〈第一層〉 
 フロアボス取り巻き《ルインコボルド・センチネル》×12…アスナ×3(獲得者不明×9) 
 フロアボス《イルファング・ザ・コボルドロード》…キリト 
〈第二層〉 
 フィールドボス《ブルバス・バウ》…リンド 
 フロアボス取り巻き1《ナト・ザ・カーネルトーラス》…キリト 
 フロアボス取り巻き2《バラン・ザ・ジェネラルトーラス》…キリト 
 フロアボス《アステリオス・ザ・トーラスキング》…キリト 
〈第三層〉 
 フィールドボス《名称不明》…キリト 
 クエストボス《フォールン・エルフ・コマンダー》…アスナ 
 フロアボス《ネリウス・ジ・イビルトレント》…キリト

Following:2ch contents:

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同人誌参加順 

コミティア82 「SAO:ME1 攻略者たち」 初の同人誌。56層攻略を舞台にした漫画。本編にて語られていたNPCを囮にしようとした時の話。 
コミティア83 「SAO:ME2 アーリーキャラクターズ」 設定資料集。SAOのスキルスロットの詳細やステータス数値、細部設定。 
コミティア84 「SAO:ME3 セラミックハート」 ユイが告白される話。 +アリスのイラストや近況などが書かれたペーパー。 
コミティア85 「ワードギアプレス1」 SAO4関連のイラスト? 総集編に掲載されてない? 
コミティア86 「SAO:ME4 コールドハンド・ウォームハート」 謎のバッドステータスにキリトが倒れる話。キリトとアスナのフラグが立ちかけた頃の甘々な小説+イラスト 
コミティア87 不参加 
コミティア88 「SAO:ME5 サルビア」 ネットに掲載されていたサルビアの再録。ライム・ベルと黒雪姫アバターのイラスト+トーク 
コミティア89 「ワードギアプレス2」 4Pコピー本。黒雪姫アバター、師匠、リーファ、キリトのイラスト+トーク 
コミティア90 「SAO:ME6 SAO外伝1.6 アルゲードの決斗」 30部、3分程で終了。アルゲードそばの謎にキリトとアスナが迫る話。 
コミティア91 「ワードギアプレス3」 ペーパー一枚無料配布。イラスト+AWや絶対ナル、近況などの話。絶対ナルは電撃以外からオファーがあったが、断ったらしい。空想都市の同人誌に参加 
コミティア92 「SAO外伝X2 たったひとつの究極的なやりかた」 SAO4章後日談。イベント当日の3時から5時までの間に書き上げた作品。UWに行ってハーレムする話。空想都市に参加(短編プレーンシフトが掲載) 
コミティア93 ぽん酢との合同サークル・ぐりぽんにて『月残香 〜ゆえしあふたー〜』を販売。九里/川原名義のものは無し 
コミティア94 「ワードギアプレス4」 ペーパー一枚無料配布。ういうい、アーダー、web版詩乃、web版ユウキ、黒雪姫のイラスト+両シリーズについてのコメント 
コミティア95 「SAO:ME総集編 ジ・アセンブレイジ」これまでの総集編。MEとプレスを全て収録+イラストと近況など。grif名義や空想都市関連、一部ペーパーは入ってない。 
コミティア96 ぽん酢の売り子のみ、WordGearは不参加 
コミティア97 「SAO:ME7 続・星なき夜のアリア」 アルゴの髭と体術スキルの話。SAOPには「ヒゲの理由」と改題されて収録。 
コミティア98 「SAO:ME8 儚き剣のロンド」 アリアの続きで第二層攻略の話。第1章のみの掲載。 
コミティア99 「SAO:ME9 黒白のコンチェルト」 ロンドの続きで第三層攻略の話。第1章のみの掲載。 
コミティア100 「SAO:リズベット・エディション」 ぽん酢との合同誌。2024年8月、剣の強化にキリトがリズベットの店を訪れる話+ぽんずさんのコミック 
コミティア101 不参加。代わりに《空想都市》がコミケ82にて発行する『空想都市Recycle2』に参加し、短編『暗殺妖精リルクロイツェル』を掲載。 
コミティア102 「SAO:シリカ・エディション」 ぽん酢との合同誌。2025年大晦日、変化を恐れるシリカがキリトとの会話から・・・→デートのお誘いへ。+ぽん酢さんのコミック 
コミティア103 不参加 
コミティア104 「SAO:ピナ・エディション」 ぽん酢との合同誌。2024年10月4日、シリカの誕生日をキリトと祝う話。 +ぽん酢さんのコミック 
コミティア105 「ワードギアプレス5」 ペーパー一枚無料配布。アスナとメタトロンのイラスト+SAO、AWについてのコメント 
コミティア106 「SAO:ME10 16.6」 特典小説『ザ・デイ・ビフォア』の直接の続編、キリトとアスナの甘々なお話。
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==SAO事件== 
SAO1          アインクラッド(回想)         .[文庫1巻]           ○● 22年11月06日 
              はじまりの日             [文庫8巻]             ●     11月06日 
11夏休み      星なき夜のアリア          .[文庫P1巻]              .●     12月02-04日 
             ヒゲの理由(続・星なき夜のアリア)[文庫P1巻、SAO:ME7]   ●     12月04日 
             儚き剣のロンド第1章        [SAO:ME8] 
11-12年越し    .儚き剣のロンド          [文庫P1巻]            ●     12月08-14日 
             黒白のコンチェルト第1章     [SAO:ME9] 
12-13年越し    .黒白のコンチェルト                          ●     12月14-21日 
SAO外伝6(1.3)   赤鼻のトナカイ          [文庫2巻]           ○● 23年12月20-25日 
SAO:EX       .攻略者たち              .[SAO:ME1]           ○  (14年1-2月頃) 
SAO外伝1     黒の剣士                [文庫2巻]           ○● 24年2月 
SAO外伝5     圏内事件                [文庫8巻]           ○●     4月22-23日 
SAO外伝3     ココロの温度             .[文庫2巻]           ○●     6月 
SAO:LE       .水音、槌音               [SAO:LE]              ●     8月 
SAO外伝1.5    Cold hand, Warm heart     [SAO:ME4]           ○  (14年9月) 
            SAOストーリー下敷き      [電マガ 2013/03月号]     ●     10月 
SAO1         アインクラッド             [文庫1巻]           ○●     10月-11月7日 
SAO:PE       .十四回目の秋           .[SAO:PE]                ●     10月04日 
SAO外伝X1(♯16.5)                                      ○  (14年10月) 
            ザ・デイ・ビフォア          .[BD/DVD1巻特典]        .●     10月24日 
            16.6                [SAO:ME10]               ●     10月24日 
SAO外伝1.6    アルゲードの決斗         .[SAO:ME6]           ○  (14年10-11月頃) 
SAO外伝2     朝露の少女(four days)    [文庫2巻]           ○●     10-11月頃
==ALO以降== 
SAO2          .フェアリィ・ダンス            [文庫3-4巻]          ○● 25年1月19日-5月頃 
SAO外伝1.1(3.1) サルビア              [SAO:ME5]            ○  (15年1月頃) 
           チェレステの妖精          [電マガ 2013/05月号]     ●     4月10-12日 
           ザ・デイ・アフター          .[BD/DVD9巻特典]        .●     6月21-23日 
SAO外伝1.2(3.2) VRMMO開発悲話                         ○  (15年10月頃) 
SAO3        ファントム・バレット(死銃)     [文庫5-6巻]          ○●     11月09日-12月16日 
10-11年越し   .キャリバー                [文庫8巻]              ●     12月28日 
SAO:SS      キャリバーSS            [電マガ 2011/07月号]      ●     12月28日 
           冬の陽だまり           [SAO:SE]             .●     12月31日 
SAO外伝4..    マザーズ・ロザリオ(絶剣)     [文庫7巻]            ◯● 26年1月6日-4月4日 
           Ceramic Heart            .[SAO:ME3]           ○  (16年5月18日) 
09-10年越し    バーサス              [文庫AW10巻]           .● 26年5-6月頃 
SAO4        Alicization                               ○● 26年6月29日- 
SAO外伝7     月の揺りかご                             ○ 
SAO外伝X2    .たったひとつの究極的なやりかた                   ○

According to ME: Assemblage p.78, alicizstion is the last chapter of SAO

So description about nature of Charlotte is actually part of the web novel....:

Spoiler Alert! [show]
「カーディナル……その蜘蛛、いや彼女は、いったい……?」
 巻き毛を揺らして顔を上げた賢者は、薄く濡れた瞳を俺に向けぬまま、懐かしくすらある口調で答えた。
「お主の知ってのとおり、この世界はもともとファンタジーゲーム・パッケージを基盤にしておるでな。古の時代には、多くの不思議や奇跡が森や野を棲家としていたのじゃ。そう言えばわかるじゃろう?」
「つまり……ネームド・モンスター? でも……シャーロットは言葉をしゃべったぞ。本物の感情だってあった……フラクトライトを持っていたんじゃないのか……?」
「いや……お主にも馴染みのある、いわゆるNPCと一緒じゃよ。ライトキューブではなく、メインフレームの片隅にささやかな擬似思考エンジンを与えられた、何の変哲もないトップダウン型AIじゃ。はるか昔には、そのような人語の受け答えを可能とする獣やモンスター、草木や岩が世界にあまねく、数多く配置されておった。しかし、皆消えてしもうた。半数は整合騎士に退治され、半数はアドミニストレータめにオブジェクト・リソースとして利用され、な」
「そうか……ベルクーリのお伽噺に出てきた、果ての山脈の守護竜たちと同じように、か」
「然り。わしはそれを不憫に思い、新たに生成されるその種のAIたちを保護でき得るかぎり保護してきたのじゃ。わしが使役した感覚共有端末はその殆どが思考エンジンを持たぬただの小型動的ユニットじゃが、中にはこのように保護したAIに苦労してもらうこともあった。何せこやつらは高プライオリティゆえにちょっとやそっとのことでは傷もつかんからな。お主の服に忍んだまま、お主がどれほど暴れようとも無事だったのはそのおかげじゃ」
「で、でも……でもさ」
 俺は視線をじっと、カーディナルの掌中に横たわるシャーロットの骸に据え、胸の痛みに耐えながらさらに尋ねた。
「シャーロットの言葉……行動は、擬似AIなんてものじゃなかったぞ。彼女は……俺を救ってくれた。俺のために自分を犠牲にしたんだ。なぜ……なんで、そんなことが……」
「以前言ったと思うが、この子はもう五十年も生きておった。その間わしを始め多くの人間たちと交わり、自らを高めてきたのじゃ。お主に張付いてからですら早二年……。それほどの時を共に過ごせば、たとえフラクトライトが無くとも――」
 不意にカーディナルは声を強め、その先をきっぱりと言い切った。
「たとえその本質が入力と出力の蓄積に過ぎなくとも、そこに真実の心が宿ることだってあるのじゃ。そう、時として愛すらも。――貴様には永遠に理解できぬことであろうがな、アドミニストレータ、虚ろなる者よ!!」

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ただし、 あまりに强い负荷がかかると、 耐久力の残り数値に関系なく低确率で《武器破壊》という现象が発生します。 キリトはそれを避けるためにエリュシデータの侧面を叩いたのですが、 配虑の甲斐なく悲しい结果に…

リズの言った《マスターメイサー》とは、 メイススキルが900を超えてる人を指す言叶です。 《マスタースミス》も同様に锻冶スキル900超えという意味ですね。 1000に到达すると… やっぱり《グランドマスター》カナ!

sex harr warning: https://twitter.com/kunori/statuses/239385680126562304

Schmitt-KiA-Heathcliff post in 75th floor clearing

who get F75 LA

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